A Bandai Namcoainda está forte com sucessos comoDragon Ball Z: Kakarot, continuando a criar especulações sobre quais personagens, deGotenks a Vegito, serão adicionados ao jogo. Embora seu sucesso atual possa ser mais perceptível, os jogadores de videogame nunca esqueceram o impacto do desenvolvedor na indústria desde o início, quando desenvolveram clássicos instantâneos como Galaga e o inesquecível Pac-Man.
Emborao fundador da Namco, Masaya Nakumura, tenha sido chamado de “o pai do Pac-Man”,alguns dos maiores sucessos da Namco não teriam sido possíveis sem Hiroshi Ono, que desenhou designs de sprites originais e arte de gabinete de arcade para a empresa. Desde seu sucesso inicial, o designer deu várias entrevistas e compartilhou sua arte original para livros sobre sua carreira e tempo na Namco. No entanto, de acordo com um anúncio recente, este valioso trabalho foi perdido.
De acordo com um tweet recente do historiador de videogames Zek, um ladrão invadiu a área de armazenamento de Ono e fugiu com vários de seus arquivos, que continham “esboços, ilustrações e outros documentos” originais de seu tempo naBandai Namco. Embora as cópias eletrônicas do trabalho roubado ainda existam, a arte original ainda é extremamente valiosa. Zek e Ono concluíram o tópico alertando que o ladrão poderia tentar vender os arquivos no exterior e pediram aos fãs que ficassem de olho.
Embora Ono possa não ser tão conhecido quanto outros titãs da indústria de videogames, ele ainda desempenhou um papel importante no desenvolvimento de alguns dos maiores jogos da história. Com a introduçãode Pac-Manno Hall da Fama dos Videogames, não é surpresa que os materiais históricos que cercam esses jogos clássicos sejam tão valiosos. Além disso, devido à longa carreira de Ono (ele trabalhou na Bandai Namco até 2013), sua coleção diversificada de trabalhos pode ter aumentado ainda mais o valor de sua arte.
No entanto, ainda é uma tragédia que o trabalho de Ono esteja ausente. A perda dos papéis originais deixa uma lacuna na história dos videogames e deixa o artista sem a capacidade de olhar para trás em seu trabalho. Só podemos esperar que o trabalho de Ono seja rapidamente encontrado e recuperado, tanto para o bem dele quanto para a história. Emboraa Bandai Namco continue lançando títulos de arcade, é improvável que algum deles corresponda ao impacto cultural que o trabalho de Ono deixa para trás.