Avowedtem o potencial de se beneficiar e ser vítima de comparações próximas com outros jogos de fantasia. Quando o trailer do próximo RPG em primeira pessoa da Obsidian foi lançado, os fãs da Bethesda foram rápidos em notar semelhanças no nível da superfície com The Elder Scrolls, com muitos esperando que o jogo pudesse preencher a lacuna deixada pela longa espera porThe Elder Scrolls 6.
Avowedse passa nas Terras Vivas, um continente de fronteira ecologicamente diverso no norte de Eora, o mundo dosCRPGs Pilares da Eternidade daObsidian. O estúdio precisará trabalhar duro para distinguiro cenário de Avowedda concorrência. Existem até razões para esta tarefa ser mais complicada do que comPillars of Eternity. No entanto, as Terras Vivas também oferecem algumas oportunidades únicas que Obsidian não deve deixar passar.
Configuração do Declarado
Pillars of Eternitytem um cenário fascinante. No momento em que o primeiro jogo acontece, Eora se estabeleceu em seu equivalente aproximado do início da era moderna. Existem armas, galeões e até poderosos explosivos mágicos na forma da bomba Godhammer. Em contraste, o cenário deThe Elder Scrollsnão parece ter tido um grande desenvolvimento tecnológico desde a Segunda Era, pelo menos seThe Elder Scrolls Onlinefor algo para se passar. Inclinar-se para as primeiras influências modernas pode ser uma ótima maneira de oAvowedse diferenciar, mas já existe um problema.
O trailerAvowedpode não ter revelado muito sobre o jogo, mas o que ele mostra sugere que provavelmente se passa significativamente antesde Pillars of Eternity, em um cenário de fantasia medieval muito mais padrão. As únicas armas vistas no trailer são medievais, enquanto a narração sugere queAvowedpode ser definido em uma parte anterior específica da história de Eora, quando Woedica era a rainha dosdeuses de Eora.
EmPillars of Eternity, Woedica é a rainha deposta dos deuses. Ela é a deusa da justiça, juramentos e governo legítimo, com uma veia estritamente autoritária. Como todos os deuses em Eora, ela foi realmente criada pela há muito extintacivilização Engwithana partir de um único ideal usando as almas da população Engwithan.
O trailerAvowedsugere que o jogo pode se passar durante o reinado de Woedica. Há menção à guerra transformando “heróis em rainhas e reis”. Não apenas isso está dentro do alcance de Woedica – regra legítima – mas a afirmação do narrador de que “agora nossos juramentos estão perdidos” sugere que esses governantes fizeram acordos comWoedicae agora estão sendo punidos por não cumprirem sua parte do acordo. Até mesmo a palavra “declarado” tem fortes ligações com o domínio de Woedica.
O risco é que, ao definirAvowedem um período anterior da história de Eora, o jogo se assemelhe aos mundos de fantasia mais comuns de jogos comoSkyrim , em vez do cenário mais distinto dePillars of Eternity. Felizmente, existem algumas maneiras pelas quaisas Terras Vivasainda podem parecer muito diferentes das configurações de outros jogos de fantasia.
Flexibilidade Fronteiriça das Terras Vivas
Ao contrário dos principais candidatos aocenário deThe Elder Scrolls 6, as Terras Vivas são praticamente uma lousa em branco em termos de conhecimento. EmPillars of Eternity,a região é simplesmente descrita como uma “terra sem lei, onde as comunidades se unem, desmoronam e travam guerras mesquinhas constantemente”. Isso apresenta grandes oportunidades não apenas em termos de narrativa, mas em termos de mecânica. Embora as Terras Vivas provavelmente tenham alguns grandes centros de missões fixos, o dinamismo do cenário pode lançar as bases paraAvowedter um mundo muito mais propenso a mudanças do que o deSkyrim.
Se oAvowedquiser se distinguir, os jogadores devem ser capazes de ver as comunidades frágeis da fronteira subir e descer dependendo de suas ações.O cenário de Avowedpode ser mais tradicionalmente medieval do quePillars of Eternity, mas ao definir seu próximo jogo em uma fronteira, Obsidian poderia ter muito mais flexibilidade, contando uma história longe das regiões de Eora com conhecimento mais estabelecido e permitindo que o jogador tenha um enorme influência sobre o mundo do jogo.
Vantagem declarada
EmboraAvowedpareça ser ambientado antesde Pillars of Eternity– onde o jogador descobre que os deuses são feitos pelo homem – ele ainda deve aproveitar seus deuses artificiais como uma das partes mais exclusivas de seu cenário. É revelado em Pillars of Eternityque as pessoas descobriram a verdadeira natureza dos deuses de Eora várias vezes, geralmente antes de seus movimentos ateus florescentes serem esmagados pelas inquisições de Engwithan.Jogos comoSkyrimmantêm seus enredos principais relativamente simples. Na verdade, há tão pouca ambiguidade sobre a natureza dos deuses de Tamriel que o Dragonborn literalmente visita e confirma a existência da vida após a morte no final da missão principal deSkyrim .
The Living Lands poderia ser um cenário que inicialmente parece genérico e previsível, mas que se revela muito mais do que parece à primeira vista. As origens dos deuses de Eora como visto emPillars of Eternitybeiram a ficção científica, com os Engwithans construindo máquinas gigantescas para gerenciar as almas dos mortos, criar seus próprios deuses usando animancy e descobrir a resposta para as questões existenciais da vida.
A configuração de Avowedtem muito mais a oferecer do que parece à primeira vista. Suas profundezas ocultas são literais. Existem enormes pilares de adra – um mineral canalizador de almas – que se estendem até mega-masmorras abaixo de Eora que escondem segredos e tecnologia ocultos. Isso pode soar como as ruínasde Dwemer deThe Elder Scrolls, mas ao contrário deThe Elder Scrolls, os jogos Eora da Obsidian não hesitaram em tornar a resolução dos mistérios de sua civilização perdida uma parte principal do enredo.
As Terras Vivas são uma ótima lousa em branco para aObsidiancriar um cenário mais propenso à influência do jogador do que outros RPGs de mundo aberto, com facções lutando por terras não reclamadas e assentamentos subindo e descendo.O cenário de Avowedtambém tem o potencial de ter uma missão principal que conta uma história menos previsível do que outros RPGs de fantasia, misturando elementos de fantasia medieval com ficção científica e uma pitada de existencialismo. Caberá a Obsidian aproveitar ao máximo os elementos de Eora que poderiam fazer as Terras Vivas se destacarem, mas se isso acontecer o jogo poderá sair da sombra deSkyrim, criando um mundo mais ambicioso tanto em termos de impacto do jogador e da complexidade de seu enredo.
Avowed está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.