A Player First Games lança a atualização 1.04 para seu lutador de plataforma gratuito, MultiVersus . Depois de encerrar no ano passado, o MultiVersus retornou em maio passado com conteúdo adicional como Jason Voorhees de sexta-feira 13 , bem como um modo PvE dedicado chamado Rifts. Desde o retorno do jogo, o desenvolvedor Player First Games continuou a manter o jogo atualizado, tanto equilibrando a extensa lista de personagens WB quanto resolvendo vários problemas que surgiram.
Na verdade, o jogo tem recebido cada vez mais atualizações ultimamente, com a versão 1.02 sendo lançada no MultiVersus na semana passada. Um dos maiores problemas que o patch conseguiu resolver foram problemas relacionados à taxa de quadros que afetavam as partidas dos jogadores no Xbox Series X/S, bem como problemas de dessincronização. No entanto, essas atualizações também tornaram o equilíbrio dos personagens uma prioridade, fazendo pequenos ajustes em vários conjuntos de movimentos para alinhá-los mais com a visão do desenvolvedor. O mesmo pode ser dito da Atualização 1.04, que continua fazendo mudanças positivas para manter as partidas funcionando.
A atualização 1.04 para MultiVersus continua fazendo melhorias em segundo plano no jogo, corrigindo um problema desagradável de rede que causava tempos de carregamento mais longos para acionar erros de tempo limite, levando a mais travamentos do jogo, especialmente em consoles mais antigos, como PlayStation 4 e Xbox One. Após o lançamento do patch, a Player First Games confirmou que as taxas de desconexão nesses consoles em particular caíram significativamente. Os jogadores também provavelmente notarão que XP adicional do MultiVersus Battle Pass agora é ganho ao terminar missões diárias e também completar PvE Rifts.
Embora a Player First Games tenha admitido que está trabalhando em uma atualização maior de balanceamento de personagens em um futuro próximo, este último patch também continua a tendência de ajustar alguns na lista. Em particular, o Iron Giant continua a ser um problema no MultiVersus depois de ser desativado temporariamente no lançamento e passar por vários ajustes em atualizações anteriores. Para a atualização 1.04, o Iron Giant recebeu nerfs adicionais já que o especial do lado terrestre foi ainda mais restrito, chegando ao ponto de impedir que o personagem agarre um inimigo e seja capaz de usar ataques adicionais ou simplesmente sair de uma borda com ele.
Junto com essas mudanças atuais, MultiVersus lançou conteúdos adicionais nos quais o estúdio está trabalhando. O estúdio forneceu uma lista de recursos atuais e futuros nos quais estão trabalhando, alguns dos quais já foram abordados. O popular modo Free-For-All, bem como a capacidade de assistir a jogos personalizados, parecem estar no horizonte, bem como algumas adições de qualidade de vida, como um botão de replay para nós Rift, classificação online, tela de estatísticas de final de jogo e muitas configurações e opções para personalizar ainda mais a experiência de jogo.
Notas de atualização da atualização 1.04 do MultiVersus
Em geral
- O hotfix anterior (1.03) resolveu um problema em que o buffer de entrada era maior que o esperado e levava a entradas armazenadas em buffer involuntariamente.
Personagens
Lenda:
+ = Bônus
– = Nerf
~ = Alterar
* = Correção de bug
Observação: as chamadas de ataque fazem referência aos controles padrão.
Guarda Banana
- Emotes
- * Corrigido um problema em que certos emotes removiam a recuperação de ataque
Harley Quinn
- Emotes
- * Corrigido um problema em que certos emotes removiam a recuperação de ataque
Gigante de Ferro
- Especial do lado terrestre
- – Gigante de Ferro não pode mais pular enquanto segura um inimigo
- – O Gigante de Ferro não pode mais usar seu ataque especial enquanto segura um inimigo
- – O Gigante de Ferro não pode mais andar pelas bordas enquanto segura um inimigo
- Especial Neutro Ar/Terra
- * Corrigido um problema onde o Gigante de Ferro poderia cancelar o hitstun se fosse repelido durante este ataque
- Especial Aéreo/Terra
- * Corrigido um problema onde o Gigante de Ferro poderia cancelar o hitstun se fosse repelido durante este ataque
Reindog
- Ataque Lateral Terrestre 1
- – Janela de salto de ramificação atrasada em 3 quadros
Rick
- Emotes
- * Corrigido um problema em que certos emotes removiam a recuperação de ataque
Salsicha
- Ataque aéreo neutro
- ~ Revertido de 1.01 Base Knockback reduzido para 1300 de 1700
- ~ Revertido de 1.01 Knockback Scaling diminuiu de 14 para 13
- ~ Revertido de 1.01 O ângulo de empurrão é mais para baixo
- ~ Revertido da janela de cancelamento On-Hit 1.01 mais rápido em 10 quadros
![Arte da capa da página da tag MultiVersus Arte da capa da página da tag MultiVersus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-revoc-egap-gat-susrevitlum/50/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
MultiVersus
MultiVersus é um jogo de plataforma de rolagem lateral 2D que inclui uma grande variedade de personagens da Warner Bros. Os jogadores podem escolher entre personagens como Salsicha, Batman, Steven Universo, Jake the Dog e muito mais.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 28 de maio de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Primeiros jogos do jogador
- Editor(es)
- Interativo da Warner Bros.
- Gênero(s)
- Brigando
- CERS
- T para adolescentes // Violência fantasiosa, linguagem