A Bungie pode estar trabalhando em um jogo que permitirá aos jogadores criar seus próprios mapas, de acordo com uma patente publicada recentemente. A Bungie é conhecida por construir jogos incrivelmente grandes com vários sistemas. No entanto, com Destiny e Destiny 2 , deixou para trás os sistemas de conteúdo gerado pelo usuário que construiu para o Halo . Embora não haja indicação clara de que a Bungie esteja se movendo em uma nova direção para Destiny 2 ou em seus próximos projetos não anunciados, agora há evidências suficientes de que isso deve ser considerado possível.
Mapas feitos por jogadores não fazem muito sentido em Destiny 2 , é certo. A Bungie mantém seus mapas PvP do Crisol sob controle rígido e o conteúdo PvE não é adequado para conteúdo criado por jogadores. No entanto, a Bungie é conhecida por estar trabalhando em um novo jogo conhecido no passado como “Matter”. Talvez com o Matter , a Bungie esteja mais aberta a trazer de volta um recurso de jogo semelhante ao Halo Forge, com mapas e modos de jogo personalizados.
A razão pela qual a ideia é possível está ligada a uma patente da Bungie recentemente publicada para um sistema “Markup Free Ledge Grab”. A ideia básica da patente é a detecção dinâmica de bordas em obstáculos, o que forneceria um indicador visual para os jogadores, permitindo que eles vissem onde podem subir. Na descrição desta patente, a Bungie detalha os jogadores criando seus próprios níveis, como em um editor de mapas. O sistema dinâmico pode ser usado para identificar locais de mantimento sem que o jogador precise adicioná-los ao mapa.
Na prática, um jogador seria capaz de criar qualquer tipo de mapa que quisesse em um espaço 3D. Somente quando este mapa for jogado, o sistema dinâmico da Bungie para detectar e marcar bordas será ativado. Um jogador correria até uma borda que poderia ser manta, o jogo a detectaria e mostraria onde o jogador poderia mantar com um efeito visual.
Sem entrar nos detalhes técnicos do sistema de mantling, a pergunta que precisa ser feita é se a inclusão da linguagem que descreve a criação de mapas personalizados indica que a Bungie está planejando esses recursos para um jogo futuro. Pode ser apenas uma maneira simples de transmitir como o sistema funciona, ou pode ser usado especificamente porque é isso que a Bungie tem em mente para um próximo jogo.
Independentemente de a Bungie ter alguma intenção de adicionar a criação de mapas personalizados em seus jogos daqui para frente, certamente é algo que sua base de fãs adoraria. O sistema Forge em Halo levou a alguns dos melhores modos de jogo da série, e a falta de Forge foi vista como um dos maiores erros de lançamento de Halo Infinite . Felizmente, a Bungie seguirá com seu próximo jogo.