Treyarch e Raven foram bons o suficiente para conceder aos proprietáriosde PlayStation 4uma pequena amostra do componente multiplayer do próximo Call of Duty deste ano , Black Ops Cold War. A versão não é uma representação exata do que virá com o jogo em 13 de novembro, então os fãs devem reservar o julgamento do modo até que ele chegue às prateleiras das lojas e mercados digitais.
Antes de sair, muitos jogadores esperam sinceramente que mudem as dez coisas detalhadas abaixo. O jogo está se tornando uma fera significativamente diferente doModern Warfarede 2019 e, com um pouco de ajustes, pode ter o mesmo sucesso.
10Montagem
O jogo está rodando em um motor diferente, então algumas mecânicas simples estarão ausentes da experiência. Mais notável, a montagem é atualmente impossível. A vantagem que dá à precisão é compensada pela facilidade com que é vítima de um flanco bem planejado. Talvez seja muito difícil implementar em tão pouco tempo no novo motor, mas seu retorno seria muito apreciado por muitos.
9Matchmaking baseado em habilidades
Um ponto importante de discórdia entre a comunidade é o matchmaking baseado em habilidades. Alguns apreciam como isso garante que os novos jogadores não sejam dominados imediatamente, enquanto outros detestam ser constantemente jogados em partidas com jogadores igualmente ou mais habilidosos. Alguns argumentam que um elemento de aleatoriedade é saudável em qualquer comunidade multiplayer online. Se alguém tem um problema com isso ou não, certamente há uma maneira de ajustá-lo e deixar todos satisfeitos com o resultado.
8Votação do mapa
A votação do mapa faz um retorno nesta entrada, mas não é necessariamente uma coisa boa. Votar em mapas significa que certas áreas favoritas terão uma rotação significativamente maior do que outras.
Isso também significará que mapas mais novos receberão menos atenção quando os jogadores geralmente optarem por seus antigos favoritos, onde já se sentem confortáveis. Talvez uma solução melhor seriacopiar Modern Warfare,onde certos mapas têm uma lista de reprodução dedicada.
7Dano do Rifle de Precisão
Uma queixa comum que os jogadores tinham com o alfa eram os rifles de precisão. Em mapas abertos, especialmente como Satellite e Crossfire, os jogadores eram constantemente pegos na velocidade da luz, graças ao quase garantido um hit kill. Felizmente,o desenvolvedor já reconheceu esse problema e prometeu corrigi-lo. Caso contrário, a Tundra e a Pelington serão a versão deste jogo daespingarda725 da Modern Warfare.
6Movimento mais rápido
No geral, Black Ops Cold Waré muito mais lento e pesado que seu antecessor. Isso não é automaticamente um prejuízo, mas a velocidade de movimento pode ser um pouco mais rápida. Alguns dos mapas têm áreas abertas particularmente grandes, e trekking a pé parece viajar pelas planícies abertas de umMMO ou Final Fantasy. A corrida também não acelera as coisas o suficiente.
5Dê menos saúde aos veículos
Combines Arms é a resposta deste jogo para Ground War. Os mapas não são tão grandes e a contagem de jogadores não é tão alta, mas inclui veículos e recria o caos em grande escala que se espera de outros modos de jogo com alta contagem de jogadores. No entanto, os tanques têm um pouco de saúde demais para serem justos. Eles são tanques, então eles devem ser difíceis de derrubar, mas quando eles são tão facilmente acessíveis, torna-se muito simples se tornar quase invulnerável.
4Hora de lançar granadas
Andando de mãos dadas com o ritmo mais lento da jogabilidade, as granadas também levam um tempo notavelmente mais longo para serem lançadas do que nos jogos anteriores. A animação é significativa e não um simples lob. Considerando que eles já levam vários segundos para detonar, o tempo extra de animação parece totalmente desnecessário e torna a arma menos útil. Acelere a quantidade de tempo necessária para jogar em algo que os jogadores já estão acostumados.
3Listas de reprodução casuais
Talvez uma resposta razoável para as queixas contra o matchmaking baseado em habilidades seria utilizar listas de reprodução casuais para aqueles que não estão interessados em jogar partidas ranqueadas.
Isso costumava ser a norma para muitos atiradores, mas desapareceu nos últimos anos. Talvez os jogos não queiram dividir sua base de jogadores, mas pode ser sensato trazê-la de volta se muitos estiverem tendo problemas com um determinado recurso.
2Portas
Curiosamente, as portas estão completamente ausentes dos mapas apresentados no alfa. Eles desempenham um papel significativo no multiplayerde Modern Warfare e sãoproeminentes em Warzone, então sua exclusão é um mistério. Talvez eles ainda apareçam no jogo completo, mas é duvidoso. Aqueles que se acostumaram a plantar claymores e acampar atrás de portas esperam que voltem ou comecem a criar novas estratégias.
1Tempos de Detonação de Mina de Proximidade
As Minas de Proximidade são uma atualização de campo particularmente útil, especialmente quando não se tem um claymore em seu inventário. No entanto, a partir de agora eles demoram um pouco demais para detonar. É compreensível que eles demorem mais para explodir do que um Claymore, mas a maioria dos jogadores passa a toda velocidade por eles sem morrer ou sofrer muito dano. Acelere isso para torná-los um pouco mais mortais e todos ficarão felizes, exceto a pobre alma que atropelou a mina.