Alguns vazamentos críveisde Saints Row 5foram divulgados este mês, dizendo que o próximo jogo seria uma sequência direta deSaints Row 3.Há rumores de que Saints Row 4eGat Out of Hellserão retransmitidos como um programa de TVSaints Rowno universo , e o próximo jogo acabará com os superpoderes e fará com que o jogador enfrente os próprios Saints, que se tornaram um império corporativo sem alma após a morte de Johnny Gat.
Esse nível de ridículo se encaixa perfeitamente na marcaSaints Row, mas pode haver um problema. O novo jogo fará com que os jogadores enfrentem o antigo personagem do jogador, o Boss fromSaints Row 3. O problema é que o Boss era personalizável ao extremo e, embora os vazamentos sugiram que o Boss cobriria seu rosto e disfarçaria sua voz para permitir as diferentes escolhas de aparência canônica, isso poderia deixarSaints Row 5com um enorme problema de chefe. E deve-se notar que, se esse vazamento for impreciso, mas Boss ainda for um NPC, esses problemas ainda permanecem.
O problema do chefe
Não é inédito para os jogos ter personagens antigos retornando como NPCs, mas raramente é muito satisfatório.Dragon Age: Inquisiton, por exemplo, teve opersonagem do jogador Hawkeretornando como um NPC com sua aparência personalizada e um dos três tipos de personalidade baseados em decisões tomadas emDragon Age 2. No entanto, o jogo se move rapidamente para matar Hawke ou empurrá-los para a linha lateral da história, dependendo das escolhas do jogador. Isso é para evitar o problema de ter Hawke divergindo das decisões que o jogador teria feito se ainda estivesse controlando o personagem.
Saints Rownunca foi uma série que se levasse a sério, especialmente deSaints Row 3em diante. No entanto, o retcon dos seguintes jogos em um programa de TV tira um pouco o fôlego, e os fãs da série provavelmente estarão se perguntando como os jogos podem aumentar a aposta. Afinal, Boss escalar um míssil nuclear e desativá-lo ao som de “I Don’t Wanna Miss a Thing” do Aerosmith antes de cair do telhado da Casa Branca diretamente no Salão Oval é difícil de bater.Saints Row 3não se esquivou da tolice, mas será interessante ver como os jogos retornam à linha do tempo principal sem sentir que estão diminuindo.
O principal problema, no entanto, será fazer o chefe se sentir como o personagem maior que a vida que eles eram mesmo emSaints Row 3sozinhos. Os jogadores podiam personalizar o Boss para extremos cômicos, e várias vozes permitiam que o Boss soasse como qualquer um, desde um durão co_ckney no estiloJason Statham até um zumbi literal que só podia ser entendido através de legendas.
A solução sugerida nosvazamentos deSaints Row é que o antigo personagem do jogador terá sua voz e rosto disfarçados, mas isso parece subestimar o que tornou o Boss tão bobo e agradável. Se o rosto do chefe for revelado mais tarde no jogo, a reviravolta pode ser revelada se os jogadores tiverem que carregar seu salvamento deSaints Rowou personalizar o próprio chefe antes que a revelação seja feita.
Com o rosto e a voz disfarçados, também é possível que a pessoa que se acredita ser o chefe seja de fato revelada como outra pessoa, mas isso pode parecer uma reviravolta esperada como forma de evitar o problema do personagem do jogador. Se os santos se tornaram verdadeiramente sem alma, há outra opção. É possível que o chefe tenha se tornado algo mais do que humano que tornaria sua voz, gênero e aparência emSaints Row 3sem sentido, como se eles tivessem sua mente carregada em um supercomputador comoMr. House emFallout: New Vegas.
O problema com as soluções
O problema de todas essas soluções é que provavelmente não há uma solução que seja mais satisfatória do que enfrentar o personagem real do jogador pelo qual os jogadores gostaram emSaints Row 3e sua remasterização, verrugas e tudo mais. Toda solução parece contornar o problema, e essas soluções também exigem acomodação significativa dentro da narrativa do novo jogo, mesmo com o retcon colocado em ação.
Se o Boss continuar sendo um vilão sem rosto e sem voz, muitos fãs deSaint Rowsentirão que seu personagem foi apagado da existência, e as sensações muito específicas e diferentes do personagem que osdubladores deSaints Rowderam a cada versão diferente parecerão. foram prejudicados. No entanto, há uma razão para ainda ter esperança para o chefe emSaints Row 5.
EmboraSaints Row 4tenha levado a série a novos extremos com a introdução de alienígenas e superpoderes,Saints Row 3ainda era extremamente bobo e exagerado. É possível que as mentes da Volition encontrem uma solução para o problema do Boss que simultaneamente resolva o problema enquanto escala a série para um nível totalmente novo de ridículo, embora o retcon implique que esse ridículo possa seguir um caminho tonal diferente para as sequências anteriores.
O futuro de Saints Row
ComGTA 6aparentemente ainda a anos de distância,Saints Row 5pode estar em uma boa posição para preencher uma lacuna no mercado. No entanto, o jogo precisará ter certeza de que não está comprometendo o principal que diferencia a série deGTA, a personalização total de seu personagem principal e sua vontade de ir totalmente ao topo em sua história.
Se os vazamentos forem verdadeiros, ofuturo da franquiaSaints Row parece incerto.Saints Row 4foi lançado em 2013, e os fãs estarão se perguntando em que direção a série seguirá após seu hiato. É até possível que o estúdio consiga fazer com que os fãs invistam em um protagonista totalmente novo, e que o problema do chefe não seja um problema para um jogo que está sendo lançado quase uma década depois que vimos o personagem pela última vez.
Saints Row 5 está atualmente em desenvolvimento para plataformas desconhecidas.