Todos os anos, mais e mais jogadores estão se conscientizando de diferentes jogos indie em desenvolvimento. Um desses jogos indie éo Loddlenaut, um jogo de aventura subaquática parcialmente inspirado em outros jogos subaquáticos comoSubnautica ouABZU. EmLoddlenaut, os jogadores assumem o papel de um guardião interestelar encarregado de limpar o lixo subaquático ao redor do planeta oceânico alienígena GUP-14. Ao longo do caminho, os jogadores podem fazer amizade e criar criaturas marinhas fofas chamadas loddles, que funcionam como um dos principais elementos de jogabilidade doLoddlenaut.
Os dois desenvolvedores que criamo Loddlenautsão Ricardo Escobar, que cuida da programação e arte tecnológica, e Jin-Young Sohn, que cuida da arte, modelagem 3D e design de níveis. O que começou como seu projeto de tese na NYU se transformou na criação do estúdio indie Moon Lagoon e em uma campanha de financiamento coletivo bem-sucedida por meio do Kickstarter. Escobar conversou com a Games wfu sobre o jogo indie da Moon Lagoon e como oKickstartere a Wholesome Games foram essenciais para a jornada de desenvolvimento deLoddlenaut .
O benefício de uma campanha Kickstarter para desenvolvedores independentes
![Loddlenaut Dev fala sobre os benefícios do Kickstarter e da Wholesome Games Direct Loddlenaut Dev fala sobre os benefícios do Kickstarter e da Wholesome Games Direct](https://gameswfu.net/fotos/loddlenaut-dev-fala-sobre-os-beneficios-do-kickstarter-e-da-wholesome-games-direct-6255f5747a47f.jpeg?o=1)
Qualquer um que tenha seguido a jornada de desenvolvimento de um jogo indie provavelmente se deparou com o site de crowdfunding Kickstarter. Houve inúmeras histórias de sucesso que saem do site, como o recente jogo indie Coral Island, ganhando mais de US $ 1,6 milhão através do Kickstarter. Escobar foi informado pela primeira vez do potencial do Kickstarter quando Anya Combs, Diretora de Divulgação de Jogos da plataforma, visitou a classe dos desenvolvedores. O painel que ela deu confirmou o desejo de Escobar de apoiar o desenvolvimento de seu jogo com uma campanha no Kickstarter, especialmente para ajudar a aumentar a conscientização.
“O Kickstarter, além de arrecadar fundos, é uma ótima maneira de construir uma comunidade de pessoas dedicadas por trás do seu jogo antes do lançamento. Então, entramos em contato com Anya Combs no Kickstarter e estamos conversando com ela desde o verão do ano passado. .”
Qualquer esperança de um Kickstarter de sucesso precisa de uma estratégia de marketing igualmente bem-sucedida. Felizmente, foi oferecido aLoddlenaut um lugar no recente Wholesome Direct da Wholesome Games, que exibiu vários títulos, desde o RPG de pescaMoonglow Bayaté o jogo indie de match-3 inclusivoSpirit Swap. Isso levaria o jogo da Moon Lagoon a ser exibido na frente de milhares de pessoas. No entanto, Escobar diz que eles tiveram uma escolha a fazer sobre quando ir ao vivo no Kickstarter.
“A Wholesome Games então disse que seria no sábado, no início da E3. Então pensamos, devemos esperar e lançar na terça-feira depois? the Wild 2.Corremos o risco de lançar no que normalmente seria um dia ruim para o Kickstarter, apostando que todos estariam super atrás dos Wholesome Games… Olhando para nossas estatísticas, uma grande parte do nosso financiamento veio diretamente dos Wholesome Games local na rede Internet.”
Breath of the Wild 2dominou o Twitter após o Direct da Nintendo, o que dificultaria o destaque de Loddlenaut. No final, o lançamento ao mesmo tempo que o Wholesome Direct ajudou a Loddlenauta atingir mais de 50% de sua meta original de financiamento coletivo em um único dia. Escobar disse que a Moon Lagoon está em dívida com a Wholesome Games pela oportunidade, e isso realmente mostra como ter parcerias com as pessoas certas pode catapultar a popularidade de um jogo. Os jogadores que talvez nunca tenham ouvido falar de Loddlenaut,se não fosse pelo Kickstarter ou pela aparição no Wholesome Direct, agora podem acompanhar sua jornada de desenvolvimento.
Os interessados no próximo simulador de animal de estimação subaquático de Moon Lagoon podem ir diretamente aoLoddlenautKickstarter para apoiar o jogo, pois visa um novo objetivo estendido antes do término da campanha. Fãs interessados já ajudaram o Loddlenauta atingir seus objetivos de adicionar o cultivo de algas marinhas e um mecânico de culinária aquática. No momento em que este artigo foi escrito, a próxima é uma forma evolutiva extra para os adoráveis loddles do jogo.
O Loddlenautestá em desenvolvimento para PC com lançamento previsto para 2022.