A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft no início deste ano chocou o mundo dos jogos como um todo, mas o CEO da Microsoft está confiante de que a aquisição proporcionará uma concorrência saudável para a indústria de videogames. Em meio às consequências das alegações de assédio sexual que atormentaram a Blizzard Entertainment , e após uma série de tentativas de anos para comprar a empresa de videogames, a Microsoft finalmente conseguiu fazê-lo em 18 de janeiro de 2022.
Embora a empresa ainda não tenha sido incorporada à Microsoft, o processo está em andamento com uma data estimada de aquisição em junho de 2023. Muitas vozes influentes dentro e fora da indústria de jogos expressaram preocupação de que a aquisição possa sufocar a concorrência e estabelecer um monopólio sob a Microsoft, que já havia adquirido e incorporado a Zenimax Media apenas um ano antes, mas o CEO da Microsoft, Satya Nadella, acredita no contrário.
Falando à Bloomberg, Nadella disse que a decisão de comprar a Activision Blizzard não é apenas justificada, mas muito paralela à Sony estocar sua própria parcela de estúdios de desenvolvimento de videogames. É uma corrida armamentista viciosa entre os dois gigantes do console, e Satya Nadella acredita que a Microsoft sairá em uma posição confiante após a aquisição da Activision Blizzard . “[…] nos sentimos muito, muito confiantes de que sairemos do armário.”
Os maiores oponentes no caminho à frente parecem ser a Comissão Federal de Comércio, bem como as autoridades do Reino Unido que estão preocupadas com a aquisição da Microsoft que deixará concorrentes menores em posições desfavoráveis no mercado do Reino Unido. Isso não é uma surpresa – dado que um negócio dessa escala sem precedentes estaria sujeito a uma tremenda quantidade de escrutínio, não importa as circunstâncias.
Embora Phil Spencer, do Xbox, tenha sido rápido em afirmar que Call of Duty continuaria sendo uma experiência multiplataforma no futuro próximo, Jim Ryan, do Playstation, encontrou a oferta de estender a disponibilidade de Call of Duty no Playstation por apenas três anos após o vencimento dos contratos atuais. inadequado. Está ficando muito claro que a próxima geração de consoles se tornará ainda mais dividida do que as anteriores, e muito definida por essa série de aquisições feitas pela Microsoft e pela Sony.
Em uma cena polarizada como essa, são as empresas neutras, como a Electronic Arts, que se beneficiam sem nenhum custo próprio. Com Call of Duty potencialmente se tornando uma franquia exclusiva do Xbox no futuro, permitiria que Battlefield permanecesse multiplataforma. A aquisição ainda está sob investigação em vários países e não poderá prosseguir até que a investigação seja concluída.