Kingdom Hearts: Melody of Memorytocou no que esperar do título através de trailers, mas as informações fornecidas apenas deram uma olhada superficial. É sabido que o título será um jogo de ritmo, eo Nintendo Direct Mini de agostorevelou que a versão Switch teria cinco modos de jogo diferentes, enquanto o PS4 e o Xbox One terão quatro.
Até agora, isso era sobre a extensão das informações disponíveis, mas uma nova edição da Famitsu trouxe muito mais detalhes à tona. Ele cobre uma entrevista com o co-diretor deKingdom Hearts: Melody of Memory, Masanobu Suzui, o diretor da série Tetsuya Nomura e o produtor da série Ichiro Kazama. Aqui, o trio fornece respostas que revelam novos detalhes sobre modos de jogo antigos e novos.
Os quatro modos básicos de jogo são chamados de World Trip, Online Versus, COM Versus e Double Play. World Tour é essencialmenteo modo de históriade Melody of Memory, e do que os outros modos se baseiam. O jogador irá desbloquear e viajar para diferentes mundos completando a música associada a eles. A dificuldade da música é determinada por uma das três configurações de dificuldade escolhidas. Do mais fácil ao mais difícil, eles são chamados de “Iniciante”, “Padrão e “Orgulhoso”.
O jogador também pode escolher como suas entradas funcionam. Assim como as configurações de dificuldadede Melody of Memory, existem três tipos para escolher, e eles são chamados de “Estilo normal”, “Estilo de um botão” e “Estilo de intérprete”. Estilo normal é a operação padrão do botão. One Button Style permite que os jogadores usem apenas um botão em toda a música, e o Performer Style faz com que os jogadores pressionem mais botões do que o normal.
Cada música emMelody of Memory écategorizada em “Stages”, nos quais existem três tipos diferentes: Feild Battles, Boss Battles e Memory Dives. Field Battles colocam o jogador contra a música deKingdom Heartsrelacionada à exploração do mundo. Esta batalha é o tipo mais básico e verá os jogadores destruindo inimigos comuns deKingdom Hearts .
As batalhas contra chefes são autoexplicativas. O jogador luta contra várioschefes deKingdom Heartsseguindo a batida da música associada ao chefe. Finalmente, Memory Dives funcionam como Feild Battles, só que não há inimigos para destruir, e a música apresentada está associada a um personagem específico ou usa vocais.
Quanto aos últimos três modos de jogo, Online Versus coloca fãs contra jogadores de todo o mundo. Há um recurso envolvido chamado “truques” que permite aos jogadores mexer com seus oponentes enquanto competem por pontuações mais altas em uma música. COM Versus coloca o jogador contra um oponente controlado por computador. Ele tem um sistema de classificação, e quanto mais o jogador derrotar o computador, maior será a classificação que ele alcançará.
Por último, mas não menos importante, o Double Play permite que os jogadores joguem em cooperação com os amigos. Um jogador assume o controle de Sora, enquanto o outro assume o controle de Riku. Como mencionado,o modo de jogo exclusivo do Nintendo Switchde Melody of Memory – Friend Battle Royal – foi detalhado durante um Nintendo Direct, mas a Famitsu também forneceu novas capturas de tela para ele.
Kingdom Hearts: Melody of Memory será lançado em 13 de novembro para PS4, Xbox One e Nintendo Switch.