Desde os anos 80, foram lançados inúmeros videogames baseados nos filmesAlien. Um deles foiAlien Resurrection, de 2000, desenvolvido pela Argonaut Games e baseado no filme de 1997 com o mesmo nome. O lançamento do jogo foi originalmente planejado para coincidir com o lançamento do filme, mas problemas de desenvolvimento atrasaram esse plano por vários anos.
A Fox Interactive, a editora do jogo, não forneceu diretrizes rígidas para o jogo e, portanto, inicialmente,Alien Resurrectionfoi projetado como um jogo de tiro com uma visão de cima para baixo semelhante à do recém-lançado jogo de ficção científicaLoaded.Um novo motor e editor de níveis para o jogo Alienlicenciado foi criado, e por um ano a equipe trabalhou para um lançamento em 1997 para o PlayStation original, Sega Saturn e Windows.
Recentemente, várias versões mais antigas da versão PlayStation deAlien Resurrectionapareceram no Internet Archive e em outros sites online, embora não esteja claro quem disponibilizou essas versões ou por quê. O jogo com sua visão aérea original está entre os arquivos vazados e, teoricamente, deve ser jogável usando um emulador de PSX para PC. Até o momento, no entanto, nenhumafilmagemde jogo de alguém emulando com sucesso os arquivos vazados com um ponto de vista de cima para baixo chegou online.
Além da visão aérea,Alien Resurrectionpassou por algumas outras metamorfoses estilísticas durante seu desenvolvimento. No início, os membros da equipe começaram a trabalhar em gráficos para um jogo que eles acreditavam que seriabaseado emAlien vs. Predator,e um protótipo com sprites e texturas desenhadas à mão foi criado.
Então a equipe da Argonaut descobriu que eles tinham um ano para criar um jogo tie-in paraAlien Resurrection,e a Fox Interactive começou a enviar caixas de roteiros, storyboards e filmagens brutas toda semana para ajudar na criação do jogo. O problema com isso, segundo alguns membros da equipe de desenvolvimento, era que o roteiro e os storyboards mudavam constantemente e, portanto, a direção do jogo também.
Após um ano de desenvolvimento, o jogo estava aproximadamente 60% completo quando os superiores da Argonaut Games mudaram completamente de rumo.Alien Resurrectionagora seria um jogo de ação e aventura em terceira pessoa em 3D, inspirado em umtítulo inovador e recém-lançado chamadoTomb Raider.Isso significava que tudo o que havia sido criado até aquele momento tinha que ser descartado, e uma exibição privada do filme em novembro de 1997 também não ajudou o moral. Muitos membros da equipe não ficaram empolgados com o filme e, já estressados com o prazo de lançamento iminente, cerca de um terço da equipe desistiu completamente do projeto.
No final de 1998, a maior parte da equipe de desenvolvimento estava descontente com a versão 3D do jogo em terceira pessoa. Foi tomada a decisão de mudar mais uma vez, desta vez para um jogo de tiro em primeira pessoa, e essa é a versão deAlien Resurrectionque foi lançada em outubro de 2000.
Alien Resurrectionestá disponível exclusivamente no PlayStation original.