Está se tornando uma tendência mais comum agora ver veteranos da indústria de jogos de alto nível deixarem grandes desenvolvedores para iniciar seu próprio empreendimento. O que exatamente está causando isso é difícil de discernir. Pode ser uma aversão à cultura corporativa que vem ao trabalhar para uma grande empresa, ou paraalguém como Hideo Kojima na Konami, querendo controle criativo total, o que levou à sua saída do desenvolvedor. Seja qual for o caso, é bastante interessante ver vários veteranos da indústria de jogos unindo forças para formar um novo estúdio de desenvolvimento de jogos.
De Kojima ao criador deResident Evil, Shinji Mikami, ao criador deSilent Hill, Keiichiro Toyama, há várias pessoas que traçaram seus próprios caminhos depois de terem sua visão sufocada por entidades corporativas maiores. Perder o controle criativo, ou essa proximidade com um projeto, ou o envolvimento com a base de fãs pode ser desanimador para os tipos criativos. Como o CEO do novo estúdio Theorycraft Games, Joe Tung, ex-riot Games, diz que “ter esse relacionamento direto e íntimo com os jogadores é, achamos, muito raro na indústria”.
Isso faz parte da visão por trás da Theorycraft Games for Tung e outros veteranos da indústria que estão se juntando a ele neste empreendimento que já arrecadou US$ 37,5 milhões em financiamento. Embora a empresa não tenha anunciado nenhum título formalmente, já está trabalhando em algo na esfera PvP multiplayer online. Um jogo que pode ser multiplataforma e durar um tempo com suporte no estilo de jogos como serviço, é a direção que a empresa provavelmente está seguindo. Atraindo talentos da Blizzard, Bungie,Riot Gamese Valve, Tung poderá começar com uma lista de talentos empilhada, o que significa que as expectativas devem ser altas.
Tung será acompanhado pelo ex-diretor de criação da Bungie, Mike Tipul, ex-diretor de arte doValorant,Moby Francke, líder técnico doValorant,Michael Evans e o líder financeiro deLeague of Legends, Areeb Pirani. Esse núcleo, que já lançou antenas para recrutar talentos, enfrentará alguns dos maiores jogos da indústria – alguns que eles ajudaram a criar – criando um grande desafio.
Ao discutir como monetizar esse projeto ainda sem nome, Tung tem o cuidado de evitar algumas das conotações mais negativas em torno dos jogos free-to-play e seus modelos de microtransação. Parece que a empresa está tentando evitar algumas dasmicrotransações mais predatórias pelas quais jogos comoFIFA 21foram criticados.
A Theorycraft Games terá seu trabalho cortado para isso, entrando no concorrido mercado PvP multiplayer online. Nem todo jogo pode serFortnite,ouLeague of Legends, mas dado o talento no plantel da Theorycraft, vale a pena ficar de olho para ver o que a nova empresa apresenta.