O próximo título da CD Projekt Red,Cyberpunk 2077, é facilmente um dos títulos mais esperados de 2020, especialmente considerando a infinidade de atrasos que atingiram o jogo. No entanto, como oCyberpunk 2077tem um orçamento enormepara compensar, o desenvolvedor confirmou recentemente que as microtransações virão junto com o multiplayer.
Esta notícia vem de uma sessão de perguntas e respostas entre a CD Projekt Red e vários investidores fazendo perguntas sobre oCyberpunk 2077 , desde o preço base do jogo até a monetização adicional. Durante a sessão, um investidor perguntou sobre microtransações e monetização adicional, analisando especificamente como o desenvolvedor planeja implementar esses sistemas.
Felizmente, a resposta da CD Projekt Red pareceu levar em conta a perspectiva dos fãs quando se trata de como as microtransações serão implementadas nomultiplayer deCyberpunk 2077. A partir da linguagem usada na resposta, o desenvolvedor procura garantir que as microtransações sejam apresentadas de uma maneira recompensadora que deixe os jogadores satisfeitos em gastar seu dinheiro no conteúdo extra. Não está totalmente claro exatamente o que isso significa quando se trata das especificidades da monetização, mas parece que o foco em manter a prática recompensadora deve significar que o desenvolvedor não está olhando para uma estratégia de pagamento para ganhar.
“…bem, nós nunca somos agressivos com nossos fãs! Nós os tratamos de forma justa e somos amigáveis. Então é claro que não – não seremos agressivos – mas você pode esperar que grandes coisas sejam compradas. O objetivo é para projetar a monetização de uma maneira que deixe as pessoas felizes em gastar dinheiro. Não estou tentando ser cínico ou esconder algo; trata-se de criar uma sensação de valor. O mesmo que acontece com nossos jogos para um jogador: queremos que os jogadores sejam felizes enquanto gastar dinheiro em nossos produtos. O mesmo vale para microtransações: você pode esperar por elas, é claro, e o CP é um ótimo cenário para vender coisas, mas não será agressivo; não incomodará os jogadores, mas fará felizes – esse é o nosso objetivo, pelo menos.”
Na mesma sessão de perguntas e respostas, a CD Projekt Red também comentou sobreos primeiros DLCs emCyberpunk 2077que chegam de graça aos jogadores logo após o lançamento do jogo. Esse foco semelhante em lançar conteúdo como forma de manter as pessoas jogando após o lançamento pode ajudar a melhorar a percepção do jogador tanto do jogo quanto do desenvolvedor. Considerando a boa vontade que já vem do enorme sucesso deThe Witcher 3e das campanhas de DLC associadas, provavelmente não será muito difícil para o CD Projekt Red manter os jogadores do seu lado com esses tipos de estratégias de monetização.
Adicionar qualquer tipo de monetização adicional pode ser um risco, graças a algumas das microtransações multiplayer mais mal recebidas ainda na mente de muitos jogadores de jogos que se apoiam firmemente em passes sazonais “pay-to-win”, freemium e excessivamente agressivos. No entanto, no caso domundo single-player detalhado doCyperpunk 2077, incluindo cosméticos adicionais e outros itens no multiplayer provavelmente não incomodarão muitos jogadores que estarão olhando para o jogo online como um bônus adicional em vez de um ponto de venda. Sem saber exatamente quais serão essas microtransações, fica difícil avaliar o quão amigável elas serão para os jogadores, mas a reputação da CD Projekt Red não implica que os fãs devam se preocupar.
Cyberpunk 2077está programado para ser lançado em 19 de novembro para PC, PS4 e Xbox One.