The Witcher se tornou uma das maiores franquias de fantasia de todos os tempos, em grande parte devido ao imenso sucesso de The Witcher 3: Wild Hunt, da CD Projekt Red . Dado isso, cada atualização rara que o desenvolvedor polonês oferece sobre seu eventual Witcher 4 foi discutida com entusiasmo.
No entanto, os jogos não seriam o que são sem o seu material de origem, criado por Andrzej Sapkowski numa saga de oito livros. O Continente de The Witcher é vasto e cheio de conteúdo ainda inexplorado pela série de jogos, deixando a quarta parcela espaço para o enredo e a construção do mundo. Com o potencial para um jogo tão grande quanto o seu antecessor, é difícil imaginar que o CDPR não aproveitaria o excesso de conhecimento. Afinal, ele tem grandes sapatos para ocupar.
Os livros de Witcher ainda têm muitos monstros esperando na floresta
Surpreendentemente, os livros não têm muitos monstros. Na época de Geralt de Rivia, como ele costuma comentar, os bruxos anteriores já extinguiram muitas espécies. No entanto, o potencial de The Witcher 4 ser muito anterior ao tempo de Geralt tem sido especulado há muito tempo e, se isso acontecer, os jogadores poderão ver criaturas estranhas e raras apenas brevemente mencionadas nos livros.
Zeugl
O zeugl pode ser o mais famoso dos monstros invisíveis, dadas as lembranças regulares e divertidas de Geralt de sua luta com um deles em The Witcher 3 . No conto “A Shard of Ice”, Geralt luta contra essa criatura grotesca até a cintura nos esgotos de Aedd Gynvael e depois precisa tomar um banho vigoroso para tirar o cheiro.
sereianos
Pouco se vê dos sereianos, mas no conto “A Little Sacrifice”, uma cidade inteira de uma misteriosa raça subaquática, Ys, é vista brevemente quando Geralt se comunica com um deles. Ys ameaça guerra com os que estão em terra, implicando a existência de uma nova sociedade Witcher no continente . Do ponto de vista da construção do mundo, isso poderia afetar o comércio e as viagens marítimas, a guerra oceânica e abriria a possibilidade de monstros que vivem no oceano para os bruxos enfrentarem.
Korred
Korreds são mencionados nos romances como pequenas criaturas parecidas com corujas. Na verdade, eles foram cortados de The Witcher 3 . Enquanto permanece em Toussaint nos livros “A Torre das Andorinhas” e “A Dama do Lago”, Geralt encontra várias criaturas extremamente raras e inteligentes ao lado dos korred, como kilmulis, barbegazis e uma aldrava.
As terras desconhecidas da saga Witcher
Os jogos Witcher são adorados por seus mundos abertos, e o tamanho do mapa de The Witcher 3 contribui para as centenas de horas que podem ser necessárias para completar o jogo. Ainda assim, os livros e jogos mencionam alguns locais grandes que os jogadores nunca conseguem ver.
Nilfgaard
O Império Nilfgaardiano é um grande ponto de tensão nos romances e nos jogos. Como ambos os meios ocorrem no Norte, a ameaça iminente do tremendo exército de Nilfgaard está sempre presente. Como os jogadores já viram grande parte do Norte, bem como Toussaint, um estado vassalo do império, até o mapa de Nilfgaard realmente coloca isso em perspectiva. Seria difícil acreditar que um jogo futuro não tirasse vantagem disso.
Zerrikânia
Zerrikânia tem uma longa história nos romances de Witcher , desde um relacionamento complicado com bruxos até uma interessante política matriarcal. Geralmente, diz-se que não está envolvido com os Reinos do Norte e com Nilfgaard. Com tanta coisa inexplorada, Zerrikânia é um terreno fértil para novas ideias do CDPR.
Ofir
Ofir, ou Ofier nos jogos, quase não é mencionado nos livros. O CDPR deu vida a ele com a expansão Hearts of Stone , já que a história principal está ligada à maldição de um príncipe Ofieri, Geralt conhece comerciantes Ofieri e outros eventos DLC contribuem para sua história e cultura. Fortemente inspirado no Médio Oriente, o CDPR já construiu as bases do Ofier, por isso não seria difícil expandi-lo e levar The Witcher mais longe do que as suas raízes europeias.
Brokilon
Brokilon é parte integrante da jornada inicial de Geralt na saga. É também um dos lugares mais fascinantes da série, pois é a única terra não conquistada pelas forças humanas no momento da chegada do bruxo titular (embora significativamente reduzida em terras). Fortemente protegida pelas suas dríades durante séculos, é o lar de uma flora e fauna que não existem em outros lugares. Se a próxima edição de Witcher acontecer mais atrás, existe a possibilidade de ver Brokilon em toda a sua glória, completo com uma paisagem única e monstros formidáveis.
O conhecimento extra de The Witcher Novels pode preencher os próximos jogos
O CDPR geralmente tratou bem a tradição original do Witcher . Mesmo com as liberdades que tomou, permanece em grande parte fiel à visão de Sapkowski do continente, desde temas poderosos sobre preconceito até o lado negro do progresso mágico. As coisas às quais os livros aludiram brevemente foram expandidas com paixão, mas ainda há uma montanha de potencial além do que foi feito.
Elfos
A interpretação subversiva dos elfos de The Witcher é uma de suas características de destaque na tradição. Ou seja, seus reinos foram sistematicamente destruídos e eles enfrentam muita opressão na época de Geralt, evidente em todos os jogos. Um jogo do início poderia explorar a queda dos elfos com mais clareza e oferecer locais mais detalhados, em oposição às ruínas dilapidadas encontradas em The Witcher 3 .
Vampiros Superiores
Um dos personagens mais queridos dos livros, o vampiro superior Regis, reapareceu no DLC Blood and Wine . Sua presença na saga alude a uma sociedade tão poderosa que Geralt diz que os bruxos raramente aceitam contratos da espécie de Regis. O CDPR pegou isso e fez da história dos vampiros superiores em Toussaint um ponto importante da trama, afirmando que eles tinham três tribos que ocupavam diferentes partes do mundo e apresentando como eles mantinham os humanos como gado. Este novo cânone praticamente entrega a um futuro jogo Witcher um chefe aterrorizante.
Bruxos
Talvez a expansão mais óbvia da tradição seja a presença intensificada dos próprios bruxos. Se The Witcher 4 de fato usar um novo protagonista, pode ser um bruxo personalizável. A provocação inicial de The Witcher 4 incluía um medalhão para o que o CDPR confirmou ser a nova Escola do Lince . É natural perguntar como isso se relaciona com a história mais ampla dos bruxos. Além disso, mais bruxos significam mais monstros, um bônus óbvio para um jogo sobre matá-los.
Embora a história de Geralt de Rivia já tenha chegado a um final satisfatório, os fãs de The Witcher não precisam desanimar. Sapkowski entregou um mundo vibrante e o CDPR ainda não terminou de explorá-lo. Há uma riqueza notável de conteúdo que está quase ou completamente intocado, então o CDPR está longe de ter falta de material.
![arte da caixa do bruxo 3 arte da caixa do bruxo 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-xob-3-rehctiw/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
The Witcher 3: Caça Selvagem
The Witcher 3 é a terceira grande parcela da série Witcher. Neste jogo, os jogadores assumem mais uma vez o manto de Geralt, um caçador de monstros que percorre o mundo aberto assumindo contratos. Para esta entrada, a trama principal segue o desaparecimento de Ciri, pupila de Geralt, e suas tentativas de encontrá-la.
- Franquia
- O Mago
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Expansões
- The Witcher 3: Corações de Pedra, The Witcher 3: Sangue e Vinho
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Editor(es)
- CD Projekt Vermelho
- Motor
- REDmotor 3
- CERS
- M para adultos: uso de álcool, sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, linguagem forte, conteúdo sexual forte
- Quanto tempo para vencer
- 52 horas
- Metapontuação
- 94
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D