Às vezes, a mudança é uma coisa boa, e esse foi certamente o caso destes jogos.
Muitas vezes, na indústria de jogos, é comum ouvir a frase “Se não está quebrado, não conserte” e isso é verdade principalmente para muitas séries de longa duração, especialmente aquelas que publicam uma nova parcela a cada ano. . Porém, no espírito de aspirar a um maior sucesso, algumas franquias optarão por inovar e apresentar um olhar completamente redefinido para a série.
Esta inovação não só inspira confiança nos fãs para verem a sua amada série ramificar-se de formas novas e excitantes, mas também serve como um testemunho aos criadores que ainda podem superar as expectativas, assumindo riscos corajosos com uma fórmula experimentada e testada. Aqui estão os melhores exemplos dessas inovações em franquias de jogos que redefiniram suas próprias séries.
6 Super Mário 64
Transição da rolagem lateral 2D para ambientes 3D de movimentação livre

Super Mário 64
- Plataforma(s)
- N64
- Lançado
- 26 de setembro de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Plataforma 3D
A série Super Mario continua sendo um dos nomes mais populares em jogos de plataforma e a Nintendo continua a levar a licença em novas direções interessantes com uma infinidade de spin-offs. A série Super Mario passou sua primeira década com oito jogos de plataforma 2D de rolagem lateral e foi um enorme sucesso com eles, com mais de 100 milhões de unidades vendidas.
Em 1996, o Nintendo 64 viu o lançamento de Super Mario 64 , um jogo de plataformas totalmente 3D com ambientes expansivos , níveis relativamente não lineares e um sistema de progressão renovado. Com um novo stick analógico e esquema de controle para brincar, Super Mario 64 rapidamente ganhou reputação por seus controles intuitivos e ricos.
Não foi mais uma corrida até a linha de chegada, pois Super Mario 64 introduziu novos objetivos como coletar Power Stars e desbloquear segredos ocultos que adicionaram mais profundidade à série. O jogo ainda continua sendo reverenciado nos círculos de speedrunning por suas formas abertas de completar níveis, enquanto os especialistas da indústria ainda elogiam seu design gráfico 3D, o primeiro de seu tipo, que mudou os jogos de plataforma para sempre.
5 Metal Gear Solid 5: Dor Fantasma
IA furtiva revolucionada com design de mundo aberto

Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma
- Lançado
- 1º de setembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Konami, Kojima Produções
- Editor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Furtividade, Ação-Aventura, Tiro, Aventura
Hideo Kojima mostrou repetidamente o que significa evitar expectativas, desafiar o status quo e entregar um produto que resiste ao teste do tempo. É como se a inovação estivesse no centro da série Metal Gear Solid, com conquistas que vão desde o salto na narrativa cinematográfica até furtividade dinâmica e IA. Seria muito apropriado se Kojima guardasse o melhor para o final, e evidentemente o fez.
Metal Gear Solid 5: Dor Fantasma levou a série em uma nova direção com seu último grito – uma obra-prima na abordagem de missões furtivas com grande versatilidade graças ao seu design de mundo aberto. O enorme arsenal de dispositivos, armas e tecnologia desbloqueáveis garantiu que nenhuma missão de corrida ou resgate fosse nem um pouco semelhante.
O nível de imersão com tanta liberdade em Metal Gear Solid 5 , supera seus antecessores ao colocar os jogadores diretamente no lugar de Big Boss , não apenas em operações militares, mas também quando se trata do recém-introduzido sistema de gerenciamento Mother Base. Toda essa tecnologia mostrou o futuro dos jogos furtivos com IA extremamente avançada, ciclo diurno e noturno e clima dinâmicos, e como isso se relaciona com a ação ou a falta dela em um jogo que será lembrado por muito tempo.
4 A Lenda de Zelda: Breath Of The Wild
Progressão renovada, oferecendo vasta exploração de mundo aberto e interação ambiental

A lenda de Zelda: Breath of the Wild
- Plataforma(s)
- Wii U, Switch
- Lançado
- 3 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- EPD da Nintendo
- Gênero(s)
- Ação e aventura
The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi uma lufada de ar fresco quando foi lançado em 2017 por causa de sua abordagem mínima de progressão. A enorme escala do mundo aberto de Hyrule é de cair o queixo, para dizer o mínimo, não apenas por causa do tamanho, mas por causa de quão vivo e orgânico parece. Isto já marca um forte contraste entre os jogos Zelda anteriores que se concentram mais em níveis lineares e masmorras estruturadas para a progressão da história.
A exploração em Breath of the Wild só é facilitada com vários santuários , quebra-cabeças, encontros com inimigos e ferramentas que inspiram as abordagens mais criativas dos jogadores. O robusto motor de física que alimenta o jogo estabelece um novo padrão para a interação ambiental, incluindo atear fogo para planar, construir pontes improvisadas com Magnesis e adaptar-se a efeitos climáticos dinâmicos ou usá-los para obter vantagem nas batalhas.
3 Resident Evil 7: Risco Biológico
Retornou às raízes do terror de sobrevivência da série, mas com uma reviravolta na perspectiva da primeira pessoa

Resident Evil 7: Risco Biológico
- Plataforma(s)
- PS5, PS4, Xbox Série X, Xbox Série S, Xbox One, Switch, Stadia, PC
- Lançado
- 24 de janeiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Resident Evil 5 e Resident Evil 6 levaram a série de terror de sobrevivência a um território incerto, com grande ênfase em elementos de ação e combate em ritmo acelerado. Ambos os títulos, embora tenham tido um bom desempenho em termos de vendas, tiveram apenas uma recepção morna tanto da crítica quanto dos fãs. Isso colocou a Capcom em posição de reavaliar a direção da série enquanto continuavam a trabalhar em um novo motor simultaneamente.
Em 2017, foi revelado Resident Evil 7 , o primeiro jogo da Capcom a usar seu motor proprietário, RE Engine. Com fotorrealismo de última geração nos gráficos, uma nova perspectiva imersiva em primeira pessoa e um retorno ao tom de terror atmosférico que encabeçou os amados jogos Resident Evil anteriores, isso marcaria o retorno da Capcom à forma e, até certo ponto, um rejuvenescimento dos jogos de terror de sobrevivência puros no mercado também. Desde então, jogos e remakes originais de terror de sobrevivência agraciaram o gênero e continuam a ultrapassar limites.
Agora, a Capcom continua a adotar um tom de terror de sobrevivência e uma perspectiva em primeira pessoa para sua série principal de Resident Evil , ao mesmo tempo em que é capaz de usar esse sucesso e recepção para refazer seus outros clássicos de Resident Evil .
2 Origens do Assassin’s Creed
Misturando elementos de RPG com um amplo design de mundo aberto

Origens do Assassin’s Creed
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, PC, Estádio
- Lançado
- 15 de dezembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- RPG de ação, mundo aberto
A série Assassin’s Creed tem sido a queridinha da Ubisoft e passou por muitas experimentações ao longo dos anos. Além das experiências de rolagem lateral, como Assassin’s Creed Chronicles , ou jogos isométricos para dispositivos móveis, como Assassin’s Creed Identity , a maior reformulação da série principal veio com Assassin’s Creed Origins , que abriu caminho para que futuros jogos da série oferecessem liberdade ilimitada de progressão e personalização. aos jogadores graças à sua mudança para o gênero RPG.
Adquirir equipamentos, armas e desbloquear habilidades em uma enorme árvore de habilidades deu uma camada de profundidade à exploração ausente do Assassin’s Creed anterior jogos. Além disso, um sistema de ataque baseado em contra-ataque foi reformulado com a adição de mecânicas mais focadas na ação, como esquiva, defesa, aplicação de buffs e debuffs, que são a base de muitas franquias de RPG. Tudo isso funcionou bem com o sistema de design de missões que adicionou uma sensação de descoberta à rica tradição e histórico da série, uma combinação perfeita.
1 Deus da Guerra (2018)
Mude para o ângulo da câmera sobre o ombro para um combate mais intenso

Deus da Guerra (2018)
- Plataforma(s)
- PS4, PC
- Lançado
- 20 de abril de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Gênero(s)
- Ação e aventura
O trailer de revelação de Kratos na E3 2016 ainda é um destaque inesquecível para muitos jogadores. Os fãs da Sony em todo o mundo se alegraram ao ver o retorno do deus furioso titular, mas desta vez com uma mudança em seu cenário, tom e combate, tudo para melhor. Os ângulos de câmera fixos e a ação hack-and-slash dos episódios anteriores agora parecem desatualizados e repetitivos, ou talvez pareçam assim por causa do brilho estratégico do combate de God of War .
Desde a sensação satisfatória de recuperar o Machado Leviathan em estilo bumerangue até as habilidades de controle de multidões de Blades of Chaos , a tomada de decisões táticas e a precisão lideram o combate na reinicialização de God of War . A perspectiva por cima do ombro, juntamente com longas tomadas de câmera contínuas, fizeram de God of War (2018) uma experiência imersiva, focada nos personagens e orientada pela narrativa que transformou a série em uma série madura e profunda.