Poucas séries de videogames igualam a produção deFinal Fantasy. Pormais de trinta anos, a franquia de RPG vem produzindo títulos, sejam eles entradas numeradas ou spin-offs. Sendo aventuras épicas, cada um dos jogos com o apelido deFinal Fantasy tende a levar dezenas de horas para ser concluído. Embora isso geralmente seja uma vantagem, uma experiência exagerada afeta negativamente a qualidade geral.
O oposto também é verdadeiro, onde um RPG pode parecer muito curto e não dar aos jogadores tempo suficiente para viver no mundo. A lista a seguir analisa os dois lados desta moeda, detalhando cinco títulos deFinal Fantasy que eram muito longos e cinco que eram muito curtos.
10Muito Longo: Final Fantasy XIII (49 Horas)
A maior falha da décima terceira entrada foi sua narrativa e mundo. A jogabilidade era forte e o elenco de personagens era agradável, mas o conflito e a tradição eram desnecessariamente complexos e, em última análise, desinteressantes. O design linear dos dois primeiros terços da aventura também não conquistou os fãs. Se essa parte do jogo fosse mais curta e as seções abertas de Pulse fossem mais detalhadas, talvez o título polarizador tivesse sido lembrado com mais carinho.
9Muito Curto: Final Fantasy XV (28 Horas)
Final Fantasy XVé a primeira vez que a série adota umaabordagem de mundo aberto mais tradicional, com uma estrutura inspirada em muitos RPGs ocidentais. Na primeira metade do jogo, isso faz pensar que eles estão em um jogo que se estende por mais de cem horas. No entanto, após um momento climático chave, o resto da história se aproxima de sua conclusão. Os primeiros oito capítulos compõem cerca de noventa por cento do jogo, enquanto os últimos seis passam em um piscar de olhos.
8Muito Longo: Final Fantasy II (25 1/2 horas)
A segunda jornada nesta franquia é geralmente considerada a mais fraca, mas é notável por ser a primeira a lutar por uma história mais ambiciosa. Infelizmente, o sistema de progressão de estatísticas –que aumenta as estatísticas com base na frequência com que são usadas em batalha, como na franquiaThe Elder Scrolls – atrapalha significativamente todo o pacote. Uma estrutura de nivelamento mais tradicional agilizaria a experiência e eliminaria horas desnecessárias de moagem da equação, transformando um jogo de vinte e cinco horas em um RPG mais apertado e agradável.
7Muito curto: Final Fantasy (17 1/2 horas)
O Final Fantasyoriginal ainda se mantém até hoje, desde que se jogue uma versão mais atualizada que corrija muitos dos bugs presentes na versão original e atualize os sprites para uma estética mais atemporal.
Quaisquer que sejam as reclamações que se tenha sobre a estreia da série, é impossível dizer que ela é bem-vinda. Tem menos de vinte horas de duração, um período impressionantemente curto para umRPG japonês mesmo daquela época.
6Muito Longo: Final Fantasy VIII (41 1/2 Horas)
Vindo após o universalmente amado e historicamente significativo Final Fantasy VII, Final Fantasy VIIIcontinuou a tendência para um mundo mais de ficção científica, embora, em última análise, se concentre mais nos relacionamentos dos personagens do que no conflito de fim de mundo. A narrativa é convincente, mas seu calcanhar de Aquiles é o sistema Draw, que faz com que os jogadores trabalhem com a técnica Draw por horas a fio para aumentar as estatísticas. Felizmente, o relançamento permite que os jogadores acelerem o jogo.
5Muito curto: Final Fantasy IV (23 1/2 horas)
Final Fantasy IIcontinha personagens únicos com personalidades distintas, mas eram em grande parte esquecíveis. Somente em Final Fantasy IVos desenvolvedoresescreveram que os membros do grupo de jogos se lembrariam por gerações. O aumento do foco na narrativa quando comparado com as entradas anteriores também significou um jogo mais curto no geral, no entanto. Os fãs passaram mais tempo no mundo anos depois com Final Fantasy IV: The After Years, mas não era exatamente o que as pessoas queriam de uma sequência.
4Muito Longo: Final Fantasy XII (60 1/2 Horas)
A segunda entrada principal para um jogador asair no PS2, Final Fantasy XIIcontinha o maior mundo ainda para a franquia e tinha significativamente mais ambientes abertos do que FinalFantasy X.Enquanto alguns apreciavam o vasto escopo, outros abominavam ter que viajar por horas pelo mundo para chegar a um destino. Felizmente, o relançamento permite que os jogadores acelerem o tempo nessas áreas, simplificando a jogabilidade e mantendo sua grandiosidade.
3Muito Curto: Final Fantasy XIII-2 (28 Horas)
Enquanto alguns menosprezam este jogo dizendo que qualquer quantidade de horas é muito longa, aqueles que queriam mais do mundo receberam um jogo mais curto no geral do que o primeiro Final Fantasy XIII. Além disso, o ângulo da viagem no tempo não era exatamente algo que as pessoas esperavam de uma sequência.
Além disso, termina com uma reviravolta e um final de suspense, sentindo-se insatisfatório após cerca de vinte e quatro horas de jogo. Talvez a subsérieFinal Fantasy XIIIteria sido melhor servida se este jogo e Lightning Returnsfossem abreviados e transformados em um título.
2Muito Longo: Final Fantasy VII Remake (34 Horas)
Este sonho tornado realidade dá aos fãs uma visão aprofundada das horas introdutóriasdo Final Fantasy VIIoriginal em Midgar, enquanto também provoca alguns novos conceitos incríveis e emocionantes para a série. Embora possa parecer uma heresia reclamar de tal remake ser muito longo, certas seções definitivamente ultrapassam suas boas-vindas. Isso é agravado para aqueles que jogaram o original e estão familiarizados com as batidas da história. Saber o que vem a seguir diminui um pouco a tensão e faz os fãs olharem para o relógio, esperando a próxima área se abrir.
1Muito curto: Táticas de Final Fantasy (39 1/2 horas)
Para os recém-chegados ao jogo e ao gênero, Final Fantasy Tactics é um épico extenso. No entanto, aqueles que dominam a mecânica podem passar por este jogo em algo em torno de vinte e quatro horas.Existem várias missões secundárias para desbloquear personagens ocultos, mas poucas delas envolvem combate. Mais desafios e conteúdo opcional envolvendo o sistema de batalha em profundidade teriam sido apreciados por jogadores experientes para prolongar ainda mais a vida deste jogo. Mesmo assim, Final Fantasy Tacticscontinua sendo um dos jogos mais celebrados da franquia.