Hideo Kojima é considerado uma das mentes mais criativas dos jogos. Ao longo de sua carreira, Kojima fez experiências de jogo incríveis. Jogabilidade à parte, muitos gostaram das criações de Kojima por suas histórias exageradas e poderosas. As narrativas são muitas vezes baseadas nas realidades de questões históricas e atuais, comoMetal Gear Solid 3e a Guerra Fria.
Além das obras de ficção histórica, alguns se perguntam se o desenvolvedor é um profeta. Há fãs que acreditam queKojima previu o coronavírus comDeath Stranding.Recentemente, Kojima foi questionado sobre isso.
Durante o Summer Games Fest, Kojima respondeu à ideia de que ele pode prever o futuro. E ele fez isso com seu charme e humor patenteados. Ele acredita que se ele fosse realmente capaz de prever eventos futuros, as vendas deDeath Stranding seriam diferentes e ele teria criado um jogo que vendia melhor.
Segundo o tradutor na entrevista, Kojima diz que “gostaria de dizer que não sou profeta, porque se fosse provavelmente teria criado um jogo que venderia mais”.Death Strandingé certamente um jogo polarizador. Muitos amam a ideia de que Kojima é capaz de criar experiências tão únicas, mas ainda assim, a franquiaMetal Gear Solid é de longe a mais bem sucedida.
Os principais jogos de Hideo Kojima podem ser facilmente discutidos. Entre seu jogo de teaserPT, os mistérios deDeath Stranding, ou a saga épica que éMetal Gear Solid, Kojima aparentemente tem um jogo para todos. Dentro de seus jogos, sua capacidade de tocar em questões sociais como dissensões políticas, guerras, ogivas nucleares, sequestro de crianças, amor, ódio e até pandemias é certamente especial. Mas, independentemente de quantoDeath Strandingparece ter previsto problemas de saúde nacionais e mundiais, Kojima parece ter certeza de que foi simplesmente sorte.
Se Kojima pudesse prever o futuro e, assim, criar um jogoDeath Strandingmais vendido , o resultado final poderia ter sido uma experiência menos criativa. Para Kojima e sua equipe, o melhor resultado seria um jogo que falasse com todos e encabeçasse as paradas de vendas. Mas às vezes a arte pode ser apreciada sem grande sucesso. No caso deDeath Stranding, talvez o jogo seja melhor como um nicho e um jogo distinto.