Na geração passada, a fidelidade visual nos jogos percorreu um longo caminho desde alguns dos primeiros jogos de alta definição no PS3/Xbox 360. Agora, jogos como The Last of Us Part 2e Red Dead Redemption 2são alguns dos maiores e mais impressionantes jogos já feitos. Muitos jogos da geração de console PS4/Xbox One impulsionaram o benchmark de fidelidade visual, o que significa que os saltos e limites gráficos doPS5e Xbox Series X podem não ser tão drásticos. Dito isto, o salto no poder do PS4/Xbox One para o PS5/Xbox Series X ainda é genuinamente grande, o que significa que ainda há muita sobrecarga para maior fidelidade gráfica de videogame.
Mesmo antes de os consoles serem lançados, houve algumas críticas iniciais de vazadores afirmando que oPS5não é tão poderoso quanto o Xbox Series X. Nos últimos dias, houve alguns relatórios internos apontando para o hardware do PS5 com algumas inconsistências de desempenho. Detalhes de certos vazadores estão afirmando que vários jogos estão lutando para atingir resoluções 4K no PS5. Por outro lado, o Xbox Series X supostamente não tem esse problema, apesar de apenas pequenas diferenças nas especificações técnicas do hardware. A verdade é que qualquer uma dessas alegações de que o PS5 é mais fraco não é apenas infundada, mas, em última análise, não importa para a Sony e o PlayStation.
A “luta” do PS5 provavelmente não é verdade
Primeiramente, é importante notar que muitas dessas mensagens de “console mais fraco” são baseadas em conjecturas de desenvolvimento intermediário.Qualquer discussão sobre os consoles PS5 que não lidam com resolução 4Kde jogos como Resident Evil 8ainda não tem peso sem nenhuma evidência para apoiar essas alegações. Dusk Golem, um proeminente vazador de títulos da Capcom e Resident Evil, afirmou que “ouviram de outros [desenvolvedores] que o PS5 luta com jogos 4K em particular, então você verá muito 4K falso”. No mínimo, isso é apenas boato, ou pode muito bem ser uma declaração tirada do contexto, especialmente sem qualquer oportunidade de adquirir evidências tangíveis ou fontes para respaldar isso.
Qualquer jogo que esteja atualmente em fase alfa/beta (ou mesmo anterior) de desenvolvimento para a próxima geração não pode estar rodando 30/60 FPS em 4K nativo no PS5. Existe potencialmente alguma verdade nessa afirmação? Absolutamente, dado que o PS4 Pro e o Xbox One X utilizaram versões de upscaling/checkerboarding para exibir jogos em televisores 4K antes. Mesmo para um jogo como Resident Evil 8, um título Dusk Golem vazou informações por diversas vezes, provavelmente já estava em desenvolvimento há pelo menos alguns anos antes de sua revelação. Se Resident Evil 8não estiver rodando em 4K nativo em um PS5 agora, antes que o console seja lançado, existem vários fatores que podem causar esse desenvolvimento intermediário.
Qualquer uma dessas anedotas sobre potencialmente não exibir em 4K verdadeiro deve, no mínimo, ser contextualizada; até que ponto o jogo está em desenvolvimento, se essa afirmação se origina de um devkit anterior ou hardware de produção,entre outros fatores, como o RE Engine da Capcom, talvez não alocando recursos adequadamente e afunilando o desempenho da CPU / GPU. Caso contrário, esses comentários não têm legitimidade.
PS5, Xbox Series X têm capacidade de hardware semelhante
Mesmo que esses comentários sejam verdadeiros, e o PS5 seja teoricamente menos poderoso que seu concorrente Xbox Series X, a diferença nem seria tão drástica. Tanto a Sony quanto a Microsoft anunciaramas especificações técnicas do PS5/Xbox Series Xe, apesar de vários fãs comentarem sobre a diferença nos Teraflops, a verdade é que ambos são consoles de jogos igualmente poderosos. As únicas diferenças sérias entre os dois consoles são as velocidades de clock da CPU e GPU, ambas relativamente semelhantes e em grande parte não afetarão o desempenho do jogo entre as duas versões.
Para maior clareza, a CPU/GPU do PS5 tem capacidade de processamento de 3,5 GHz e 10,28 TFLOPS a 2,23 GHZ, respectivamente, enquanto as velocidades de clock da CPU/GPU do Xbox Series X são de 3,8 GHz de capacidade de processamento e 12 TFLOPS a 1,825 GHz, respectivamente. Isso é teoricamente uma diferença média de poder de talvez 10 por cento, provavelmente menor quando você leva em consideração vários outros fatores individuais que contribuem para as velocidades de processamento. Matemática vaga à parte, mesmo sem analisar os números, a diferença não é tão grande a ponto de os desenvolvedores reduzirem drasticamente a qualidade do jogo entre as versõesPS5 e Xbox Series X.Sem mencionar que os desenvolvedores de terceiros projetarão e otimizarão os jogos para serem executados da melhor maneira possível em ambos os consoles, em vez de desenvolver duas versões completamente diferentes do mesmo jogo.
As diferenças de desempenho não importam para o PS5
Além disso, no final do dia, nada disso realmente importa para a Sony e o PlayStation. O PS4 solidificou o mantra do PlayStation avançando como um console premium com jogos premium. Mesmo que isso não seja necessariamente verdade, essa é a percepção de marketing da marca. Tudo isso é realizado com seus exclusivos marcos AAA como The Last of Us, Uncharted, Ghost of Tsushima, GodofWar, Bloodborne, Spider -Man, etc. Vingadoresgame estão fazendo acordos de exclusividade com a PlayStation. Embora muitos desses jogos sejam alguns dos jogos mais impressionantes graficamente desta geração, eles teoricamente poderiam ter rodado melhor em um Xbox One X. Mas no final,isso ainda não importa para o PlayStation ou para os próprios desenvolvedores.
A destreza técnica não é um bom começo quando se trata das verdadeiras fontes de sucesso do PlayStation: os próprios jogos. Considerando o que vimos nas revelações do console PS5 e Xbox Series X,o PS5 continuará cultivando esse sucesso por meio de sua linha exclusiva. A Microsoft já deixou claro que nesta geração eles não estão jogando bola com o cabo-de-guerra de exclusividade, com serviços como o Game Pass e sua mudança geral para estratégias amigáveis ao consumidor como evidência disso. O PS5 terá sucesso da mesma forma que o PS4, com títulos exclusivos e a percepção de que o PlayStation é o melhor lugar para jogar todos os jogos, não apenas aqueles que não são necessariamente exibidos na verdadeira qualidade 4K.
O PS5 será lançado neste feriado de 2020.