Na última vitrine do Xbox e da Bethesda, imagens iniciais foram mostradas da prometida mecânica de mundo aberto que Diablo 4 usará para agitar a franquia Diablo ainda mais do que seus antecessores. Embora a franquia tenha evoluído rapidamente desde seu início em 1997, Diablo sempre se ateve a um sistema de progressão linear, um tanto quanto ferroviário. Com Diablo 4 se afastando de suas raízes testadas e comprovadas, pode ser apenas a partida necessária para agradar os dois lados de uma base de fãs dividida.
Se as vendas recordes de Elden Ring provaram alguma coisa, é que afastar-se de uma fórmula clássica pode ser uma receita para o sucesso. Embora houvesse dúvidas quando a FromSoftware anunciou seu desejo de passar de uma estrutura linear para um mundo aberto, a mudança teve um papel importante na criação de um jogo mais acessível e, por extensão, mais bem-sucedido. Embora Diablo tenha sido uma experiência mais acessível do que os jogos Soulsborne, uma grande mudança pode ser exatamente o que o médico receitou.
O sistema de mundo aberto de Diablo 4 complementa uma aventura mais focada no jogador
Com o advento de um sistema de personalização de personagens em Diablo 4 , o título já prepara os jogadores para uma aventura mais centrada em sua experiência do que nos jogos anteriores. Como nos antecessores de Diablo 4 , os jogadores ainda escolherão entre um punhado de modelos pré-fabricados, mas os fãs agora terão a capacidade de personalizar seus personagens pela primeira vez. O resultado é que os jogadores não se sentirão como se estivessem acompanhando a história de um guerreiro anônimo chegando a Tristram ou de uma Feiticeira chegando ao Acampamento dos Ladinos, mas, em vez disso, eles podem sentir como se estivessem criando sua própria narrativa no Universo Diablo .
Um complemento perfeito para essa abordagem mais focada no jogador é o novo sistema de mundo aberto de Diablo 4 . Essa abordagem apresenta oportunidades ilimitadas para os jogadores progredirem no jogo da maneira que desejarem e, de certa forma, os coloca no controle da história. Se o título implementasse um sistema de personalização de personagens sem um conceito de mundo aberto subjacente ou vice-versa, a sensação de foco no jogador seria diminuída. Agora, não apenas o personagem é projetado mais para o gosto do jogador, mas também pode levar esse personagem pela história da maneira que desejar.
O mundo aberto de Diablo 4 oferece mais interação do que nunca
O PvP sempre foi parte integrante da franquia Diablo , mas o conceito de mundo aberto de Diablo 4 apenas facilita ainda mais esse aspecto competitivo da série. Com Diablo 4 incluindo zonas PvP , os jogadores poderão facilmente optar por entrar ou sair da carnificina. No entanto, ao se envolver em combate PvP, os jogadores com desempenho especialmente bom serão sinalizados como “campeões”, o que os designará como alvos para outros jogadores. Como a experiência PvP de Diablo 4 incluirá jogadores deixando seus saques, os jogadores marcados como campeões terão que lutar para proteger suas recompensas suadas.
No lado oposto da moeda, Diablo 4 facilitará uma experiência cooperativa com mais facilidade do que nunca. Com a inclusão de chefes mundiais de oito jogadores em Diablo 4 , há mais incentivo do que nunca para se unir e enfrentar demônios juntos. Além disso, existem cerca de 150 masmorras espalhadas pelo mundo aberto de Diablo 4, bem como a capacidade de converter áreas conquistadas de uma colméia infestada de demônios para um lugar onde os comerciantes podem se encontrar e ajudar o jogador em sua busca.
O recurso de mundo aberto é sem dúvida o mais importante para a experiência de final de jogo em Diablo 4 . Enquanto os títulos anteriores lutavam para oferecer mais do que simplesmente triturar itens e vencer o jogo nos modos de dificuldade subsequentes, Diablo 4 pode reforçar seu conteúdo de jogo final com novos chefes mundiais, masmorras e outros eventos baseados em mundo aberto.
Diablo 4 será lançado em 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.