Acentos tiveram um grande papel a desempenhar na mídia de fantasia desde que o gênero saltou da página para as telas grandes e pequenas, inclusive em videogames como a franquiaDragon Agee sua nova parcela,Dragon Age 4. Acentos têm sido uma dica sobre as influências por trás de diferentes culturas de fantasia e estão ligados à história, expectativas dos fãs e presunções.
Os sotaques deDragon Ageforam originalmente planejados para serem mais extensos e aplicados com rigor, mas a franquia teve uma relação vacilante com algumas das vozes do continente de fantasia de Thedas.Dragon Age 4agora é colocado em um enigma interessante quando se trata do sotaque de seu cenário provável, Tevinter. Aqui está a história das vozes escolhidas para as raças e nações deDragon Age, e para onde a franquia pode ir no futuro
As vozes de Thedas
Como muitos mundos de fantasia, as nações de Thedas têm equivalentes culturais grosseiros na Europa medieval do mundo real. Ferelden poderia ser considerado a Grã-Bretanha, Orlais seria a França e Antiva seria a Espanha, enquanto os conquistadores Qunari que entraram do Norte via Par Vollen representam as forças mouras que cruzariam o Estreito de Gibraltar em 711 dC. O surgimento de Nevarra como uma força dominante perto das Free Marches– cidades-estados independentes – reflete a ascensão da Alemanha, enquanto as fronteiras cada vez menores e a religião estrategicamente adotada do Tevinter Imperium se assemelha a Bizâncio. Nenhum desses paralelos é um para um, com a BioWare tendo ampla influência de alguns desses lugares e suas histórias enquanto construíam seu continente.
No entanto, os sotaques deDragon Agedão aos jogadores uma grande ajuda para descobrir quais suposições básicas eles devem ter sobre essas terras estrangeiras.Dragon Age: Originsse passa inteiramente dentro de Ferelden, por exemplo, mas o sotaque francês de Leliana não apenas deixa claro que Orlais é um paralelo à França medieval em termos de seu poder, mas também faz os paralelos entreo profeta Andraste da Capelae Joana d’Arc. claro, bem como alguns marcos culturais. Os orlesianos, por exemplo, têm muito orgulho de sua comida. O sotaque de Leliana faz uma quantidade surpreendentemente sutil de levantamento de quão pouco sutil é o sotaque em si, ajudando a alinhar as suposições dos jogadores sobre lugares não vistos no jogo sem deixar uma carga de exposição sobre eles.
Algumas regras de sotaque que foram estabelecidas até agora nos jogosDragon Agesão que os personagens de Orlais falam com um sotaque falso francês, os personagens de Ferelden falam com sotaques ingleses e os personagens de Antiva falam com sotaques inspirados em espanhol ou italiano. Qunari fala com sotaque americano rude, assim como a maioria dos anões que não falam com sotaque inglês. Os elfos da cidade tendem a falar com sotaque americano, enquantoos elfos dalishfalam com sotaque inglês ou galês.
Novamente, o sotaque funciona para dar dicas sobre a história das raças de Thedas.Merill de Dragon Age 2fala com um sotaque galês, e a quase destruição da população celta nativa que preservaria a língua galesa pelos anglo-saxões espelha o destino dos elfos de Thedas nas mãos dos humanos.Os anões de Dragon Ageoriginalmente tinham sotaque alemão e, embora isso tenha sido descartado, os sotaques de personagens comoCassandra emInquisitionparecem apoiar a ideia de que Nevarra é o equivalente mais próximo da Alemanha em Thedas.
Sotaque de Tevinter
O meio compromisso de Dragon Agecom sotaques culturais colocou a série em uma posição um pouco estranha paraDragon Age 4. É muito provável queDragon Age 4aconteça emTevinter, que é sem dúvida a região mais estrangeira explorada até agora no jogo. Enquanto Ferelden e Orlais estão intimamente relacionados geográfica e culturalmente, Tevinter é a nação humana mais antiga do continente, tem sua própria versão da Capela considerada blasfema pela versão encontrada em Ferelden e Orlais, e tem um governo dirigido por magos, que seria impensável para o Sul.
No entanto, enquanto Ferelden e Orlais têm sotaques muito diferentes, personagens companheiros comoDorian emDragon Age: Inquisitionimplicam que o Tevinter Imperium fará uso dos mesmos sotaques britânicos padrão encontrados em Ferelden, apesar de estar cercado por países que têm diferentes sotaques de seus ter.O Tevinter de Dragon Age 4lançou uma longa sombra em todos os jogos até agora. É supostamente a nação cujos magos líderes levaram à criação inadvertida da prole das trevas, e é o país mais intimamente ligado às invasões Qunari e à escravização dos elfos de qualquer nação vista no jogo até agora.
Em suma, Tevinter é uma presença ameaçadora e intimidadora em Thedas, e fazer os personagens falarem com o mesmo sotaque de Ferelden pode arriscar tornar o cenário muito familiar muito rapidamente, além de implicar uma conexão direta inexistente entre Ferelden e Tevinter que não existe para as outras nações. Como o centro de um império, é possível que Tevinter supere seu problema de sotaque por ter um elenco mais diversificado de personagens de Thedas e além. É mais provável, pelo menos, que os jogadores tenham uma dica maior sobre as terras ao norte de Thedas, de ondeos Qunarivêm do que os jogos anteriores lhes deram apenas em virtude de sua proximidade geográfica.
Enquanto jogoscomoWorld of Warcrafttêm regras rígidas de sotaque para todas as raças, e outros comoThe Elder Scrollstêm Nords com sotaques americanos e escandinavos que cresceram na mesma vila,Dragon Agetem sido notavelmente inconsistente com seus sotaques. Muitos podem não reconhecer isso e é facilmente atribuído à construção do mundo, mas ainda assim é um dilema.
Além disso, haverá muitos outros fatores em jogo. A arquitetura de Tevinter, suas roupas e as prioridades de seus cidadãos são todas as maneiras pelas quais o reino pode ser diferente dos jogos anteriores. A maneira como as pessoas em Tevinter falam, mesmo que seja com o mesmo sotaque britânico encontrado em Ferelden, também pode ser uma ótima maneira de começar a superar o problema. Uma coisa é certa: com tantas facções e interesses prontos para lutar pelo destino de Thedas no próximo jogo, distinguir suas vozes – literal ou metaforicamente – será interessante de se ver emDragon Age 4.
Dragon Age 4 está em desenvolvimento agora.