Overwatch 2previsivelmente comandou uma base consistente de jogadores graças ao prestígio pré-existente da franquia combinado com a natureza free-to-play do título. Uma das principais maneiras pelas quais o lançamento visa manter essa base de jogadores é por meio da implementação de temporadas no jogo, com a terceira temporada do jogo lançada recentemente em 7 de fevereiro.
A terceira temporada deOverwatch 2previsivelmente trouxe consigo um novo mapa, um novo passe de batalha e uma nova temporada competitiva. No entanto, o aspecto mais importante da temporada são sem dúvida as muitas mudanças de equilíbrio que foram feitas em alguns dos heróis jogáveis do título. Embora muitas dessas mudanças tenham sido bem recebidas pelos fãs deOverwatch, os ajustes feitos no herói de suporte Mercy deixaram muitos confusos.
Mercy Nerfs da terceira temporada de Overwatch 2
Mercy é um dos heróis de suporte mais reconhecidos na lista de Overwatch, sendo um dos doze heróis originais lançados com oOverwatchoriginal em 2016. Com Mercy indiscutivelmente fornecendo a experiência de jogo de suporte mais dedicada dentro da franquia, não é de admirar que qualquer possíveis mudanças no herói recebem muita atenção da base de jogadores do jogo.
Vindo coma terceira temporada de Overwatch 2, Mercy recebeu um conjunto bastante abrangente de nerfs que muitos fãs acham que não abordam os principais problemas em questão com o personagem e, em vez disso, se concentram em áreas do kit de Mercy que não eram tão problemáticas. A habilidade do Anjo Guardião da Mercy, que permite que o personagem voe em direção aos companheiros de equipe para uma cura mais eficiente, agora tem um cooldown de 2,5 segundos acima do original 1,5, enquanto o Caduceu da Mercy recebeu uma redução de cura por segundo de 55 para 45.
Além disso,a habilidade passiva de suporte padrão de Mercy foi descartada, com Mercy agora tendo seu próprio passivo exclusivo conhecido como Recuperação Simpática, que permite que Mercy se cure em 25% de sua produção de cura com o Caduceu Staff. Com isso prejudicando bastante a produção de cura de Mercy em certas situações, existem outros elementos pertinentes dos kits do personagem que estranhamente permanecem inalterados.
O que os Mercy Nerfs perderam
O primeiro problema que muitos fãs têm com esses nerfs recentes do Mercy diz respeito ao fato de que as mudanças visam um doselementos definidores da experiência do Mercy no jogo, com o vôo ágil controlado da habilidade Guardian Angel agora sendo uma perspectiva muito menos viável. Com as novas mudanças, Mercy corre o risco de se tornar muito previsível e desajeitada, tornando sua falta de habilidade ofensiva individual ainda mais uma fraqueza desnecessariamente gritante.
Além disso, os nerfs recentes do Mercy não se concentram nas capacidades de aumento de dano do Mercy, que sem dúvida criam a dinâmica de jogo mais poderosa relacionada ao herói. Com Mercy sendo capaz de fornecer aumento de dano ininterrupto consistente para heróis de alto dano DPS, comoo recém-introduzido Sojourn, com grande sucesso, muitos presumiram que qualquer potencial enfraquecimento para Mercy se concentraria principalmente no aumento de dano do Caduceu Staff em oposição à sua cura.
Embora ainda não se saiba o quão significativamente essas mudanças introduzidas recentemente afetarão a forma como Mercy joga no jogo, é claro ver por que as mudanças são tão controversas. Ao dificultar diretamente o tipo de jogabilidade que era sinônimo de Mercy, enquanto deixa elementos indiscutivelmente poderosos do personagem, como seu aumento de dano inalterado, muitos fãs talvez estejam certos ao sentir que as recentes mudanças na terceira temporada de Mercy erraram o alvo.
Overwatch 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.