O mundo é um lugar louco agora. Para onde quer que você olhe, algumas coisas muito estressantes estão acontecendo, e ficar preso lá dentro só aumenta o fogo. Portanto, o lançamento deAnimal Crossing: New Horizonsfoi uma bênção disfarçada para muitas pessoas, considerando que é um jogo inteiramente destinado a desligar o cérebro e relaxar. A maioria dospersonagens NPC são ícones amados neste momento, e a maioria dos aldeões de iterações anteriores retornou.
Mas, curiosamente, alguns desses aldeões estão estressando as pessoas de uma maneira totalmente nova. Quando você começa sua aventura na ilha, você recebe dois novos aldeões para começar, e é um lançamento de dados. Você pode obter um incrível como Marshall ou um roedor horrível como Limberg. Observar as maneiras pelas quais as pessoas tentam “banir” seus aldeões indesejados tem sido hilário, então estamos aqui hoje para falar sobre o pior do grupo.
10Limberg The Mouse: Nada combina!
Limberg é provavelmente o personagemACque mais tem sido abusado nas mídias sociais. Este mouse amarelo brilhante tem o design mais contrastante que existe.
Sua cabeça é deformada, e não é o mesmo tipo de “redonda” que a maioria dos personagens fofos tem, suas pupilas são simplistas e ficariam bem por conta própria, se não fosse pelas sobrancelhas exageradas acima delas. Suas bochechas são rosadas e fofas, enquanto sua boca tem sombra de 5 horas e áspera. E, ainda por cima, seu tipo de personalidade é Cranky!
9Chow The Panda: Não olhe para os dentes dele
Chow o Panda provavelmente é fofo para alguns, e há elementos nele que são um pouco adoráveis. Suas pupilas cortadas e características espremidas são incomuns para a maioria dos aldeões deAnimal Crossing , mesmoos de outros videogames, e a toupeira sob seu olho é mais uma mancha do que uma marca de beleza.
Mas, o detalhe em seu design que afasta a maioria das pessoas é seu sorriso cheio de dentes. A maioria dos personagens da série geralmente sorri sem mostrar os dentes ou mesmo sem abrir a boca no estilo clássico dos desenhos animados, mas Chow prende todos aqueles brancos perolados juntos quando sorri para você.
8Croque The Frog: Um Daruma Feito Tudo Errado
A cabeça de Croque é muito grande para seu corpo, tudo bem! Se eles quisessem usar uma homenagem a Daruma para um design do Villager, o cara deveria parecer uma bola grande, ou muito mais bulbosa. Mas, em vez disso, temos Croque, o sapo eternamente zangado que faz referências aos seus peidos. Se você está começando a perceber que o padrão dos Aldeões Irritados é o pior, não se preocupe, mais estão chegando
Aldeões irritadiços parecem ser projetados como estereotipicamente pouco atraentes, e isso simplesmente não funciona. Além disso, a casa do Croque deve parecer uma floresta com algumas influências japonesas, mas o cara tem uma fogueira rugindo dentro de sua casa!
7Barold The Cub: Por que ele usa uma camisa listrada de tigre?!
Barold é apenas um design fora de moda. Ele é como o “jogador” preguiçoso estereotipado que a mídia gostava de tentar representar durante todo o final dos anos 90. Ele adora comer, o que é comum em ursos, mas uma olhada em sua casa e você pode dizer que a preguiça é apenas por causa do jogo.
Além disso, aqueles lábios grossos e rosados combinados com sua cor de pele mais escura trazem a estranha conotação racista que o Japão geralmente é culpado com personagens como Mr. Popo emDragonballou Jynx emPokemon.
6Cube o pinguim: o pato manco dos dois imperadores
Honestamente, existem mais aldeões de pinguins em potencial do que esperávamos emAnimal Crossing. E, olhando para todos eles agora, a maioria deles é muito boa. Sabemos que Hopper é um favorito dos fãs, já que ele é baseado em um pinguim imperador, e ele fez uma aparição no filme de animação de 2007.
Também sabemos que Roald parece chocantemente semelhante aos Pinguins emMario 64ou Prinnies da sérieDisgaea. Mas, Cube parece tão horrível em comparação com o resto! Por que ele tem íris em forma de X? Por que ele também é um Pinguim Imperador como Hopper, mas parece muito pior?
5Pietro, a ovelha: um pesadelo para nós, um prazer no exterior
Você sabia que os japoneses não são realmente palhaços? Graças a assassinos em série e monstros fictícios como Pennywise, os americanos tendem a odiar os artistas que usam maquiagem. Mas, os japoneses nem sequer têm uma palavra para palhaços! Eles apenas os chamam de Piero’s, em homenagem ao artista francês Pierrot.
Portanto, é óbvio de onde vem o nome da ovelha parecida com um palhaço Pietro. O público japonês o ama, mas aqui? Bem, ele é bastante assustador. Sua natureza feliz parece apenas colocar essa maquiagem, e essas cores conflitantes são um ataque aos olhos. Sério, graças a Deus não vemos essa ovelha sendo cosplay em convenções.
4Sprocket The “Bird”: Triste que ele não pode ficar Swole
Sprocket é como Ribbot, mas apenas pior. Para quem não conhece Ribbot, ele é um sapo mecânico e uma das poucas criaturas animais emAnimal Crossingque tecnicamente nem é um animal. Esses dois idiotas mecânicos são categorizados como o tipo de personalidade “Jock”, o que é tão bobo.
Por quê? Bem, eles são máquinas, e máquinas não podem exatamente levantar coisas pesadas para construir músculos. Então ter que ouvir Sprocket ou Ribbot mencionar o quanto eles amam malhar é meio absurdo. Sprocket ficaria melhor se todo o seu corpo fosse verde, mas por algum motivo apenas sua cabeça é.
3Harry, o hipopótamo: simplesmente bruto
De todos nesta lista, Harry pode ser o menos atraente de se olhar. Sua cor de pele é como um amarelo ou marrom cor de lama, e sua barba/bigode realmente não funciona para ele.
Ele começou como uma personalidade Jock emAnimal Crossingpara o Gamecube, mas agora é do tipo Irritado, pois aparentemente desistiu de entrar em forma. Ele pode não merecer tanto ódio, já que ele pode ser muito bom no jogo, mas seu design é horrível comparado a qualquer outro aldeão.
2Rodney, o Hamster: Basta olhar para esse cabelo!
Assim como Cube, Rodney é apenas mais um exemplo do pior design em uma série de vencedores surpreendentes. A linguagem visual para Hamsters emAnimal Crossingjá é desagradável em um nível básico, pois essas criaturas parecem ter proporções normais em um ponto, mas foram esmagadas. Mas, os recursos de Rodney apenas tornam esse design básico ainda pior.
Por um lado, ele tem cabelo na testa em vez do topo do crânio! O cara tem um corte de tigela que sai de sua sobrancelha! Em segundo lugar, seus olhos ovais parecem estar tentando lutar contra serem esmagados, o que só adiciona mais combustível ao fogo. E por último, ele é um tipo presunçoso.
1Derwin The Duck: uma ideia legal com a qual eles não se comprometeram
E por último, terminaremos com um personagem que parece inconsistente em quase todos os aspectos. Derwin the Duck é outro aldeão que reapareceu em todos os jogos. Ele é um pato azul brilhante com óculos grandes, olhos mal abertos e cabelo laranja brilhante. Você pode pensar que, como azul e laranja são cores complementares, seu design funciona. Você estaria errado. Derwin parece ser uma brincadeira com Charles Darwin, o famoso cientista.
Mas, se for esse o caso, por que ele tem uma personalidade preguiçosa? Por que sua casa em alguns jogos parece um museu, e em outros parece uma casa normal? Por que ele não usa jaleco ou qualquer outra coisa científica além dos óculos? A maioria dos outros personagens que são homenagens ao folclore ou figuras históricas acertam o que estavam procurando, Derwin simplesmente não é um desses exemplos.