Explodindo nas mídias sociais na última semana, The Last of Us: Part 2 fez ondas com os fãs como nenhum outro jogo este ano, tanto por razões positivas quanto negativas. É seguro dizer quea sequência altamente antecipada foi muito mais divisiva do que muitos esperavam, com alguns fãs celebrando-a como uma das maiores conquistas da Naughty Dog e outros condenando-a como um dos maiores erros do estúdio.
Em particular,uma grande reviravolta que ocorre no início da campanha do jogodividiu rigidamente a opinião entre os fãs, causando vários grandes debates e discussões entre a base de fãs. Parece que Neil Druckmann tinha muito a dizer sobre a reação a esta decisão ousada no fantástico Last of Us 2 Spoilercast da Kinda Funny Games, com o estimado diretor dizendo ao apresentador Greg Miller que ele nunca antecipou a reação que a história recebeu.Esteja avisado, haverá grandes spoilers à frente para The Last of Us 2.
É claro que a decisão em questão não é outra senãoa terrível morte doex- protagonistade The Last of Us , Joel, nas mãos da nova co-protagonista Abby durante o prólogo do jogo. Falando sobre a reação à decisão ousada, Druckmann afirmou: “Eu sabia que as pessoas ficariam chateadas com um personagem que adoravam morrer. Nunca pensei que chegaria a esse tipo de ódio”. Ele então se esforça para descrever exatamente como tem sido a recepção à decisão online, com Greg Miller entrando na conversa dizendo que adoraria “perscrutar o outro multiverso onde [a morte de Joel] não vazou, acho que seria tão fascinante ver o que acontece como acontece no contexto.”
Curiosamente, Druckmann responde: “nunca nos esquivamos do fato de que dissemos quehaveria fãs do primeiro jogo que não gostam deste jogo, e esta é a razão pela qual, porque matamos Joel dessa maneira .” Ele continua, “o que foi difícil de ver é que as pessoas meio que enfiaram seus calcanhares na areia e assumiram essa posição como, eu já odeio esse jogo, nenhuma quantidade de contexto vai mudar isso para mim … pode apenas dizer que certas pessoas nunca mais voltarão.”
A entrevista de Druckmann sobre o assunto definitivamente é interessante, especialmente porque o famoso diretor do jogo explica a direção criativa da sequência completamente e destaca por que decisões ousadas como a morte de Joel são imperativas para a narrativa que a Naughty Dog estava tentando contar. Independentemente disso, a base de fãs está atualmente dividida em The Last of Us 2, e é inegavelmente fascinante ver um lançamento tão marcante desencadear debates tão interessantes.
The Last of Us 2 já está disponível para PlayStation 4.