Com muitos jogos FPS, há uma ampla gama de fatores a serem considerados na fase de criação para criar um universo imersivo, e Modern Warfare 2 está se preparando para não ser exceção. A introdução de Modern Warfare 2 na comunidade gamer veio com um trailer cheio de ação , que mostrou uma quantidade incrível de conteúdo em pouco menos de um minuto, completo com helicópteros, explosões e tiros – sons que são importantes para preparar o cenário.
A Infinity Ward lançou um Intel Drop com Stephen Miller, o diretor de áudio, que explica como eles trabalham em conjunto com a equipe de design para garantir que todo o áudio se ajuste ao tom geral de cada parte do jogo. Ele continua a explicar como eles vão explorar vários locais para obter sons melhores, ouvindo os arredores enquanto eles se preparam para gravar. Modern Warfare 2 está se preparando para ser uma história repleta de muitas missões operacionais em novos ambientes, o que significa que os jogadores vão querer explorar e testar os novos ambientes.
A ênfase no Intel Drop está na criação, e Miller explica que eles estão constantemente procurando melhorar e avançar, para fornecer aos jogadores uma experiência mais simplificada. Os exemplos fornecidos incluem direcionalidade 3D para que os jogadores possam caçar com base no que podem ouvir e novos sons reproduzidos por meio de equipamentos melhores. O vídeo não mostra apenas helicópteros em voo e armas sendo disparadas, mas também artilharia pesada, como tanques e canhões, uma explosão lançada para uma boa medida. Com a importância colocada em encaixar as peças do quebra-cabeça de som e configuração, não é surpresa que o departamento de áudio tenha se esforçado para melhorar tudo, até mesmo mapas clássicos que podem retornar em Modern Warfare 2 .
Miller também chama a atenção para o fato de que os jogadores vão querer explorar e experimentar de tudo, o que significa ter áudio reativo. Isso será especialmente verdadeiro com as opções multijogador de Modern Warfare 2 , dadas as combinações massivas de estilos de jogo que se encaixam. Enquanto o vídeo mostra muitos dos sons familiares de tiros e helicópteros sobrevoando, a equipe de áudio também é mostrada prestando muita atenção a detalhes menores, como o fechamento de uma porta de helicóptero, um assento sendo sacudido e a recarga de armas. Miller afirma que a equipe de áudio está sempre pedindo maneiras de melhorar, tendo vários sistemas configurados para poder executar as coisas, mas também procurando avançar para aprender ainda mais.
O áudio pode ser incrivelmente importante para o sucesso de um jogo, embora o fato de os jogos Call of Duty existirem desde 2003 deva ser uma prova por si só do sucesso da franquia. Os jogadores querem deixar que o universo que estão experimentando os envolva completamente enquanto jogam, e isso pode ser facilmente alcançado fazendo com que o que ouvem corresponda à forma como estão jogando.
Modern Warfare 2 está programado para ser lançado em 28 de outubro de 2022