A franquiaAssassin’s Creed encantou os jogadores ao permitir que eles mergulhassem em períodos históricos famosos. Melhor ainda, a Ubisoft geralmente faz a devida diligência na recriação de um ambiente histórico realista, trabalhando e contratando especialistas, assim como fez coma trilogiaAssassin’s Creed 2. Os fãs muitas vezes fantasiam e teorizam para onde a franquia irá a seguir, ou mesmo em quais períodos de tempo, mas há um continente que a série principal ainda não quebrou completamente: a Ásia.
Assassin’s Creed levou a história para a Rússia, Índia e China, mas combinou a história no jogo de plataformas de rolagem lateral Assassin’s Creed Chronicles, em vez de dar a qualquer uma das histórias seu próprio jogo. Cada país do continente oriental oferece uma história rica e profunda para a Ubisoft expandir, mas há um local que os fãs procuram mais do que qualquer outro.
Os fãs gostariam que o próximo jogo (seguindo Assassin’s Creed Valhalla) fosse ambientado no Japão, principalmente devido aos icônicos guerreiros shinobi e samurai, que se encaixariam perfeitamente com a tradiçãodo Assassino .Mas a localização não é o único ângulo para especular; há também o período de tempo a ser explorado, mas a era feudal do Japão tornou-se o tema da imaginação popular.
Invasão Mongol do Japão
De longe, esta era do Japão Feudal é o período de tempo mais solicitado pelos fãs. Essas guerras são algumas das maiores peças da história do Japão e poderiam facilmente ser moldadas de acordo com a tradição dos Assassinos e dos Templários. Mas há umproblema gritante na criação de um jogode Assassin’s Creedcentrado nesse assunto: pode ser muito semelhante a Ghost of Tsushima, não apenas por causa do cenário, mas por causa da mudança do protagonista Jin Sakai de guerreiro samurai para assassino sorrateiro. O desenvolvedor também precisaria estar ciente de que Ghost é um jogo de mundo aberto já formatado de forma semelhante às grandes franquias da Ubisoft em estilo de jogabilidade e mecânica.
Mas o exército mongol invadiu o Japão várias vezes e de diferentes ângulos. A Ilha de Tsushima, cenário de Ghost of Tsushima, foi a primeira a ser atacada. Depois de invadir a Ilha de Iki e a Baía de Hakata, na década seguinte, os mongóis voltariam a invadir as mesmas ilhas, bem como o Japão Continental, que não tiveram sucesso. Mas o que acabou com as invasões dos exércitos mongóis, coreanos e chineses no Japão foi um enorme tufão que eliminou seus poderes navais e centenas de milhares de soldados. Se um kamikaze é ou não interessante do ponto de vista dos jogos, depende do desenvolvedor, mas precisaria garantir quenão seja muito semelhante ao Ghost of Tsushima, independentemente da área da guerra escolhida.
Período Sengoku
Este período tornou-se um momento de grande interesse para a história e ficção japonesas, e é também quando o shinobi, ou ninja, foi introduzido, embora alguns registros sugiram que eles podem ter aparecido muito antes do século XII. Durante a agitação no século 15, shinobi eram mercenários e espiões de aluguel, originários da vila de Koga, na província de Iga. Aqui, aldeias dedicadas ao treinamento de ninjas prosperaram até que a província de Iga foi invadida pelo clã Oda e quase exterminada, mantendo o resto como guarda-costas. Ninja ainda seria treinado e teria uma longa e profunda história no Japão, mas como a história de suas origens, éo cenário perfeito para um jogode Assassin’s Creed.
O Período Sengoku também viu uma guerra acalorada e as Batalhas de Kawanakajima, que são conhecidas como alguns dos contos mais queridos da história militar japonesa e o epítome do cavalheirismo e romance japoneses, frequentemente mencionados na literatura e nos filmes. Como outra configuração possível paraum futuro jogode Assassin’s Creed, também é conhecida como a “Era da Guerra Civil” cinco grandes batalhas ocorreram na atual Nagano em onze anos. Desta vez foi uma oportunidade para os senhores da guerra se tornarem shoguns, ou ditadores militares, o que levou vários chefes militares a invadir províncias vizinhas na tentativa de se levantar. Há muita história no período Sengoku para a Ubisoft trabalhar, mas as Batalhas de Kwanakajima são conhecidas como uma grande luta pelo poder samurai e podem ser encadeadas com os Assassinos e Templários.
Rebelião de Satsuma
A rebelião liderada por Saigo Takamori contra o Domínio de Satsuma foi a última das grandes revoltas no Japão feudal antes do governo moderno do Japão ser estabelecido no final da Segunda Guerra Mundial. veio em resposta às mudanças drásticas do país para a cultura, língua e sociedade. Saigo já foi um líder sênior no governo Meiji, mas renunciou apósa crescente corrupção políticae começou uma rebelião ao estabelecer escolas semelhantes a organizações políticas militantes.
Essas escolas tiveram um grande apoio da população japonesa, o que poderia ser uma ótima oportunidade para apresentarum protagonistade Assassin’s Creed, possivelmente até mais jovem, como visto com Ezio. Ao longo da rebelião crescente, o exército de Satsuma faria várias tentativas de marchar em diferentes castelos e levaria a muitas batalhas, todas sem sucesso. Depois que Saigo foi gravemente ferido em batalha, ele cometeu seppuku, ou suicídio destinado a restaurar a honra. Pouco depois, a rebelião de Satsuma terminou. Saigo foi mais tarde perdoado pelo imperador Meiji e às vezes é referido como “O Último Samurai” pelos historiadores.
Conclusivamente, grande parte da história do Japão que poderia se fundir bem com a tradiçãode Assassin’s Creed pertence à era do Japão Feudal, que durou do início de 1100 a meados de 1800, e seria a mais popular com o público da Ubisoft, pois vê a sucessão dos samurai e outros lutadores como o shinobi. Embora existam outros períodos frequentemente explorados na mídia ficcional, como a ocupação de outros países pelo Japão pouco antes da eclosão da Segunda Guerra Mundial, pode ser um tópico muito sensível para tocar.
Alternativamente, antes do Japão Feudal, a história do país é principalmente sem confrontos e vê principalmente o estabelecimento da cultura e da língua. No entanto, implementar alguns elementos sobrenaturais como yokai em qualquer período de tempo no Japão, como feito com Assassin’s Creed Odyssey e monstros como Medusa, poderia adicionar sabor ao jogo.
Assassin’s Creed Valhalla será lançado em 17 de novembro para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com as versões PS5 e Xbox Series X a seguir.