Cada uma das seis escolas de magia em The Elder Scrolls V: Skyrimé útil e vale a pena conferir em algum momento. Com conhecimento e experiência suficientes, não é incomum encontrar maneiras completamente quebradas de abusar de vários feitiços que podem ser aprendidos no grande e frio norte de Tamriel.
O mais sintonizado com as inclinações dos desonestos magos Dragonborn, ou mesmo ladrões, é a Ilusão. Essa escola sinistra de magia permite que os jogadores atinjam amigos e inimigos com efeitos como Calma, Medo, Coragem e Frenesi. Ele também permite que um abafe seus passos ou fique completamente invisível. Aqueles que gostam de matar seus inimigos fora do combate, bem como rir deles nas sombras, definitivamente deveriam tentar uma jogada de Ilusão pelo menos uma vez. Há muitas informações para aproveitar, já queos jogadores desfrutam deSkyrimhá uma década.
10Mudanças de jogos anteriores
A habilidade Illusion já existia em jogos anteriores da série, no entanto, houve algumas grandes mudanças feitas em The Elder Scrolls IV: Oblivion. Magia de luz, como Candlelight, bem como Paralysis, foram movidas para a habilidade de Alteração. O efeito conhecido como Desmoralizar, que faz com que os alvosfujam aterrorizados, foi apropriadamente renomeado como “Medo”. Outros tipos de feitiços não voltaram, para decepção de muitos.
O primeiro deles é Charm, um feitiço que só tem efeito em uma mecânica que não aparece emSkyrimque pertence a verificações de habilidades de diálogo. O próximo é o Silêncio, a ruína dos magos, pois impede um alvo de lançar feitiços por um curto período. Por fim, o Camaleão pode permitir que o jogador se camufle nos arredores. Semelhante à Invisibilidade, embora o jogador possa interagir com objetos sem que o efeito seja dissipado, tornando-o indiscutivelmente melhor, apesar de raramente ocultar completamente sua forma.
9Missões para subir de nível de ilusão grátis
Além de lançar feitiços e alguns outros métodos, uma maneira de ganhar alguma experiência rápida em Illusion écaçar o Mestre Vampiropara Sybille Stentor, a feiticeira da corte em Solitude. Ela geralmente fica no Palácio Azul.
Depois de matar esse demônio sanguinário e retornar a ela com as boas notícias, ela concederá ao jogador uma habilidade gratuita em Illusion. Enquanto estiver em Solitude, o Dragonborn pode ir atéo Bards College locale falar com Pantea Ateia para a missão de recuperar sua flauta, que por si só dá ao jogador um nível gratuito em todas as habilidades do estilo de jogo The Mage.
8Uso principal de feitiços de ilusão
Apesar de outros feitiços desta escola serem mais úteis para matar inimigos diretamente, a maioria dos feitiços encontrados aqui são aqueles que se concentram em manipular aliados e adversários. Feitiços como Calma podem aliviar a agressão se alguém acidentalmente irritar um NPC. Enquanto outros como Frenzy podem atrair um alvo para atacar todos ao seu redor cegamente.
Há também os feitiços Coragem e Medo, que podem fortalecer a determinação de um alvo de resistir e lutar ou forçá-lo a fugir, respectivamente. Por causa de todas essas características, pode-se orquestrar o fluxo da batalha de onde quiser.
7Aplicativos furtivos
O mais notável de todos os feitiços de ilusão é a infame Invisibilidade. Capaz de permitir que alguém desapareça completamente de vista, é um recurso incomparável para furtividade, independentemente do tipo de ofensa que está sendo executado. Seja um mago furtivo de combate que zapeia os inimigos da sombra ou umladrão furtivo que termina com snipes bem posicionados, não importa.
Ser invisível oferece enormes benefícios para esses estilos de jogo. Os jogadores também devem se lembrar do feitiço Muffle, que torna seus passos silenciosos. Em conjunto com a Invisibilidade, isso oferece uma maneira de desaparecer essencialmente no nada até que se decida atacar sua presa.
6Vantagens
As vantagens da árvore de habilidades Ilusão geralmente oferecem buffs gerais, como reduzir o custo de Magicka e aumentar o nível de alvos que podem ser afetados por feitiços. Embora, existem alguns que os jogadores devem ter certeza de tomar nota especial ao considerar sua jogada.
Quiet Casting é um ótimo quecombina com builds furtivos. Assim, permite que se use feitiços sem fazer barulho, uma característica ideal para aqueles que procuram ficar escondidos. Há também o Dual Casting imensamente quebrado, que quando aplicado a feitiços Illusion geralmente permite que as versões mais fracas sejam sobrecarregadas e superem as de nível mais alto por uma fração do custo.
5Com Quem Treinar
Os jogadores podem potencialmente aumentar sua Ilusão, se tiverem a moeda, com alguns poucos indivíduos bem versados nos caminhos desta escola. Atub, uma sábia orc que reside na fortaleza Largashbur em The Rift, é uma especialista em feitiços de ilusão e pode transmitir um pouco de sua sabedoria ao jogador.
Drevis Neloran é um mago Dunmer que pode ser encontrado no College of Winterhold. Ele é um mestre da ilusão e pode treinar o Dragonborn de acordo. Ele também vende tomos de feitiços para esta escola e pode oferecer a busca por um feitiço de Ilusão de nível mestre.
4Fácil ganho de experiência
Devido a muitos dos feitiços da habilidade Illusion não serem hostis, eles podem ser usados abertamente emNPCs sem medode ganhar uma recompensa. Esta é, de fato, uma ótima maneira de subir de nível muito rapidamente.
Feitiços como Courage, Rally e Calm podem ser lançados alternadamente em qualquer pessoa à vista repetidamente. Alguns ótimos lugares para fazer isso são os palácios de Jarls, no meio das cidades, além de muitas pousadas.
3Levemente Indignado e Impressionado
Ao lançar esses feitiços em NPCs, eles podem reagir de maneira irritada e dizer “Ei, eu não pedi para você me mágica”. Eles nunca ficarão com raiva o suficiente para se tornarem hostis, no entanto, já que o jogador não está realmente fazendo nada para prejudicá-los ou ao seu redor.
Se o nível de Ilusão de alguém for alto o suficiente, os guardas da cidade podem fazer menção a isso, dizendo: “Você é o único que lança essas ilusões. Impressionante”. Isso equivale a apenas uma leve mudança de diálogo, embora às vezes seja bom ser notado por seus talentos.
2Mortal para pássaros e peixes
Mesmo que os feitiços da escola Illusion não causem danos, eles ainda podem ser prejudiciais aos membros mais frágeisdo ecossistema de Skyrim. O impacto causado pelos feitiços provavelmente tem algum tipo de física aplicada a eles que permite ao jogo saber que eles fizeram contato com algo.
Esse impacto físico inicial é o que pode permitir que os feitiços de ilusão matem pássaros, como o falcão, o falcão de osso e a andorinha-do-mar Felsaad. Eles também podem matar salmões e outras criaturas pequenas, embora nenhum que possa realmente atacar ou ser contado como inimigo.
1Combinação com Conjuração
Para um combo mágico que permitirá ao jogador passar pelas masmorras sem nunca ter que matar um inimigo, o Dragonborn deve tentar combinar Illusion e Conjuration. Ao convocar aliados como Flame Thralls ou um Dremora Lord, os jogadores podem buffá-los com versões de nível superior de Courage se tiverem o privilégio Master of the Mind que permite que eles alvejem criaturas que normalmente não seriam capazes de fazer.
Além disso, o feitiço de nível mestre Call to Arms oferece aos alvos habilidades de combate aprimoradas, mais saúde e mais resistência, o que pode aumentar os aliados convocados até o ponto em que eles podem derrotar alguns chefes sozinhos. Para garantir que alguém fique fora do olhar do adversário, o jogador também pode lançar Invisibilidade e gargalhar das sombras enquanto seus bonecos dançam.