Diablo 4 da Blizzard Entertainment teve muito trabalho pesado a fazer quando foi lançado em 6 de junho do ano passado. Não foi apenas a primeira incursão da série Diablo em um modelo de serviço ao vivo sempre online, mas as percepções do consumidor e a boa vontade dos fãs em relação à Activision/Blizzard estavam indiscutivelmente em níveis mais baixos. Depois de um lançamento bem-sucedido de Diablo 4 (apesar de alguns contratempos técnicos aqui e ali), o jogo lançaria sua primeira temporada pouco mais de um mês depois, em 20 de julho, e a percepção do jogador sobre o título rapidamente mudou de otimismo cauteloso para quase desdém total. durante a noite. Mas, no seu aniversário de um ano, Diablo 4 pode estar no seu melhor estado de sempre.
Para seu crédito, a Blizzard Entertainment continuou a trabalhar incansavelmente para responder aos comentários dos fãs sobre os saques, sistemas de progressão, final de jogo e monetização no jogo de Diablo 4 , resultando no recente lançamento da 4ª temporada, vendo milhares de jogadores ausentes retornando ao Santuário. As pontuações das análises do Steam também refletem uma correção de curso para Diablo 4 , com o título tendo recentemente alcançado uma pontuação de usuário “principalmente positiva” e mantendo uma média diária de cerca de 25 a 30 mil jogadores (e isso sem considerar a contagem de jogadores no console). Talvez o mais importante seja que Diablo 4 está cada vez mais perto de um final de jogo satisfatório, e as mudanças implementadas como parte da 4ª temporada e da atualização Loot Reborn não poderiam ter chegado em um momento mais adequado.
A 4ª temporada e Loot Reborn são um presente perfeito de primeiro aniversário para Diablo 4
O lançamento da última temporada de Diablo 4 , Temporada 4, foi acompanhado pela atualização Loot Reborn que faz revisões significativas no loot grind e na construção de final de jogo, com ambos sendo lançados simultaneamente pouco antes do primeiro aniversário de Diablo 4 em 14 de maio de 2024. .
Além dos eventos planejados para o primeiro aniversário de Diablo 4 , o título também está passando por um aumento dramático no envolvimento e na satisfação dos jogadores, graças às mudanças implementadas como parte da 4ª temporada e à atualização Loot Reborn. A maioria dos novos recursos implementados como parte da atualização se relacionam organicamente com o novo conteúdo entregue aos jogadores como parte da 4ª temporada, com muitas pequenas melhorias na qualidade de vida somando-se a uma sensação cumulativa do final de jogo de Diablo 4. e a personalização de equipamentos é a melhor de todos os tempos.
Os jogadores agora têm maior poder de decisão na personalização e melhoria de seus equipamentos favoritos, graças às novas mecânicas Masterwork e Tempering, bem como uma melhor compreensão de quais Aspectos são mais benéficos para sua classe, equipamento e construção. Ser capaz de consultar Aspectos rapidamente e salvar jogadas específicas para uso em versões futuras agiliza a curva de poder do final do jogo de uma forma que Diablo 4 precisa desde o lançamento, e sua chegada como parte da 4ª temporada, poucas semanas antes do primeiro aniversário do jogo, é um caso. de “antes tarde do que nunca”.
As temporadas de Diablo 4 estão começando a acompanhar sua campanha
A 4ª temporada de Diablo 4 pode ver o jogo dando uma reviravolta completa e sendo o mais divertido desde o lançamento, mas foi um caminho um pouco árduo para chegar lá. Um dos principais problemas com o modelo sazonal do título foi sua progressão aparentemente acelerada, com a 1ª e a 2ª temporada lutando para encontrar o equilíbrio certo em termos de ganho de XP e saques de qualidade. O resultado final foi que muitas das atividades sazonais de Diablo 4 davam muito trabalho para pouca recompensa, empalidecendo em comparação com a excelente campanha do jogo.
A partir da 4ª temporada, porém, Diablo 4 está finalmente vendo seu modelo sazonal alcançar a qualidade do modo campanha, dando aos jogadores um motivo real para começar a criar um personagem sazonal e mergulhar em algumas Marés Infernais. No ano desde o lançamento de Diablo 4 , o jogo viu seu quinhão de altos e baixos, mas a persistência e dedicação contínuas de sua base de jogadores, bem como a disposição da Blizzard em responder ao feedback dos fãs e ouvir esses mesmos jogadores , dá esperança de que o título continue apenas em sua trajetória ascendente.
Diabo 4
Diablo 4 é um RPG de ação desenvolvido pela Blizzard Entertainment. É o quarto jogo principal da franquia e permite aos jogadores escolher entre cinco classes jogáveis enquanto exploram um Santuário de mundo aberto para derrotar Lilith, ao mesmo tempo que completam missões, sobem de nível e ganham melhores itens.
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- RPG de ação, Hack and Slash
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 84 GB (maio de 2024)
- Metapontuação
- 88
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Orientação de tela dividida
- N/A (tela compartilhada)
- Número de jogadores
- 1-2
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores