A cena de jogos para PC sempre foi capaz de oferecer experiências que mergulham mais fortemente no “realismo” do que os consoles. Na maioria das vezes, isso se deve à configuração de teclado e mouse pela qual os PCs são conhecidos, que são mais precisos e apresentam um conjunto mais amplo de opções de controle. Essas opções de controle permitem que os jogadores executem mais ações, o que permite que o jogo pareça mais fundamentado. Em nenhum lugar isso é mais aparente agora do que com Escape From Tarkov.
Em desenvolvimento há anos, mas ganhando reconhecimento recente após um aumento na popularidade no Twitch, Escape From Tarkov é um dos jogos mais realistas no momento. O jogo vê os jogadores entrarem em um mapa com quase nenhum hud, brigando com outros jogadores e NPCs por um conjunto finito de suprimentos. Esses suprimentos são uma grande parte de tudo que Escape From Tarkov faz, mantendo o jogador curado, alimentado e equipado com equipamentos.
Em um nível mais profundo, porém, o jogo é um jogo de tiro complexo. Os jogadores têm muito controle sobre os componentes de armas que usam, tipos de munição, conjuntos de armaduras e muito mais. No jogo, os jogadores precisam prestar atenção à sua resistência, quanto barulho eles estão fazendo e uma série de outros fatores que podem custar itens valiosos a um jogador se eles não forem capazes. O mais impressionante, porém, éo quão fluido Escape From Tarkov éao abraçar esse realismo.
Fuja do movimento de Tarkov
Poucos jogos são capazes de fazer o movimento momento a momento tão central para a experiência como Escape From Tarkov faz, especialmente não no PC, onde a falta de thumbsticks torna o movimento lento quase impossível. Escape From Tarkov, no entanto, apresenta um controle deslizante que controla a rapidez com que os jogadores estão se movendo, o que, por sua vez, controla quanto barulho eles estão fazendo. Pode parecer uma coisa pequena, mas torna o jogo dramaticamente mais realista.
O que é particularmente impressionante nisso é como a velocidade de mudança de fluido se sente. Fora da caixa, os jogadores ajustam simplesmente movendo a roda do mouse, uma ação rápida que jogos semelhantes exigem vários pressionamentos de tecla para realizar. Isso dá às camadas controle preciso sobre como elas estão se movendo por ruas desordenadas e corredores apertados. Quando os jogadores fazem parte de uma equipe, isso dá a tudo uma sensação especialmente tática, pois os jogadores se movem por um prédio limpando sala após sala enquanto saqueiam.
É uma coisa difícil de comparar com outros atiradores militares simplesmente porque a maioria dos populares parecem mais um jogo de arcade em comparação. Veja Call of Duty: Warzone, por exemplo. Embora o jogo seja mais lento do que suas contrapartes da linha principal durante momentos tensos, ainda é tudo sobre movimentos rápidos, arremessos e outros estilos irreais de travessia. Isso não é uma coisa ruim – Call of Duty tem uma das fórmulas mais refinadas do mercado– mas é incrível como os dois jogos conseguem coçar.
Fuja do Combate de Tarkov
Onde Tarkov realmente começa a se provar, porém, é quando pede aos jogadores que se envolvam em combate. O tiroteiode Escape From Tarkov é forte e tão autêntico quanto se poderia esperar encontrar em um jogo FPS. Não é apenas a sensação da arma que define o que Tarkov está tentando fazer. Em vez disso, é todo o sabor da experiência, que visa introduzir algum nível de confusão sempre que uma briga começa. É tenso, e essa tensão une todos os outros elementos.
Sem mencionar que existem outras mecânicas destinadas a levar esse sentimento para casa. As armas vão emperrar, os jogadores vão sangrar e a seleção de armas é muito importante. Certamente não é algo para os fracos de coração, e isso pode desanimar alguns jogadores, mas também significa que há um jogo por aí para quem procura algo tenso.
Escape From Tarkov já está disponível para PC.