Final Fantasy Crystal Chronicles Remasteredestá a menos de um mês de sua data de lançamento programada e a resposta dos fãs está baixa. O maior culpado pela ira dos fãs é devido aoCrystal Chronicles Remasterabandonar o jogo cooperativo local. Enquanto os fãs continuam a criticar a editora e desenvolvedora Square Enix pela remoção do recurso, o diretor do jogo decidiu explicar por que a decisão controversa foi tomada.
Chris Carter, da Destructoid, conseguiu conversar com Ryoma Araki, o diretor doFinal Fantasy Crystal Chronicles Remastered. A entrevista de Carter passou por muitos detalhes sobre o jogo e ele também aproveitou a oportunidade para abordar a questão mais urgente que os fãs têm. Carter perguntou diretamente a Araki por que o multiplayer local foi retirado do Remaster, uma decisão de design que os fãs consideram um grande erro.
Araki forneceu uma longa resposta sobre por que o jogo local, um recurso lembrado com carinho do título original do GameCube de 2003, não retornaria no Remaster. Araki diz que, apesar do jogo local não ser uma característica do próximo lançamento, ele acredita que os jogadores “desfrutarão da mesma experiência multiplayer que eles tiveram no passado” com oFinal Fantasy Crystal Chronicles original.
Araki elaborou ainda que outro grande motivo para a decisão foi devido às plataformas nas quaisCrystal Chronicles Remasteredserá lançado.Crystal Chronicles Remastered está chegando para PlayStation 4, Nintendo Switch, dispositivos iOS e Android. Três das plataformas listadas são portáteis, o que Araki considera um meio de emular o jogo local. Com a versão PlayStation 4 sendo a única maneira “estacionária” de jogarCrystal Chronicles Remastered, aqueles que desejam a experiência local podem simplesmente trazer as outras versões. Com isso em mente, o jogo local não teria funcionado em todas as versões do jogo, então Araki e a equipe de desenvolvimento optaram por se concentrar no jogo multiplataforma.
Para muitos torcedores, a explicação de Araki para a decisão do time não vai alterar muito a má vontade colocada em relação ao jogo. A questão do jogo local dentro doCrystal Chronicles Remasteredtem sido um assunto de muito debate. Em maio, espalharam-se rumores de queCrystal Chronicles Remastered parecia ter jogo local devido a um parágrafo na página oficial do site do PlayStation.
Com o lançamento deCrystal Chronicles Remasteredno final deste mês, muitos dos inicialmente animados para retornar ao spin-off deFinal Fantasyse afastaram do título. A Square Enix está apostando no jogo multiplataforma para ser a característica definidora do título, com a editora oferecendo até uma versão Lite deCrystal Chronicles Remastered. Esta será uma versão free-to-play do jogo que permitirá que os jogadores emulem o mesmo sentimento cooperativo do original sem ter que comprar outra versão.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered será lançado em 27 de agosto de 2020 para Android, iOS, PlayStation 4 e Nintendo Switch.