Elden Ringtem um enorme mundo aberto que permite aos jogadores explorar livremente e subir de nível antes de enfrentar os principais desafios da história. Seu tamanho fica ainda mais claro depois de passar pelo primeiro ponto de gargalo do jogo no Stormveil Castle, quando o mapa revela um mundo de jogo ainda maior.O design do mundo de Elden Ringfoi elogiado por guiar os jogadores para suas áreas mais interessantes com muito pouca direção fora do mapa e, como se vê, mesmo isso pode não ser totalmente necessário.
Existem vários elementos no mapa deElden Ring, que primeiro aparece em branco e nublado em uma névoa densa. Os jogadores podem remover o nevoeiro explorando áreas que revelam um mapa marrom simples embaixo. O mapa marrom mostra apenas três coisas: o contorno da terra, as estradas principais que passam por cada área e um pequeno ícone revelando onde o mapa detalhado dessa área pode ser encontrado.
O usuário do Reddit indiebryan postou recentemente uma admissão envergonhada de jogar um pedaço deElden Ringsem perceber que existiam mapas detalhados no jogo. Isso é algo que poucos jogadores terão visto, pois o jogo tenta o seu melhor paradirecionar os jogadores para a primeira peça do mapa em Limgrave. Ao descobrir este primeiro mapa detalhado, a próxima resposta dos jogadores ao alcançar uma nova área inexplorada será fazer uma linha b reta para a próxima parte do mapa.
O fato de o indiebryan ter conseguido chegar até Liurnia antes de perceber os fragmentos do mapa é uma prova de como a paisagem deElden Ringé bem projetada e como ela orienta os jogadores para onde eles precisam ir. Fica claro pelos locais de graça no mapa que o usuário do Reddit explorou completamente Limgrave West e as falésias orientais de Liurnia.O jogador até descobriu o Poço do Rio Siofrae completou o Castelo Morne na Península Weeping.
Aregião de Caelid, semelhante aDoom, também está livre de neblina, mas nenhum local de graça foi ativado lá. Isso leva apenas a especulações sobre o rápido passeio cego dos jogadores pela aterrorizante área de nível superior. Os jogadores nos comentários do post do indiebryan se perguntam como alguém pode usar um mapa que apresenta apenas um ícone e nunca seguir para onde ele leva. Enquanto outros dizem que o jogador estava longe o suficiente deElden Ring, é uma pena que eles não tenham passado o resto do jogo sem nunca obter um mapa detalhado.
Elden Ringrecebeu muitos elogios por seudesign de mundo aberto e por nunca segurar muito o jogador. Talvez o próximo passo para jogos de mundo aberto verdadeiramente focados em exploração seja não ter um mapa no jogo, em uma volta aos jogos mais antigos, quando os jogadores costumavam desenhar suas próprias direções em pedaços de papel.
Elden Ringestá disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.