O modo multijogador em Kingdom Heartstem sido o sonho de muitos jogadores, que procuram levar a mecânica de companheiro orientada por IA e substituí-la por humanos reais para ajudar a viajar por uma determinada área ou lutar contra um chefe juntos. Claro, este é um sonho que se tornou realidade em 2009, quando a Square Enix lançouo título de spin-off Kingdom Hearts 358/2 Dayspara o DS com recursos multiplayer local e online.
Infelizmente, parece que até o desenvolvedor renunciou a essa era de Kingdom Heartspara ser esquecida, limitando até mesmo Daysa um conjunto de cenas visíveis nas coleções em HD. No entanto, ainda há uma oportunidade para os jogadores experimentarem um pouco do multiplayer desta série, mesmo que possa estar divergindo da mecânica de combate principal que os fãs costumam usar.
A chave aqui é através dasMissões Gummi fortemente aprimoradasem Kingdom Hearts 3e os novos espaços abertos e chefes gummi que se apóiam ainda mais nos clássicos de arcade mais antigos do que antes. Não só as opções de personalização aumentadas implicam algum tipo de interação social entre os jogadores para mostrar suas criações, mas o estilo arcade de luta tem uma longa história de opções multiplayer. Missões Gummi mais antigas foram comparadas com Panzer Dragoon, como um atirador de trilhos semelhante com mecânica de fogo avançada, mas pelo título mais recente, tem mais em comum com clássicos como Galagae G-Dariusde uma nova perspectiva.
Multijogador de arcade clássico
Bullet-Hell como um gênero de jogos não é novidade, com muitos dos títulos mais proeminentes sob esse guarda-chuva se tornando clássicos amados durante a era dos fliperamas. Como resultado, a melhor maneira de conseguir tantos jogadores jogando moedas nesses armários significava permitir que dois ou mais jogadores tivessem um navio na tela ao mesmo tempo, trabalhando juntos para combater as frotas inimigas. A popularidade desses títulos continua combullet-hells como ITTAainda tendo lançamentos físicos em 2021, apenas não mais em gabinetes de arcade, mas em consoles como o Switch.
Isso levou diretamente atítulos como Panzer Dragoone Kingdom Hearts‘ Gummi Missions, pegando o modelo clássico bullet-hell e colocando a câmera atrás do jogador, em vez de acima. O resultado pode ser ainda mais caótico, com animações atuando como telégrafo para ataques inimigos, em vez de gerar as balas no lado oposto da tela. No entanto, ainda mais clássicos de arcade, como House of the Deade Time Crisisprovaram que esse tipo de jogo ainda é adequado para multiplayer, especialmente porque os jogadores competem por pontos.
Funções de compartilhamento social
Além do modo de jogo fazer sentido para o multiplayer, a personalização do Gummi Ship deKingdom Hearts 3abriu muitas novas opções para os jogadores criarem milhares de designs de navios. Acaba indo muito além de qualquer coisa próxima do que foi visto nos jogos anteriores, até mesmo a versão melhorada do sistema encontrada em Kingdom Hearts 2. Tudo isso realmente se presta a um conceito muito mais moderno na era dos jogos online, onde os jogadores podem fazer upload e compartilhar seus designs e criações para outros verem ou até mesmo usar para si mesmos.
Esse tipo de mecânica foi usado em todos os tipos de jogos recentes, incluindo Animal Crossing: New Horizonscom conteúdo criado por jogadoresque se espalha pela Internet para o que é, em última análise, um multiplayer de forma superficial. No entanto, é suficiente que os jogadores adorem compartilhar suas ilhas, músicas e designs de roupas online, com fóruns inteiros e subreddits dedicados especificamente a esse recurso de compartilhamento. Portanto, a vasta personalização do Gummi Ship deKingdom Hearts 3deve ser exatamente o tipo de situação em que criar novos navios e designs para circular é a espinha dorsal da longevidade do sistema.
Kingdom Hearts 358/2 Dias Multijogador
Bem, o elefante na sala de “introduzir” o multiplayer para Kingdom Heartsé obviamente que a série já teve multiplayer antes, e ainda tem algumas formas diferentes de jogo online e local que levaram aosucesso de Melody of Memory. Depois, há o título para celular, agora chamado de Union X (Cross), que também possui uma quantidade um pouco mais passiva de multiplayer, com jogadores capazes de contribuir cada um para os esforços do grupo em ataques ou ter batalhas “PvP” uns contra os outros. Tudo isso é uma ponta dos pés na piscina online com uma série que foi deixada offline há muito tempo, com a narrativa de um jogador conduzindo cada jogo no passado.
Para alguns jogadores, no entanto, é decepcionante ver que o componente online é limitado a spin-offs musicais ou um título gatcha de reprodução automática com multiplayer bastante superficial. Isso é especialmente estranho considerando o quão bem o modo multiplayer funcionou com o título baseado em missões que era Kingdom Hearts 358/2 Days, onde adicionar outro jogador a uma missão concluída anteriormente não era uma intrusão na narrativa. O fato é que a Square Enix acertou a mecânica, mas colocou em um jogo que não conseguiu entregar para a empresa, e então parece queo próximo título deKingdom Heartsnão vai correr o mesmo risco.
Expandindo do Multiplayer Spacefaring
É aqui que levar a série para outro spin-off pode ser útil, lançando um título autônomo que gira em torno das novas Missões Gummi com combate, exploração e personalização expandidos. Em seguida, pegue este jogo e torne-o multiplayer, para permitir que os jogadores compartilhem suas criações, enfrentem desafios juntos e possivelmente atécriem níveis como Super Mario Maker. O resultado pode ser um teste de quão perceptivos os jogadores são para obter mais opções multijogador com algumas das principais mecânicas de Kingdom Hearts, começando com uma área que já foi amplamente aprimorada.
A partir daí, depois de avaliar o quanto os fãs gostam de jogar Kingdom Heartsonline, a Square Enix pode começar a decidir sobre o que fazer para trazer o combate mais geral para um formato multiplayer. Naturalmente, será mais envolvido do que simplesmente dar ao jogador um segundo controle e ter doisSora correndo em Kingdom Hearts 4. No entanto, dar alguns saltos maiores para integrar um componente online no futuro da série pode ser um fator determinante para melhorar a longevidade geral de Kingdom Heartse as próximas sequências.
Kingdom Hearts 3já está disponível para PS4 e Xbox One.