Os museus de Animal Crossing sempre atuaram como o centro principal dos muitos itens colecionáveis dos jogos, mas já era hora de receber uma grande reformulação.
Embora a maioria das entradas não faça muitas inovações em relação aos seus antecessores, a franquiaAnimal Crossingainda evoluiu bastante ao longo dos anos. Estreando em 2001, todos osjogos deAnimal Crossinggiram em torno de uma pequena cidade cheia de adoráveis aldeões animais. O ciclo de jogo principal deAnimal Crossingmostra os jogadores tentando expandir e personalizar sua cidade com novos móveis e decorações, usando o dinheiro obtido com a venda de produtos recolhidos. Uma parte central desse sistema de progressão é o museu deAnimal Crossing.
Introduzido pela primeira vez emAnimal Crossing: Wild Worldno Nintendo DS, o museu atua como um centro central para todos os itens colecionáveis em cada jogo. Quando os jogadores tiverem acesso ao museu, eles poderão armazenar seus fósseis lá, junto com quaisquer insetos e peixes capturados. O jogador pode então caminhar pelo museu, vendo todos os seus itens colecionáveis de perto. O museu é parte integrante do ciclo de jogo deAnimal Crossinge, embora continue a servir bem ao seu propósito, o próximoAnimal Crossingpode querer adicionar alguns novos recursos a ele.
Museu de Animal Crossing pode usar um pouco de revisão
A importância e a originalidade domuseu deAnimal Crossingnão podem ser subestimadas. Em inúmeros videogames, os jogadores passam dezenas de horas coletando itens colecionáveis espalhados pelo mapa. Na grande maioria desses jogos, uma vez coletados, eles nunca mais são pensados, simplesmente sendo escondidos nos sistemas de menu do jogo.Em vez disso, Animal Crossingdecide recompensar seus jogadores mais dedicados exibindo esses itens colecionáveis no jogo, em um ambiente de museu, um ajuste perfeito para o cenário de cidade pequena deAnimal Crossing .Existem apenas alguns jogos em que os jogadores podem realmente subir e admirar algo que passaram algum tempo capturando ou encontrando, eAnimal Crossingé um deles.
Para torná-lo ainda melhor, cada museu da série tem um layout recompensador que combina perfeitamente com ostons aconchegantes deAnimal Crossing. Cada tipo de colecionável, variando de fósseis a peixes e insetos, é separado em sua própria seção distinta, com o café Brewster dividindo tudo maravilhosamente. No entanto, embora esse recurso sempre tenha feito um trabalho admirável ao lidar com itens colecionáveis, o museu deAnimal Crossingnão mudou muito em cerca de 18 anos.
O próximoAnimal Crossingdeve dar ao museu a reforma que ele merece.O museu de Animal Crossingrealmente não precisa mudar muito seu layout, mas o que ele precisa é de mais opções, tanto em termos de personalização quanto de itens colecionáveis adicionais. Embora peixes, insetos, fósseis e arte ofereçam a muitos jogadores conteúdo colecionável mais do que suficiente,o próximoAnimal Crossingdeve oferecer ainda mais. Artefatos e invenções antigas, por exemplo, seriam um novo tipo de colecionador. Os jogadores podem comprar antiguidades raras em uma nova área de leilões, pegando itens como urnas gregas, sarcófagos egípcios e estátuas do exército de terracota.
A personalização também deve ser uma grande parte do próximo museu deAnimal Crossing .Animal Crossing: New Horizonsadicionou um recurso com uma de suas atualizações finais, onde os pôsteres começariam a aparecer pelo museu se os jogadores coletassem uma certa quantidade de itens colecionáveis. Embora este seja um recurso interessante, é apenas um começo. No próximoAnimal Crossing, os jogadores devem ser capazes de personalizar a grande maioria de seu museu, desde a pintura da parede até os ladrilhos do chão, os tamanhos dos tanques e até mesmo os layouts de salas inteiras. Os jogadores devem ser capazes de sentir que seu museuAnimal Crossingé realmente deles.
Animal Crossing: New Horizonsjá está disponível para Nintendo Switch.