No Patch 9.2.5 de Shadowlands , World of Warcraft finalmente começou a permitir que jogadores da Aliança e da Horda jogassem juntos. Agora que World of Warcraft está em teste alfa para Dragonflight , os jogadores estão começando a ver essa mudança refletida na história, como evidenciado pela amizade entre um orc familiar e um NPC humano.
Quando Shadowlands foi lançado pela primeira vez, World of Warcraft criou uma nova experiência inicial para raças e classes normais chamada Exile’s Reach. Durante a experiência, os jogadores da Aliança trabalham com o humano Capitão Garrick, enquanto os jogadores da Horda lutam ao lado do orc Warlord Breka Grimaxe.
Ambos os personagens retornaram em Dragonflight e podem ser encontrados em uma sidequest na zona Waking Shores. No entanto, no tempo entre Shadowlands e Dragonflight , parece que esses personagens lutaram lado a lado e se tornaram amigos íntimos. Os jogadores da Aliança e da Horda têm acesso a diferentes versões da missão, onde trabalham com as contrapartes da facção oposta. As interações em si são saudáveis. Garrick está ensinando seu filho a falar Orc, e Grimaxe mostra a sua filha a honra de ser encontrada nos membros da expedição da Aliança.
O diretor do jogo World of Warcraft , Ion Hazzikostas, havia confirmado anteriormente que a guerra de facções estava realmente terminada. Embora o PvP e o Modo de Guerra provavelmente sempre permaneçam, Hazzikostas confirmou que a história não aumentaria o conflito entre a Aliança e a Horda novamente, como aconteceu em Battle for Azeroth . Com amizades como a de Garrick e Grimaxe agora aparecendo em World of Warcraft , é fácil acreditar que Azeroth está caminhando para uma era de relativa paz entre as duas facções.
Os jogadores estão aliviados que World of Warcraft está se afastando da guerra de facções . Embora a história de Warcraft tenha se originado com o conflito entre orcs e humanos, os fãs estão mais do que ansiosos para deixar a luta de lado depois de 30 anos. Os personagens de Exile’s Reach também foram incrivelmente charmosos e bem recebidos, então os jogadores estão felizes em vê-los não apenas retornar, mas liderar a recém-descoberta paz entre a Aliança e a Horda.
Claro, alguns fãs não estão tão felizes com a paz entre a Aliança e a Horda. A guerra de facções criou estados mundiais interessantes em World of Warcraft por anos, e seu mundo PvP sempre foi um de seus aspectos mais populares, dinâmicos e imprevisíveis. No entanto, após anos dividindo a comunidade pela metade, tanto física quanto espiritualmente, mesmo esses jogadores devem concordar que fechar a lacuna é objetivamente melhor para a longevidade de World of Warcraft .
World of Warcraft já está disponível para PC. A expansão Dragonflight está programada para ser lançada ainda este ano.