O Senhor dos Anéis tem uma riqueza de personagens atraentes, sejam eles homens, elfos, anões ou hobbits. A alta fantasia geopolítica de O Senhor dos Anéis concentra-se fortemente tanto em criaturas assombrosas quanto na diminuição da esperança em meio à guerra. O protagonista homônimo de O Senhor dos Anéis: Gollum pode não ser um personagem tão emocionante quanto Legolas, Gandalf, Galadriel ou Aragorn, mas a dualidade conflitante de Gollum é uma perspectiva interessante. O Senhor dos Anéis: Gollum precisa retratar completamente isso quando se trata das metades brutais e bondosas de sua psique.
Não foi mostrado muito de O Senhor dos Anéis: Gollum , mas é claro que será um jogo de aventura furtiva com lugares interessantes na Terra-média . Esse cenário icônico e ambiental pode ser suficiente para atrair os fãs, mas um recurso em O Senhor dos Anéis: Gollum parece ter o impacto mais significativo na narrativa e na jogabilidade. Certos eventos farão com que os jogadores selecionem uma escolha mais leve, inspirada em Smeagol, ou uma escolha mais escura, inspirada em Gollum. Para que isso seja satisfatório, O Senhor dos Anéis: Gollum precisa representar adequadamente os dois lados da moralidade de Gollum.
As escolhas de Gollum devem ser cruéis em O Senhor dos Anéis: Gollum
O Senhor dos Anéis: Gollum foi revelado para ter um sistema de diálogo de conflito interno. Este é aparentemente um mini-jogo onde os pensamentos de Smeagol e Gollum lutam entre si , saltando na tela com os jogadores tentando selecionar um. A Daedalic Entertainment parece pretender que selecionar a opção de diálogo que os fãs desejam não seja fácil, o que pode resultar em escolhas de diálogo com as quais o jogador está insatisfeito, mas também pode resultar em um caminho mais interessante que os jogadores devem seguir. De qualquer forma, ambas as metades precisam ser representadas com consequências significativas para as ações do jogador.
Se os jogadores escolherem uma opção de diálogo Gollum, por exemplo, as ações do jogador devem ser decididamente implacáveis. Gollum deve estar disposto a estrangular qualquer criatura em seu caminho, fazer com que a calamidade ganhe vantagem ou atrair um NPC para uma aranha gigante atrás de um canto. Ainda não se sabe quanta violência gráfica O Senhor dos Anéis: Gollum terá, mas as ações de Gollum devem refletir essa brutalidade em suas animações e cutscenes. Smeagol normalmente se rende aos caprichos odiosos de Gollum, e isso deve criar impactos duradouros nas experiências do jogador com O Senhor dos Anéis: o sistema de diálogo de conflito interno de Gollum .
As escolhas de Smeagol não devem ser ameaçadoras em O Senhor dos Anéis: Gollum
Por outro lado, pode haver muitos cenários em que os jogadores não desejam abusar da violência para abrir caminho pela Terra-média. Esperamos que o Senhor dos Anéis: Gollum apresente muitas oportunidades para os jogadores demonstrarem sua bondade e altruísmo de maneiras interessantes.
Por exemplo, se um NPC humilde encontrar o jogador e simplesmente precisar de instruções, Smeagol pode estar disposto a ajudar a guiá-lo para a segurança. No entanto, Gollum deve sempre estar incomodando Smeagol para levar os NPCs à sua destruição , e talvez envenenar Smeagol para pensar que NPCs específicos têm seu precioso anel.
Então, em situações em que a escolha mais rápida e violenta ofereceria uma conveniência maior, os fãs poderiam estar mais inclinados a prestar atenção aos pensamentos de Gollum do que aos de Sméagol. Se Gollum ou Smeagol tem a escolha correta nunca deve ser completamente binário. Se bem projetado, os jogadores terão que pesar cada opção de diálogo de conflito interno e decidir qual pode ser o melhor curso de ação para essa circunstância específica.
Na jogabilidade, isso pode significar escolher uma opção Smeagol na tentativa de ser mais quieto ou gentil, embora resulte na punição do jogador por isso mais tarde. Qualquer que seja a forma que a mecânica de Daedalic assuma, Smeagol e Gollum precisam ter opções de diálogo apropriadamente ponderadas que descrevam bem sua dicotomia.
O Senhor dos Anéis: Gollum está em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.