Exclusivamente para PC e Xbox Game Pass, Pentiment é o novo título do diretor da Obsidian Entertainment e Fallout: New Vegas , Josh Sawyer. Situado no século 16, Pentiment é uma aventura narrativa que vê os jogadores assumindo o papel de Andreas Maler, artista e investigador amador, que deve desvendar o mistério em torno do assassinato de uma elite rica, pelo qual seu amigo é acusado.
O jogo é quase inteiramente sobre as escolhas narrativas dos jogadores ao longo da aventura. Nunca há uma verdadeira resolução para o mistério da identidade do assassino. Em vez disso, os jogadores devem coletar evidências e escolher quem eles acreditam ser o culpado mais provável. Então eles devem confiar que suas habilidades de detetive estão à altura. Com um jogo projetado dessa forma, certas escolhas que os jogadores fazem no início podem ser uma grande ajuda – ou um grande prejuízo – mais tarde no jogo. Evitar esses próximos erros ajudará os jogadores a garantir que eles acusem o suspeito correto.
10/10 Escolhendo Flandres como residência anterior de Andreas
Logo no início do jogo, os jogadores farão uma série de escolhas para preencher o histórico de Andreas. Essas decisões influenciarão certas habilidades ou opções de diálogo que ele terá daqui para frente. Uma dessas escolhas – a residência anterior de Andreas – afetará quais idiomas ele pode entender.
Os idiomas principais que Andreas encontrará ao longo do jogo são italiano e grego. Portanto, a melhor escolha aqui é “Itália”, que permite a compreensão de ambos. No entanto, “Basel” ainda dará aos jogadores a capacidade de entender o italiano. A única opção que não desbloqueia nenhum desses idiomas é “Flandres”, que dá uma compreensão de holandês e francês. Esses idiomas não são inúteis, mas são de longe as opções menos prevalentes que os jogadores terão disponíveis.
9/10 Não Escolher Ocultismo Como Assunto Favorito
Depois de escolher a residência anterior de Andreas, os jogadores terão a opção de escolher seus dois assuntos favoritos. Essas são as coisas que Andreas gosta de estudar durante seu tempo na universidade e abrirão certas habilidades e opções de diálogo ao longo do jogo.
Não há realmente nenhuma escolha ruim nesta lista, mas a mais útil é provavelmente “Ocultista”. Combina bem com duas das três áreas de estudo que os jogadores também podem escolher para Andreas, e há alguns tons pagãos ao longo da história que podem ser acessados com muito mais facilidade se Andreas já tiver interesse no assunto.
8/10 Não comer com Smokey, Lucky e Agnes
No final de cada dia, os jogadores terão a oportunidade de escolher as pessoas com quem jantar. Essas pessoas conversam enquanto comem e podem revelar certos detalhes ou evidências que seriam inacessíveis de outra forma.
Não há escolhas erradas na hora de escolher quem convidar para jantar. Todos terão informações de valor para Andreas. No entanto, sem dúvida, a informação mais importante virá de Smokey – que é encontrado em seu acampamento na floresta – e Agnes e Lucky, que são encontrados na casa da parteira.
7/10 Ignorando a comida que personagens diferentes comem
Independentemente de com quem Andreas decidir jantar, cada um deles fornecerá uma refeição diferente para compartilhar. Normalmente, as conversas que compartilham com Andreas – e as informações que eles fornecem – não se referem muito à comida na mesa. No entanto, esse alimento também contém informações para o jogador usar.
Personagens ricos, por exemplo, oferecerão porções menores de comida mais sofisticada em louças mais bonitas. Em todo o espectro, os personagens mais pobres oferecerão porções maiores, mas pegarão muito pouco para si. Esses detalhes podem oferecer pistas sobre as ocupações e estilos de vida de personagens mais reservados, ou revelar inverdades que, de outra forma, passariam despercebidas.
6/10 Não acariciar Mausfanger
No ato 1, quando os jogadores estiverem explorando o Convent Garden, eles encontrarão um gato chamado Mausfanger. Mausfanger é um bom gato e merece ser tratado como tal. Não acariciá-lo é uma decisão terrível de se tomar.
Não há uma progressão significativa da história adquirida ao fazer isso, mas vamos lá. Faça carinho no gato. Na verdade, acaricie todos os animais de estimação. Existem 5 deles nos atos 1 e 2, e outros dois no ato 3. Acariciar todos eles recompensará os jogadores com uma conquista, se a fofura dos próprios animais não fosse motivação suficiente.
5/10 Leituras rápidas
Isso pode ser óbvio para alguns, mas muitas vezes, em videogames, pegar algumas leituras colecionáveis nem sempre as torna a coisa mais urgente para um jogador olhar. Algumas pessoas adoram peças colecionáveis de conhecimento, enquanto outras passam os olhos por elas e voltam ao jogo. Essa segunda opção é uma má escolha para se fazer no Pentimento.
Ao contrário de outros jogos, todas as informações que os jogadores recebem são valiosas. Isso inclui leituras de conhecimento. Mesmo que não haja dublagem para tornar toda a leitura mais suave, esses fragmentos de conhecimento não apenas detalham o mundo, o período de tempo e a história da cidade de Tassing, mas também têm a mesma probabilidade de conter pistas. das conversas do jogo e áreas exploráveis. Os jogadores seriam sábios em prestar atenção a eles.
4/10 Esquecendo o Diário de Andreas
Com um jogo como o Pentimento , às vezes o fluxo de evidências é constante e forte, e outras vezes ele seca. Os jogadores se encontrarão coçando a cabeça sobre com quem falar em seguida e, com o tempo trabalhando contra eles, isso pode ser uma experiência estressante.
Felizmente, Andreas tem um diário muito útil que ele atualiza ao longo do jogo. Não fornecerá respostas concretas, mas ajudará os jogadores a se lembrarem de certas informações cruciais. Mais importante, ele manterá uma lista de todos os personagens que Andreas encontra em suas jornadas, incluindo sua aparência e algumas informações sobre eles. Com um elenco tão amplo quanto este, às vezes o rosto de uma certa pessoa pode se perder na confusão. A revista pode ajudar a aliviar esse problema.
3/10 Desperdiçando tempo
Como afirmado anteriormente, o tempo está trabalhando ativamente contra o jogador ao longo da narrativa de Pentiment . Existe um ciclo dia-noite, e Andreas precisará dormir todas as noites e comer duas vezes ao dia. Isso deixa a manhã e a tarde em que ele pode trabalhar em suas pinturas ou prosseguir com sua investigação.
O fato é que há uma data marcada para a qual Andreas precisa definir um suspeito para acusar o assassinato. Esta data não mudará, e mesmo que os jogadores não estejam totalmente preparados para fazer uma escolha, quando chegar a hora eles não terão escolha. Portanto, é melhor perder o mínimo de tempo possível. Reúna mais informações em todas as oportunidades, porque a ampulheta continua a esvaziar , aconteça o que acontecer.
2/10 Não explorando totalmente a cripta
Quando ele se encontrar na Abadia de Kiersau, haverá duas direções para Andreas explorar. Ele pode ir para a Torre ou descer para a Cripta. Ambas as opções renderão novas informações, mas há um segredo extra a ser encontrado na Cripta.
Uma vez lá, os jogadores precisarão explorar todo o caminho até o lado esquerdo da Cripta. Lá eles descobrirão uma grande pedra com uma gravura detalhada de uma mãe e filho nela. Assim que estiverem perto o suficiente, os jogadores terão a opção de “Investigar” a gravura. Fazer isso – e escolher a chave em posse da criança – recompensará o jogador com uma conquista e desbloqueará uma sala secreta.
1/10 Parando após uma jogada
O fato é que os jogadores podem fazer exatamente o oposto de todas as sugestões desta lista e ainda ter uma ótima e gratificante jogada. Isso é quanta variedade e escolha de jogadores existem no mundo do Pentimento . Não importa como os jogadores escolham jogar, há uma narrativa gratificante a ser encontrada.
Tudo isso significa que existem dezenas de razões pelas quais os jogadores devem considerar uma segunda jogada de Pentiment . Mesmo que consigam descobrir quem é o verdadeiro culpado, ainda há muitas escolhas diferentes que podem fazer que mudarão o desenrolar da história e o que aprenderão sobre o mundo. Desde o passado de Andreas até suas escolhas de convidados para o jantar, todas essas decisões influenciam como a narrativa termina. Vale a pena ver como essas conclusões podem ser diferentes.
Pentimento foi lançado em 15 de novembro de 2022 e está disponível para Xbox Series X/S, Xbox One e PC.