Dead Space é um remake do icônico jogo de terror de sobrevivência de 2008 da EA que fará várias melhorias. Considerando há quanto tempo esse lançamento original foi – e o fato de estar sendo desenvolvido pela Motive Studio , com os criadores originais da Visceral Games encerrados – algumas mudanças são esperadas no remake para que ele se ajuste melhor à geração atual. Pelo que foi mostrado até agora, porém, parece ser uma recriação bastante fiel do título histórico da Visceral. O visual, o áudio e a física estão sendo reformulados para a tecnologia de última geração, mas o remake mantém a atmosfera, o cenário e a história do original. Um aspecto que recebe algumas mudanças que podem surpreender alguns fãs, no entanto, é o protagonista Isaac Clarke.
O remake de Dead Space foi anunciado pela primeira vez no evento EA Play de 2021, para alegria dos fãs ansiosos que suspeitavam que estava em andamento com base em meses de rumores. É um retorno à forma da série, concentrando-se mais nos elementos de terror de sobrevivência inspirados em Resident Evil do original, em oposição às parcelas posteriores mais orientadas para a ação. Esses aspectos foram parte do que fez do primeiro jogo o favorito dos fãs da série. Outras mudanças bem-vindas incluem a remoção do sistema de microtransações que atormentava Dead Space 3 e uma versão mais detalhada do recurso de desmembramento que era a principal mecânica de combate da série. Embora tudo isso pareça uma boa notícia, as mudanças em Isaac podem ser mais divisivas para alguns fãs familiarizados com o Dead Space original.
Quebrando o silêncio de Isaac
Dead Space segue Isaac Clarke, um engenheiro a bordo do USG Ishimura depois de ser contratado para um trabalho de reparo que rapidamente se vê sob ataque de horríveis necromorfos mortos -vivos . No contexto do Dead Space original , é difícil saber muito sobre a personalidade de Isaac devido a uma característica importante: ele nunca fala. Além de alguns grunhidos e outros ruídos não verbais, Isaac fica em silêncio durante todo o primeiro jogo. Isso vai mudar no remake de Dead Space .
Agora, Isaac será totalmente dublado, reagindo aos horrores ao seu redor enquanto explora a nave e fala durante as interações com os NPCs que ele. Isso não é totalmente novo, pois essa foi a abordagem do Dead Space 2 e 3 , onde Isaac foi totalmente dublado e interpretado por Gunner Wright. Wright reprisa seu papel para o próximo remake.
Em Dead Space de 2008 , a combinação de Isaac sem diálogo e quase nunca sendo mostrado sem seu traje e máscara RIG teve alguns efeitos narrativos que não devem ser ignorados. Isaac não é um herói ou soldado, mas um engenheiro, empurrado para uma situação horrível onde ele está totalmente fora de sua profundidade. Isso é muito mais relacionável do que outros protagonistas. Portanto, sua natureza sem características faz de Isaac tanto um avatar de jogador ou substituto do público quanto um personagem comum. Ele só fica com medo se o jogador estiver, em vez de transmitir medo através de suas próprias reações. Até o design do jogo reflete essa abordagem, como ter a interface do usuário integrada à visão do capacete e equipamentos RIG de Isaac.
Essa abordagem foi imersiva por si só, e pode ser por isso que alguns têm reservas sobre a mudança. No entanto, há definitivamente vantagens para a nova abordagem também. A natureza não reativa de Isaac pode ter tirado a imersão do jogo original. Às vezes, parecia antinatural que o personagem não reagisse aos eventos aterrorizantes que o cercam. Agora, Isaac terá linhas de voz contextuais com base no que está acontecendo ao seu redor e no que ele está fazendo.
As linhas de voz que Isaac está recebendo no remake de Dead Space são influenciadas pelo sistema ALIVE. Esta é uma nova mecânica que afeta seu comportamento com base em sua frequência cardíaca, respiração e nível de saúde. A frequência cardíaca e a respiração são, por sua vez, afetadas por coisas como corrida, sustos e combate. Cada linha de voz contextual terá três variações – normal, fatigada e ferida. Espera-se que o recurso evite a repetição de linhas de voz, algo que muitas vezes faz com que o diálogo reativo prejudique a imersão em vez de melhorá-lo.
O remake de Dead Space também dá uma reformulação ao icônico traje RIG de Isaac. O traje em si foi renovado graças aos recursos de hardware de última geração , com texturas e detalhes impressionantes. Mas há uma mudança que ainda não foi abordada pela Motive. Entre os indicadores de saúde e Stasis parece haver um novo recurso: um pentágono com a mesma luz dessas barras indicadoras. Ainda não está claro o que essa fonte de luz pode ser. Pode apontar para uma nova habilidade ou recurso à disposição de Isaac, semelhante às habilidades Stasis e Kinesis que ele tinha no Dead Space .
Dead Space será lançado em 27 de janeiro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.