É justo dizer que o evento Summer Game Fest deste ano provavelmente será lembrado no futuro por causa de anúncios como The Last of Us Part 1 e trailers de jogos como Street Fighter 6 . Isso não significa que os jogos indie menores que trouxeram uma variedade muito necessária aos procedimentos devam ser esquecidos. Como a maioria dos shows de Geoff Keighley , o evento fez um trabalho louvável ao destacar vários jogos indie emocionantes. Um que se destacou em particular foi o Routine da Lunar Software .
Anunciado há quase 10 anos na Gamescom 2012, Routine agora está aparentemente mais perto do que nunca de ser lançado. No entanto, quando o título indie for lançado nos consoles PC e Xbox, os jogadores poderão ter algumas surpresas bem-vindas. Embora se saiba há anos que o jogo da Lunar Software será repleto de atmosfera, o trailer de jogabilidade do Summer Game Fest da Routine sugere que o estúdio canalizou duas influências específicas ao realizar essa visão. Todos os sinais apontam para o jogo sendo um controle ainda mais centrado no terror , com aberturas musicais tiradas diretamente de Doom .
Um controle focado no terror
A partir das primeiras fotos do trailer do Summer Game Fest da Routine , fica claro que a Lunar Software foi inspirada até certo ponto pelo Remedy’s Control . Tudo, desde a estética dos anos 80 que irradia os corredores do jogo, até as cores brancas que dão vida à sua área de praça, poderia facilmente ter sido tirada diretamente do jogo de tiro em terceira pessoa. Se isso não bastasse, as técnicas de câmera que foram empregadas no trailer também remontam ao clássico cult de 2019.
A maneira como o estúdio aparentemente misturou clipes do mundo real, com logotipos que poderiam ter sido retirados de um programa de TV dos anos 80, é uma reminiscência das técnicas de narrativa que a Remedy empregou em Control . No entanto, tudo isso não significa que a Lunar Software esteja copiando qualquer outro jogo. Tudo o que foi mostrado e revelado sobre Routine até agora deu a entender que o estúdio está pegando essas inspirações e aplicando-as a uma experiência estritamente de terror de sobrevivência.
Mesmo que Control tenha seu quinhão de momentos assustadores , bem como alguns que podem ser descritos como totalmente assustadores, é justo dizer que o atirador de Remedy nunca foi um verdadeiro título de terror de sobrevivência. Graças ao crescente arsenal de superpoderes de Jesse, os inimigos sobrenaturais de Control raramente conseguiam enganar o protagonista. Em comparação, a maneira como o robô de Routine pega facilmente o herói silencioso do jogo no final do trailer é horrível em um nível completamente diferente.
Graças ao desejo da Lunar Software de criar uma verdadeira experiência de terror, os jogadores podem ter um deleite que eles não necessariamente sabiam que queriam. Pegar a estética e o mistério quase sobrenaturais dos anos 80 que irradiavam em Control e aplicá-los a um cenário mais assustador pode criar uma experiência imperdível. Em alguns aspectos, o Federal Bureau of Control do estúdio mencionado estava clamando por esse tipo de jogo, então não é surpresa que a própria Estação de Pesquisa Lunar de Routine pareça uma evolução natural do conceito.
A influência musical de Doom
Mesmo que Routine compartilhe muita iconografia em comum com o Remedy’s Control , é tão importante ressaltar que parece que um dos famosos IPs da id Software também inspirou o Lunar Software. Entre a perspectiva claustrofóbica em primeira pessoa do jogo e o local pré-fabricado fora do mundo, é seguro supor que a franquia Doom contribuiu para moldar a criação de Routine . Os inimigos robóticos pelos quais o protagonista é perseguido no final do trailer também têm uma qualidade demoníaca de outro mundo para eles.
Embora seja fácil imaginar a jogabilidade roguelike de Routine tomando algumas notas da mecânica de tiro em primeira pessoa de Doom por causa disso, há ainda mais razões para acreditar que o título indie também emprestará algumas de suas outras qualidades. A Lunar Software já anunciou que Mick Gordon, o músico por trás da amada trilha sonora de Doom 2016, já está a bordo para criar uma OST para o jogo. Das batidas musicais e efeitos sonoros de mau presságio que chegaram ao trailer do jogo, já há uma sensação de que essa poderia ser uma seleção inspirada.
Tendo já jogado uma mão em um dos títulos mais atmosféricos dos últimos tempos, é seguro assumir que a influência de Gordon também contribuirá para elevar as qualidades de terror de Routine . Com uma estética inspirada no cenário inebriante de Control e uma trilha sonora tirada diretamente de Doom , os fãs de terror podem se divertir quando a Lunar Software estiver pronta para lançar seu jogo.
O Routine está em desenvolvimento para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.