Para começar 2021,o Embracer Groupjá anunciou a aquisição daGearbox Entertainmentem uma compra de US$ 1,3 bilhão. Isso segue um 2020 em que o Embracer Group adquiriu dez empresas diferentes, a maioria estúdios de videogame. Estes incluíram o desenvolvedorMetro4A Games, o desenvolvedorWorld War ZSaber Interactive e muitos outros. Mas se alguém pensou que a Embracer poderia desacelerar no futuro, uma nova onda de captação de recursos de investidores certamente provará que eles estão errados.
A Embraceranunciou na manhã de quinta-feira que está emitindo 36 milhões de novas ações, citando uma forte demanda. Espera-se que essas 36 milhões de ações levantem SEK 7,6 bilhões, cerca de US$ 890 milhões, em um esforço para levantar capital mais rápido que o normal. Como observado, a Gearbox Entertainment foi adquirida por cerca de US$ 1,3 bilhão, então a nova emissão de ações não cobrirá isso. No entanto, quase um bilhão de dólares em capital é uma quantia absolutamente significativa e abre muitas oportunidades para a Embracer.
Conforme confirmado pelo CEO da Embracer, este novo investimento vai permitir que a empresa continue agressiva em relação a potenciais aquisições. As palavras exatas doCEO Lars Wingeforssão que a Embracer continuará sua estratégia de “receber mais novas grandes empresas ao grupo”. Além disso, a empresa afirmou que está analisando e avaliando um número crescente de aquisições em potencial que podem ser feitas no curto prazo.
Nenhum nome de estúdio específico foi mencionado em relação a quem a Embracer pode ser interessante em adquirir em seguida. Quase todas as suas aquisições anteriores foram surpresas. Se alguma coisa, é mais difícil adivinhar agora do que nunca, já que a Embracer começou a olhar mais para o oeste em busca de novas aquisições, em vez deestúdios europeus. Também está aberto a grandes aquisições como a Gearbox, que abre a possibilidade de aquisições que podem chocar o mundo.
No papel, o Embracer Group continua sendo uma editora de médio porte na indústria de videogames. A receita líquida entre os editores tem a Embracer solidamente fora dos dez primeiros, com a Square Enix na décima posição ainda trazendo várias vezes a receita líquida da Embracer. Isso se deve em parte àsconstantes aquisições da Embracer, mas também representa o tamanho dos jogos que ela continua lançando.
Isso pode mudar em 2021 ou além. Parece que é apenas uma questão de tempo. À medida que o Embracer cresce, continua fazendo aquisições surpreendentes e lança mais e mais jogos, é provável que comece a sercomparável ao Take 2, EA e Square Enix. A partir daí, o céu é o limite para Abraçar.A Embracerpode ser a primeira grande editora em muito tempo.