A franquiaHalf-Life , desde suas origens inovadoras em 1998 até sua incursão muito recente no território VR comHalf-Life: Alyx, apresentou aos jogadores uma infinidade de criaturas aterrorizantes, desde o Nihilanth emHalf-Life até a miríade de zumbis que infestam o cidade de Ravenholmem Half-Life 2.
Se eles estavam entre a trupe inicial de horrores alienígenas trazidos pela Resonance Cascade ou criaturas escravizadas pela Combine e forçadas a lutar pelo império, hoje vamos conferir 10 das criaturas mais aterrorizantes da sérieHalf-Life.
10O caçador
O caçador pode parecer uma máquina, mas na verdade é uma criatura que a Combine escravizou e transformou em uma máquina de guerra. O caçador aparece em Half-Life 2: Episódio 2 e é um dos inimigos mais intimidantes e perigosos do jogo, como qualquer jogador veterano atestará.
O caçador atira flechettes que explodem e podem matar um jogador desavisado com uma facilidade incrível. As melhores armas para usar contra são explosivos de alta potência como a granada MP7 ou RPG, embora objetos lançados com a Gravity Gun certamente farão o truque.
9Craca
A craca é uma criatura que veio à Terra após a cascata de ressonância em Black Mesa. A criatura fica pendurada no teto ou em outras posições elevadas e usa sua língua para puxar as vítimas para comê-las.
Cracas aparecem em lugares desavisados, fazendo com que quando um jogador contorne uma esquina, eles sejam arrastados até o telhado e mastigados por uma quantidade significativa de dano. Em Half-Life 2,cracas aparecem nos canais escuros, esperando que o jogador acidentalmente entre em suas línguas. Escusado será dizer que a observação e a consciência situacional são as chaves para evitar encontros desagradáveis com eles.
8Perseguidor
O perseguidor já foi um humano que estava no lugar errado na hora errada. Os Combines transformam os lutadores da resistência em perseguidores, tirando seus órgãos e transformando a pessoa em uma casca estúpida do que já foi.
Embora não seja necessário lutar e matar stalkers, ser informado por Alyx que os stalkers já foram humanos é aterrorizante. Gordon poderia ter sido transformado em um desses no início de Half-Life 2se Barney não o salvasse de embarcar em um trem para Nova Prospekt.
7Nihilanth
O Nihilanth é o chefe final do Half-Lifee é combatido em Xen. A criatura se assemelha a um bebê e, surpreendentemente, parece que o grande mal do jogo original foi inspirado no filho de Gabe Newell, que nasceu durante a criação do jogo.
O Nihilanth é capaz de usar a telepatia, comunicando-se com Gordon Freeman antes que Freeman chegue à câmara da criatura. A criatura também é capaz de disparar orbes de teletransporte, fazendo com que Freeman se teletransporte para uma parte aleatória da câmara. É uma luta de chefe incrível, se mais do que um pouco inquietante, devido aos visuais.
6Guardião Antlion
O guarda-antlion aparece em Half-Life 2: Episódio 2. A criatura aparece nas minas depois que Alyx é atacado por um caçador, e Gordon precisa encontrar extrato de larva.
O guardião do antlion ataca qualquer um que entre no ninho, e depois que Gordon recupera o extrato larval, ele é perseguido pelas cavernas pela criatura. Ouvir os pés do guardião do Antlion correndo para o jogador através de uma pequena e escura caverna é o suficiente para causar um arrepio na espinha de qualquer um.
5Gargantua
O Gargantuan aparece em Half-Life e Opposing Force como um mini-chefe que o jogador deve lutar. Em Half-Life,o Gargantua aparece duas vezes e deve ser derrotado por Gordon Freeman antes que ele possa continuar. Em Opposing Force,Adrian Shephard pode derrotar a criatura detonando dinamite a seus pés.
A criatura se eleva sobre o jogador e pode disparar chamas de sua mão. Este gigante imponente pode não ser imparável, mas “intimidar” parece ser um eufemismo depois de ver o poder bruto que ele pode liberar.
4Ictiossauro
Os ictiossauros são criaturas que aparecem no Half-Lifee habitam corpos de água. A criatura é vista pela primeira vez quando o jogador tenta obter a besta, apenas para cair na água que habita.
Ao jogar a versão GoldSrc original do Half-Life,a água parece turva, permitindo que a criatura se esgueire sobre o jogador. Como uma nota interessante, o Ichthyosaur faz uma participação especial em Half-Life 2quando Gordon Freeman está sendo teletransportado no início do jogo. A criatura é vista em um lago, prestes a comer Freeman antes que ele seja teletransportado para longe.
3Jeff
Jeff já foi um humano que se transformou em um tipo de zumbi, e ele faz sua estreia em Half-Life: Alyx.Jeff é cego e só consegue detectar o jogador através dos ruídos que ele faz.
Jogar em VR torna esse encontro ainda pior, pois Jeff persegue o jogador por espaços estreitos até que ele seja morto. Às vezes, o jogo engana o jogador a pensar que eles derrotaram Jeff, trancando-o em uma sala, apenas para perceber que eles precisam deixá-lo sair para continuar.
2caranguejo venenoso
Os headcrabs venenosos são encontrados em Half-Life 2e seus episódios de sequência. Muito mais aterrorizante do que seus primos menores, essa variante de headcrab superdimensionada tem a capacidade de reduzir a saúde do jogador para 1 com apenas um ataque, tornando-o um inimigo extremamente perigoso.
O veneno headcrab emite um ruído semelhante a um chocalho antes de atacar, alertando o jogador para sua presença e dando-lhe apenas alguns segundos para reagir. Este headcrab em particular é encontrado pela primeira vez em Ravenholm, aumentando o cenário já aterrorizante da cidade infestada de zumbis.
1G-Man
O G-Man pode parecer uma pessoa normal em termos de aparência, mas suas habilidades são sobrenaturais e impossíveis para um humano normal. O G-Man é mostrado para ser capaz de teletransportar o jogador e congelar o tempo, e isso está encobrindo sua cadência de fala enervante e intromissão constante e quase maliciosa.
É revelado emHalf-Life: Alyxque o Combine prendeu G-Man em um cofre especial para impedi-lo de escapar. Se o poderoso Império Combine tem medo do G-Man e seus poderes, deve-se supor que o G-Man é uma criatura aterrorizante e poderosa.