Ao olhar para trailers e anúncios de Returnal, pode ser difícil no início dizer se é ou não um jogo de mundo aberto. Fala-se de vários biomas, caminhos ramificados e uma grande liberdade de movimento que tudo pode apontar para que seja um mundo aberto, mas a verdade é que o jogo é tão linear quanto parece. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, no entanto, eos fãs do gênero roguelitecomo um todo entenderão o porquê. Cada vez que o jogador inicia um novo ciclo, o mundo inteiro se reorganiza, proporcionando uma nova experiência para os jogadores.
Returnal vê os jogadores enfrentando os horrores da morte de Atropos após a morte, e é verdade que há muitas opções ao fazê-lo. Dizer que é um mundo aberto no sentido tradicional simplesmente não é verdade, no entanto, como cada sala é uma experiência independente e os biomas são conectados apenas por portais que o jogador pode desbloquear.
Parte do motivo pelo qualReturnal pode parecer um jogo de mundo abertoà primeira vista é seu incrível design de níveis. Ao atravessar o primeiro bioma do jogo, a ruína coberta de vegetação, os jogadores provavelmente não perceberão que estão em um caminho linear a princípio. Cada sala se conecta às outras de maneira natural, e os jogadores raramente sentirão que estão atingindo barreiras invisíveis porque os limites do nível são muito orgânicos. Existem também vários caminhos de ramificação que os jogadores podem seguir para chegar ao fim, portanto, embora todos possam ser explorados completamente, parece que o jogador tem muitas opções.
Depois que os jogadoresderrotam Phrike, o primeiro chefe de Returnal, eles ganham acesso ao Crimson Wastes. Este extenso deserto pega as vibrações do mundo aberto e as transforma em 11, mas vem com uma desvantagem. Agora que cada sala não está claramente definida com paredes ou árvores crescidas, os jogadores estão livres para se afastarem da área de jogo. Fazer isso desencadeia uma tempestade de areia para impedir que o jogador se desvie muito do caminho. Esta é a maior ferrovia que Returnal faz, no entanto.
Embora possa não ser uma verdadeira experiência de mundo aberto, Returnal oferece uma gama infinita de possibilidadespara os jogadores explorarem. Seus biomas gerados processualmente parecerão estranhos toda vez que o jogador progride neles, ao mesmo tempo em que tem dicas de familiaridade para unir tudo.
Returnal já está disponível no PS5.