Muitos suspeitavam que um novo título deFinal Fantasyseria revelado pela Square Enix durante o evento de revelação do PS5. Enquanto a Square Enix apareceu, o Projeto Athiada Luminous Studios foi exibido, um projeto completamente diferente em um novo universo.Project Athiaand Luminous é composto principalmente por ex- desenvolvedoresde Final Fantasy 15, enquanto o estúdio interno da Square Enix desenvolve os principais jogos deFinal Fantasy .Como o universo estendidode Final Fantasy 15 encerrou seu longo desenvolvimento, muitos estão se perguntando o que está reservado para a décima sexta entrada na histórica franquia JRPG.
Embora houvesse muito o que amar em Final Fantasy 15, certamente havia muito o que criticar também. Jogar o jogo em si é principalmente uma experiência positiva, mas há falhas gritantes que prejudicam a história que o jogo está tentando contar e, em menor grau, o próprio ritmo da jogabilidade. Parte disso pode ser mitigada com a tecnologia do PS5 e Xbox Series X, mas também com base na experiência adquirida com Final Fantasy 7 Remake. O próximo Final Fantasyfaria bem em buscar inspiração em seus antecessores de várias maneiras.
FF15 vs. FF16: O poder do SSD
Concedido, isso foi provavelmente devido a limitações técnicas na época, mas uma das críticas mais vocais de Final Fantasy 15foram suas telas de carregamento. Embora um dos principais temas da narrativa deFinal Fantasy 15fosse evocar a sensação de uma viagem, dirigir por Eos pode levar muito tempo. O mapa de Final Fantasy 15é genuinamente enormee cheio de locais únicos e interessantes, o que torna a viagem pelo mundo do jogo demorada. Os jogadores não precisavam necessariamente esperar e assistir enquanto o carro passava pelo país e, em vez disso, podiam optar por pular adiante, mas às vezes até isso demorava muito.
Pular para um local no Regalia exibe uma tela de carregamento antes que os jogadores sejam levados para uma área. Em alguns casos, o tempo de inatividade é enorme, durando vários minutos antes que os jogadores possam continuar jogando novamente. Final Fantasy 15foi inicialmente projetado para o hardware PS4/Xbox One, que utilizava a tecnologia padrão de disco rígido mecânico. Agora, o PS5 e o Xbox Series X estão sendo projetados com unidades de estado sólido, uma tecnologia de armazenamento muito superior que possui velocidades de leitura/gravação mais altas. Final Fantasy 16agora pode ser desenvolvido para PS5 e Xbox Series X sem as restrições de armazenamento mais fraco e tempos de carregamento mais longos, evitando pausas forçadas na experiência de jogo.
FF15 vs. FF16: Variedade e Estratégia em Combate
Para a jogabilidade em si, também existem várias melhorias que podem ser feitas no combate com base nos esforços deFinal Fantasy 15 .Concedido foi a primeira incursão da série em um sistema de combate baseado em ação,semelhante ao da outra franquia de JRPG da Square Enix, Kingdom Hearts. Evitar o combate baseado em turnos não aconteceu perfeitamente, já que o combatede Final Fantasy 15eliminou elementos de estratégia quase que inteiramente. O combate muitas vezes se transformava em bloqueios/desvios reacionários e apertando o botão de ataque, com magia ou itens raramente tendo seus usos na batalha. O ataque esmagador não era apenas a tática de combate mais eficiente, mas era encorajado sem alternativas estratégicas.
Final Fantasy 16faria bem em se inspirarnas inovações dos sistemas de combate deFinal Fantasy 7 Remake. Além de reduzir severamente os sistemas de combate dependentes de ataques e incluir elementos estratégicos, também fez com que as ações de todos os membros do partido fossem importantes. Cloud, Barret, Tifa e Aerith tinham seus próprios estilos de jogo distintos que os jogadores podiam controlar e usar na batalha. Cada personagem tinha uma construção especializada e poderia servir a vários papéis em um sistema de combate multifacetado que não era estritamente baseado em turnos. Embora Final Fantasy 15tenha algumas mecânicas únicas e interessantes, como ataques de link com aliados, havia muito pouco em termos de estratégia que Final Fantasy 7 Remakeabordou e melhorou bastante.
FF15 vs. FF16: Evitando uma narrativa desconexa
Talvez a maior crítica de Final Fantasy 15tenha sido a narrativa desconexa contada no “universo” multimídia do jogo. Existem vários momentos ao longo da históriade Final Fantasy 15que têm vagas recapitulações momentâneas baseadas em uma série de anime, jogos spin-off, um longa-metragem CGI inteiro e várias expansões de DLC pós-lançamento. Vale ressaltar que os conceitos de enredo nesses projetos não são necessariamente ruins por si só, mas a execução do enredo abrangente apenas prejudicou a qualidade geral do jogo. Qualquer jogador que não assista a esses outros filmes ou programas fica praticamente no escuro sobre os personagens principais da trama deFinal Fantasy 15 .
É difícil comparar a situação da narrativa deFinal Fantasy 15com outros jogos da franquia. Esta foi a primeira vez que um roteiro de multimídia tão ambicioso e diversificado foi planejado para um título deFinal Fantasy, mesmo quando comparado às expansões multimídia deFF7 .O escopo do universo de Final Fantasy 15foi desproporcional, muito antes do próprio jogo ter espaço para respirar e contar sua própria história. Como resultado, muitos dos links coesos para a história completa deFinal Fantasy 15 foram deixados de fora para os projetos externos preencherem.
Mesmo seu sucessor mais recente,Final Fantasy 7 Remake, apesar de fazer um esforço extremamente impressionante de contar uma história coesa, é apenasuma parte de quem sabe quantos episódiosde Final Fantasy 7 Remakevirão no futuro. Final Fantasy 16precisa contar uma história coesa e completa em um pacote, exercendo restrição na expansão de histórias fora da experiência do jogo.
Há muitos lugares para o Final Fantasy 16se inspirar para criar um JRPG verdadeiramente de última geração. O décimo quinto jogo tropeçou em vários aspectos e, embora não tenha tornado o jogo um fracasso de forma alguma, não é o melhor que a série poderia ser. A Square Enix provavelmente reconhece isso, e até mesmo jogos como Final Fantasy 7 Remakeprovam que os esforços estão sendo feitos para alcançar a antiga glória da franquia.
Final Fantasy 16está supostamente em desenvolvimento.