Quando se trata de emocionantes RPGs de ação e aventura, os jogadores geralmente esperam algum tipo de modo multiplayer. Sejam shooters como Last of Us Part 2 ou lutas de espadas históricas como Ghost of Tsushima, um modo cooperativo é uma maneira de oferecer aos jogadores combates mais atraentes, mantendo-os imersos em seus ambientes atmosféricos. Mas com a trilogiaMass Effect , a expectativa é um pouco o oposto por causa de uma grande falha na primeira vez.
O modo multijogador de Mass Effect 3sozinho não foi bem sucedido. O combate na terceira parcela foi refinado, o que pode ser em parte devido ao forte foco e atenção ao modo cooperativo do jogo chamado “Galaxy at War”. Isso foi elogiado pelos críticos, notado pelas melhorias feitas nas versões anteriores e por ser bem desenvolvido e equilibrado, dando ao jogo um valor agregado de repetição. Essas mecânicas de combate seriam ainda mais aprimoradas em Andrômeda, que era altamente considerada por sua função multiplayer, mesmo que o jogo em geral fosse medíocre.
O problema com o multiplayer deMass Effect 3não está em si mesmo, mas em como ele é usado no jogo como um todo. O final da trilogia da ópera espacial já é bastante controverso, mas obter o que é considerado o “melhor” final requer participação no modo multiplayer.
Força Militar Efetiva de Mass Effect 3
Dando sequênciaaos eventos de Mass Effect 2, ME3 é o clímax da série em que Shepard se prepara para a guerra contra os Reapers recrutando a ajuda de várias espécies ao redor da galáxia. Apropriadamente chamado de “Galaxy at War”, o modo multiplayer deve ser entrelaçado na própria narrativa, incumbindo o jogador de sobreviver a ondas de inimigos e completar objetivos. Mas ao invés de ser um elemento coadjuvante para o enredo do jogo, jogar Galaxy at War tornou-se um requisito para obter os melhores finais.
Existem9 finais diferentes para Mass Effect 3 no total, mas muitos deles são bastante semelhantes e variam apenas um pouco, como se uma cena ambígua de segundos de Shepard encontrada nos escombros foi ou não. Os finais foram baseados em dois critérios, ambos perturbando a base de fãs dedicada deMass Effect . Em primeiro lugar, o jogador teria que fazer uma escolha na reta final, mas a classificação de Força Militar Efetiva também teve uma forte influência sobre qual final foi servido.
A classificação de Força Militar Efetiva em Mass Effect 3 foi calculada com base na Força Militar Total, ou missões e tarefas de preparação feitas em um jogador, multiplicadas pela Classificação de Prontidão ou conclusão de tarefas no Galaxy at War, o que significa que o modo multiplayer influenciou fortemente o final , incluindose os companheiros de equipe de Shepard morrem ou não. Isso significava que, para obter o melhor final, o jogador tinha que gastar dinheiro extra em qualquer taxa online para participar, sem mencionar que a comunidade não achou agradável ser obrigado a participar do multiplayer.
Mass Effect: Edição Lendária
Após o anúncio da próximaremasterização da trilogia, Mass Effect: Legendary Edition, não houve anúncio ou menção de um modo multiplayer sendo incluído no jogo. Em vez disso, o jogo está sendo comercializado para incluir “todo o conteúdo para um jogador”, possivelmente implicando a exclusão do Galaxy at War, mas o desenvolvedor não reconheceu ou negou nenhuma das possibilidades.
Para aqueles chateados com a forma como o finalde Mass Effect 3 foi calculado, esta notícia seria bem recebida. Mas nos jogos modernos, e em 2012, quando o jogo foi lançado, muitos jogadores desfrutam de modos multiplayer em seus RPGs. Portanto, embora alguns jogadores possam estar ansiosos por um multiplayer com tema espacial, isso significa que eles não precisarão pagar por assinaturas online, via PlayStation ou Xbox, para terminar o jogo com 100% de conclusão e obter o melhor final. Idealmente, para apaziguar os dois lados dos jogadores, esses dois modos, single-player e multiplayer, poderiam ser incluídos no pacote completo, sem exigir a participação no Galaxy at War.
Mass Effect: Legendary Edition está programado para ser lançado em 2021 para PC, PS4 e Xbox One.