The Binding of Isaac: Repentancefoi lançado no início desta semana, adicionando muitos novos conteúdos ao popular roguelike. Além de trazer novos itens, personagens e chefes à mistura, o DLC também adicionou um caminho alternativo para os jogadores explorarem. Para os fãs de longa data deThe Binding of Isaac, é quase como aprender um novo jogo.
Arrependimentotambém fez algumas mudanças dramáticas em muitas mecânicas centrais. Os fãs do roguelike precisarão reconsiderar como abordam suas corridas se quiserem vencer os novos chefes e desbloquear todo o conteúdo disponível.
Novos personagens
Repentanceadiciona dois novos personagens jogáveisaThe Binding of Isaac, ambos os quais apareceram pela primeira vez nomodAntibirth no qualRepentanceé baseado. Desbloqueá-los exigirá algum trabalho, mas isso permitirá que os jogadores ganhem novos itens poderosos.
O primeiro novo personagem é Bethany, que pode ser desbloqueado ao vencer uma corrida no Hard Mode como Lazarus sem usar uma vida extra. Ela é incapaz de usar corações de alma e corações negros como saúde, em vez disso, armazena-os como um tipo único de carga que ela pode usar para ativar itens parcialmente carregados. Isso dá a ela o potencial de enviar efeitos poderosos de spam várias vezes.
O outronovo personagem em The Binding of Isaac: Arrependimentoé na verdade dois personagens: Jacó e Esaú. Os irmãos fazem tudo em conjunto, mas podem ser movidos de forma independente mantendo pressionada a tecla Control. Eles têm barras de saúde e estatísticas separadas, então os jogadores precisarão pensar cuidadosamente sobre como distribuir seus itens. Eles podem ser desbloqueados derrotando um novo chefe secreto.
Caminho alternativo
The Binding of Isaac: Repentancetambém adiciona novos níveisao jogo, que os jogadores podem escolher explorar se quiserem lutar contra o novo chefe. Esses níveis só podem ser acessados quando o Hush for derrotado três vezes. Fazer isso desbloqueará uma conquista chamada “A Secret Exit”, que dá aos jogadores a opção de explorar um nível alternativo cada vez que estiverem prestes a descer para o próximo andar.
Esses novos níveis são algumas das áreas mais exclusivas já adicionadas ao jogo. Muitos dos inimigos não podem ser encontrados em nenhum outro lugar e utilizam táticas que exigirão muitas tentativas e erros para serem derrotados de maneira confiável. As novas áreas também apresentam quebra-cabeças, que raramente são vistos em outras partes do jogo. Cada nível alternativo também tem um evento de história único que permite aos jogadores recuperar os itens necessários para lutar contra o chefe secreto. Esses eventos são osmais próximos queThe Binding of Isaacjá chegoude incluir cutscenes no jogo, e são uma excelente mudança de ritmo em relação à forma como a história é normalmente contada.
As lojas são piores
Uma das maiores mudanças najogabilidade emThe Binding of Isaac: Repentanceé a maneira como as lojas funcionam. Eles não precisam mais de uma chave para entrar no primeiro andar de uma corrida, mas essa é a única maneira de melhorar. As lojas agora têm muito menos probabilidade de conter uma máquina de reabastecimento, o que significa que os jogadores não poderão rolar novamente os itens à venda. Os jogadores só podem bombardear as máquinas de reabastecimento uma vez antes de quebrá-las, limitando ainda mais seu uso.
Essas mudanças tornammais difícil para os jogadores deTBOIcomprar seus itens favoritos ao longo de uma corrida, e não é incomum sair da loja em Depths II com um excesso de moedas extras. Embora este seja um ajuste irritante para os jogadores que correm na esperança de replicar suas construções favoritas, na verdade permite que os jogadores gastem ouro mais livremente. Em muitos casos, o item mais valioso que uma loja pode oferecer é um coração de alma, pois facilita a obtenção de Salas de Anjos e Demônios.
Os quartos do anjo e do diabo funcionam de maneira diferente
Os jogadores que não recebem dano de coração vermelho em um andar ainda podem ganhar quartos de Anjos e Demônios, mas agora agem um pouco diferente. Até alguns dias atrás, os jogadores que ganhavam uma Devil Room, mas não pegavam nenhum item, tinham a chance de ganhar uma Angel Room em um andar subsequente.Em Arrependimento, os jogadores agora podem garantirque ganharão uma Sala do Anjo não entrando na Sala do Diabo. Isso torna muito mais fácil para os jogadores garantirem que coletarão peças-chave suficientes para lutar contra o antigo chefe do jogo final, Mega Satan.
Os Devil Rooms também são mais caros do que costumavam ser, com preços ajustados com base no número total de corações de Isaac. Agora émuito mais difícil para os jogadores doTBOI pagar menospelos negócios do Devil, que costumavam ser parte de seu apelo. Uma mudança especialmente notável é que o item Abaddon agora concede dois corações pretos extras em vez de seis, tornando-o muito menos óbvio.
O modo difícil é muito mais difícil
Talvez amudança mais chocante emThe Binding of Isaac: Repentanceseja o pico de dificuldade no Hard Mode. Os projéteis inimigos se movem significativamente mais rápido, colocando à prova a memória muscular dos veteranos deIsaac .Os corações das almas também são muito mais difíceis de encontrar, o que, por sua vez, torna as Salas dos Anjos e Diabos muito menos comuns.TBOIsempre foi um jogo difícil, mas costumava ser mais fácil para os jogadores se apoiarem em seu conhecimento do jogo para compensar reflexos mais lentos.
O retrabalho nas lojas foi uma mudança especialmente impopular no Hard Mode. Além das atualizações mencionadas anteriormente, também há uma chance de as lojas no Hard Mode aparecerem com menos itens do que o normal, tornando muito menos provável que os jogadores encontrem o que quiserem.
Embora as mudanças no Hard Mode tenham gerado algumas críticas sobre a dificuldade do jogo, o criador deIsaac, Edmund McMillen, continua orgulhoso da expansão. Em um tópico do Twitter postado na quinta-feira, McMillen lembrou aos fãs que “ novos inimigos, chefes e mecânicas sempreparecerãodifíceis até que você aprenda como eles funcionam” . . Embora haja algumas dores de crescimento à medida que os jogadores se acostumam comRepentance, há uma grande variedade de novos conteúdos para explorar assim que o fizerem.
The Binding of Isaacestá disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.