Redfall é o mais recente título da desenvolvedora Deathloop e Dishonored , Arkane Studios. Redfall inicialmente parecia um jogo interessante quando foi anunciado pela primeira vez na E3 2021 Showcase do Xbox, sendo um jogo de tiro cooperativo claramente inspirado em Left 4 Dead , com uma grande mudança sendo que os principais inimigos foram trocados de hordas de zumbis para vampiros poderosos e cultistas enlouquecidos querendo ser transformados em criaturas da noite. Com uma recente revelação de jogabilidade no Xbox 2022 e no Bethesda Games Showcase também, Redfall é um jogo que muitos na comunidade estão de olho.
Após o Xbox e Bethesda Games Showcase, o designer de jogos da Arkane, Harvey Smith, conversou com a IGN para dar mais detalhes sobre o jogo e como ele funcionará. Na entrevista, Smith revelou muito sobre Redfall , com a primeira coisa que ele falou sobre ser o mundo aberto do jogo. Anteriormente, nos jogos Deathloop e Dishonored , Arkane permitia que os jogadores explorassem um mapa amplo, mas não era exatamente um mundo aberto, e havia uma quantidade limitada de áreas que um jogador não podia viajar sem problemas.
Agora, Redfall está mudando isso. O jogo ainda incentivará a exploração da mesma forma que os títulos anteriores da Arkane, exceto com um espaço de jogo muito maior. Smith afirma que o mundo aberto de Redfall era inicialmente “muito aberto”, afirmando que não havia bloqueio suficiente para o jogador. Smith então disse que Redfall terá duas áreas principais. Há a cidade de Redfall , que foi vista anteriormente em algumas capturas de tela vazadas e é onde ocorre a primeira metade das missões, depois há as áreas mais rurais em outro distrito.
Além do mundo aberto de Redfall , Smith também falou sobre como a campanha funcionaria no jogo. Embora existam quatro personagens jogáveis em Redfall , o que implica que o jogo tem foco no cooperativo, Smith afirmou que a experiência de um jogador não será menos agradável e fornecerá uma atmosfera mais “assustadora”, como o jogador faria. ser deixado sozinho para enfrentar os vampiros de Redfall . Pode ser melhor para alguns jogadores irem sozinhos também, já que a progressão da campanha de Redfall só estará vinculada a quem estiver hospedando uma sessão multiplayer.
Arkane também pensou muito nos elementos cooperativos de Redfall , pois Smith falou sobre as sinergias que os personagens podem criar quando todos trabalham juntos, além de como haverá brincadeiras entre o esquadrão, semelhante a outros jogos cooperativos como Vermintide 2 e Left 4 Dead . Parece que Arkane também está fazendo uso de seu conhecimento de mecânica furtiva , já que os inimigos de Redfall confiarão em sua consciência de visão e som para identificar os jogadores. Enquanto Smith afirma que Redfall não será um “jogo furtivo super hardcore”, ele terá elementos furtivos.
Redfall será lançado em 2023 para PC e Xbox Series X/S.