Mass Effect Legendary Edition está disponível, dando aos fãs da franquia a oportunidade de mergulhar de volta, e aos recém-chegados a chance de experimentar a trilogia de ficção científica pela primeira vez. Claro, também houve gotas de informações sobre o desenvolvimento de cada jogo. Agora, os jogadores de Mass Effect 3 aprenderam sobre alguns conceitos de luta contra chefes particularmente interessantes que não chegaram ao corte final. Seguem -se spoilers de Mass Effect 3 .
Permanecendo como o chefe sombrio da organização Cerberus, oIllusive Man é um personagem central da franquiaMass Effect . Ele calmamente puxa as cordas em segundo plano, tentando promover a posição da humanidade na galáxia e, eventualmente, revelando que quer controlar os Reapers em vez de apenas derrotá-los. Como os fãs aprendem, porém, os Reapers doutrinam o Illusive Man, o que significa que são eles que estão no controle.
Em uma entrevista ao Eurogamer, o escritor principal Mac Walters compartilhou que havia quase outra camada aqui, com a equipe brincando com algumas possibilidades diferentes para lutas contra chefes do Illusive Man, nenhuma das quais chegou ao corte. O primeiro envolveu algo semelhante ao bebê Reaper deMass Effect 2que estava “se manifestando na Cidadela”.
“Então, quando você confrontou o Illusive Man, você estava realmente confrontando os Reapers e sua personificação de algo na Cidadela”, afirmou Walters. “Na verdade, tínhamos protótipos rudimentares, mas, no final das contas, o final, como a maioria das pessoas lembra, é extenso, continua e continua. A coisa típica a se fazer seria uma luta contra um grande chefe, mas não parecia certo. Não parecia apropriado para onde estávamos.”
![Mass Effect 3 poderia ter tido uma luta com o Reaper Illusive Man Mass Effect 3 poderia ter tido uma luta com o Reaper Illusive Man](https://gameswfu.net/fotos/mass-effect-3-poderia-ter-tido-uma-luta-com-o-reaper-illusive-man-62549b60dc5f9.jpeg?o=1)
Havia outro conceito de Illusive Man que também foi cortado do jogo. Esse conceito teria visto uma versão do Illusive Man cruzado com um Reaper, para o qual a BioWare lançou a arte conceitual. No entanto, também foi retirado do produto final. Além disso, havia planos para um confronto em que o Illusive Man controlava “esse tipo de coisa gigante octo” que os jogadores teriam que derrubar, bem como uma luta que espelharia a luta do chefe deMass Effectcom Saren. o antagonista do primeiro jogo.
Em última análise, porém, a BioWare sentiu que ter jogadores lutando contra uma versão gigante e sem corpo do Illusive Man era contrário ao papel do personagem na história, levando ao confronto que os fãs conhecem hoje. Walters acredita que a equipe seria capaz de tornar a luta contra o chefe divertida, mas se sentiria deslocada em comparação com o resto da série.
O final deMass Effect 3é um dos mais criticados já lançados, especialmente antes de haver qualquer DLC que ajudasse a expandi-lo. No entanto, as memórias da maioria dos jogadores são construídas na jornada para alcançar esse final, e não no final em si. Os momentos finais de The Illusive Man também são icônicos, então parece que a BioWare tomou a decisão certa.
Mass Effect Legendary Edition já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.