Um fã de The Legend of Zelda reorganiza toda a série em seis eras distintas e compartilha seu trabalho para outros fãs verem.
Destaque
- A série The Legend of Zelda tem uma linha do tempo complicada, mas os fãs continuam tentando organizá-la em eras com base nas gerações de consoles.
- Um fã no Reddit dividiu a série em seis eras, cada uma correspondendo a uma geração de console e ancorada por jogos influentes.
- Os fãs apreciaram a organização concisa, mas brincaram com a ausência de uma era “Proibida” que incluísse os infames jogos Philips CD-i.
Um fã da série The Legend of Zelda se encarregou de separar e organizar toda a franquia em seis eras distintas com base nas gerações de consoles em que foram lançadas e compartilhou seu trabalho com outros fãs nas redes sociais. Após a postagem, alguns fãs de Zeldaelogiaram o organizador por seu trabalho e deram alguns feedbacks sobre alguns jogos que poderiam ter sido colocados em mais de uma categoria.
Desde que The Legend of Zelda: Ocarina of Time abriu caminho para a série ter linhas do tempo divergentes, a série Zelda tem uma linha do tempo notoriamente complicadadependendo do destino de Link nesse jogo. Mas isso não impediu os fãs de tentarem entender o que a Nintendo ofereceu ou de criarem suas próprias linhas do tempo e eras que poderiam se encaixar melhor na franquia. Enquanto alguns fãs classificaram os jogos com base no confronto de Link com Ganondorf em Ocarina of Time, outros jogadores adotaram uma abordagem mais prática para dividir e organizar a franquia. Um jogador decidiu usar esta última e ofereceu algumas explicações.
No Reddit, um usuário chamado Scdsco dividiu a franquia The Legend of Zelda em seis eras em uma postagem no subreddit de Zelda. O OP listou a série como a era Fundacional (1987 a 1993), a era Ocarina (1994-2001), a era Toon (2002-2005), a era Motion (2006-2011), a era Transitória (2012-2016) e finalmente nomeou a era atual como a era Aberta (2017-2023). Além disso, o OP explicou que cada era coincidia com uma geração de console, começando com o NES e o SNES durante a era Fundacional. Além disso, cada era foi ancorada por pelo menos um dos jogos mais influentes da série Zelda, sendo a era Transitória uma exceção devido à posição estranha da série na época.
Na seção de comentários, outros fãs de Zeldaelogiaram o OP por organizar as eras de maneira concisa e fácil de entender, e alguns fãs escolheram listar suas eras favoritas com base em critérios diferentes. No entanto, um usuário do Reddit apontou brincando que o OP deixou de fora uma era “Proibida” que teria consistido nos tão criticados jogos Zelda no Philips CD-i, como The Wand of Gamelon e Zelda’s Adventure.
Com o sucesso de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom, a atual era de mundo aberto da série Zeldanão mostra sinais de desaceleração. Resta saber o que a Nintendo fará no futuro e o que os fãs farão disso.