Adormecer no trabalho nunca é uma coisa boa, especialmente se o trabalho envolve combate direto contra um colega monstro de bolso. Em Pokemon Sword & Shield , assim como em todos os outros jogos da série principal da franquia Pokemon , o sono é uma condição de status que pode debilitar qualquer alvo por alguns turnos.
Dormir impede que um Pokemon afetado possa se mover em circunstâncias normais por um ou mais turnos, dependendo de algumas mecânicas ocultas de RNG. Embora não seja tão comum quanto algumas outras condições de status em jogos modernos como Pokemon Sword & Shield , Sleep provavelmente tem a melhor versatilidade, pois pode ser usado como uma maneira de impedir inimigos ou por jogadores para certas estratégias de nicho.
: Muitos movimentos, habilidades e itens foram introduzidos a cada geração de Pokemon que passa. O Efeito do Status do Sono mudou um pouco ao longo dos anos, mas, na maioria das vezes, continua sendo uma parte fundamental (e às vezes dolorosa) do sistema de batalha. Os jogadores que não sabem como lidar melhor com o sono podem perder equipes de Pokemon para um inimigo que pode rapidamente e facilmente enviá-los para o sono. Para ajudar melhor contra isso e mostrar aos jogadores como lidar melhor com o sono em Pokemon , o guia a seguir foi atualizado para incluir itens, movimentos e habilidades que afetam ou curam o status do sono.
Durma ao longo das gerações dos jogos Pokemon da série principal
Jogos de Pokemon para dormir na 1ª geração
O sono nos jogos iniciais da franquia pode durar entre 1 a 7 turnos (ou entre 1 a 3 turnos no Pokemon Stadium ). O contador de sono não é reiniciado ao sair, o que significa que se um Pokemon ficar adormecido por 4 turnos conforme determinado pelo RNG, se ele permanecer em combate por 1 turno antes de recuar, ele ficará adormecido por 3 turnos quando retornar para a batalha. Quando um pokemon acorda de seu sono, ele ainda não poderá se mover até o próximo turno, o que pode ser usado para travar um pokemon em um ciclo de sono interminável se o atacante for mais rápido.
Jogos de Pokemon para dormir na segunda geração
A duração máxima do sono foi reduzida para 5 turnos para diminuir um pouco seu poder e uso, além de pokemon que desperta de seu sono poder se mover no mesmo turno, evitando o ciclo de sono agressivo que foi abusado nos jogos da Geração 1 . Também vale a pena notar que os Pokemons selvagens não podem fugir enquanto estão dormindo, tornando os movimentos indutores do sono excelentes para ajudar na captura dos lendários roaming Raikou, Entei e Suicune.
Jogos de Pokemon para dormir na 3ª geração
A duração mínima do Sono foi aumentada, então a nova duração possível é entre 2 a 5 turnos. Em uma mudança infeliz, os Pokemons selvagens agora podem fugir enquanto dormem, tornando a captura de lendários em roaming mais difícil do que antes. Os movimentos Sleep Talk e Snore aumentarão um pouco o tempo que um pokemon permanece dormindo se usado por um pokemon adormecido, no entanto, isso foi estranhamente implementado e essa mecânica opera em um contador separado do contador real do Sleep.
Jogos de Pokemon para dormir na 4ª geração
A mecânica do contador de sono para Sleep Talk e Snore foi integrada ao contador de sono real, embora possua os mesmos efeitos da perspectiva do jogador, o que significa que nenhuma mudança visível foi perceptível para a maioria.
Jogos de Pokemon para dormir na 5ª geração
Em mais uma mudança de duração, o sono agora só pode afetar um Pokemon por 1 a 3 turnos, porém, ao sair, o contador de sono de um Pokemon adormecido é redefinido para seu valor inicial, o que significa que o Pokemon que troca enquanto dorme permanecerá inativo por mais voltas. Essa nova mecânica também funciona com o Rest, então os jogadores que desejam manter um Pokemon específico dormindo podem usar a troca a seu favor.
Jogos de Pokemon para dormir na 6ª geração
Os desenvolvedores não gostaram que o contador de sono fosse redefinido para Pokemons adormecidos que saíam de combate, portanto, isso foi removido. No entanto, nada mais foi alterado em Sleep nos jogos desta geração.
Durma na Geração 7 Pokemon Games e além
Não houve alterações em como a condição de status de sono funciona após a Geração 6, portanto, permanece a mesma nos jogos Pokemon da Geração 7 e da Geração 8.
Movimentos e habilidades que podem causar sono nos jogos Pokemon da série principal
Lista de movimentos que causam sono nos jogos Pokemon da série principal
Mover nome | Probabilidade de causar sono ao acertar | Descrição |
Vazio escuro | 100% | Alveja todos os oponentes (só era utilizável por Darkrai na Geração 7) |
Apito de grama | 100% | Não pode afetar pokemon com a habilidade Soundproof |
Hipnose | 100% | Um movimento de status regular |
Beijo adorável | 100% | Um movimento de status regular |
Mudança Psicológica | 100% | Só pode infligir Sleep em um oponente através do movimento Sleep Talk se o usuário estiver dormindo |
Descanso | 100% | Só pode atingir o usuário e sempre durará 2 turnos |
Canta | 100% | Não pode afetar pokemon com a habilidade Soundproof |
Pó do sono | 100% | Não pode afetar pokemon com a habilidade Overcoat, aqueles que possuem o item Safety Goggles ou Grass-types |
Bocejar | 100% | Fará o alvo adormecer no próximo turno, embora este efeito seja cancelado se o alvo mudar antes de adormecer |
Esporo | 100% | Não pode afetar pokemon com a habilidade Overcoat, aqueles que possuem o item Safety Goggles ou Grass-types |
Suspensão G-Max | 50% | O movimento G-Max exclusivo do Gigantamax Grimmsnarl e o efeito Sleep só ocorrerão potencialmente no turno seguinte do usuário |
Confusão G-Max | 33,3% | Movimento G-Max exclusivo de Gigantamax Butterfree |
Poder secreto | 30% | Só pode causar sono se usado em uma área com grama alta (Geração 3), grama alta (Geração 4 a 8) ou se os efeitos do Terreno Gramado estiverem ativos |
Canção Relíquia | 10% | Alveja todos os oponentes, mas não pode afetar pokemon com a habilidade Soundproof |
Habilidades que podem causar sono nos jogos Pokemon da série principal
Existe uma única habilidade na franquia Pokemon que pode colocar um oponente para dormir, que é o Effect Spore. Quando um inimigo faz contato com um pokemon com a habilidade Effect Spore, há 11% de chance de ele adormecer.
Também é importante notar que o sono pode acontecer com um Pokemon que é desobediente. Os jogadores que tentarem lutar com uma criatura de nível alto (e eles não tiverem o Gym Badge apropriado) podem acabar adormecendo em desafio.
Como curar o sono
Felizmente, existem várias maneiras de os treinadores curarem o efeito do status Sleep, com muitos itens capazes de acordar um Pokemon que caiu em um sono profundo durante a batalha. Aqui está uma olhada em todos os itens conhecidos na série principal de Pokemon que acordarão um monstro de bolso cochilando.
- Cura Completa
- Restauração completa
- Despertar
- Lum Berry
- Chesto Berry
- Pó de Cura
- Cinza Sagrada
- Casteliacone
- Old Gateau
- Poke Flauta
- Flauta Azul
Movimentos de Pokemon que curam o sono
Além de todos os itens acima, existem alguns movimentos de Pokemon que são capazes de curar o sono e forçar um Pokemon a acordar. Aqui está um resumo dos movimentos disponíveis que apareceram na série principal ao longo dos anos e como eles funcionam.
Mover nome | PP Total | Efeito de movimento |
Aromaterapia | 5 | Cura todos os efeitos de status |
Bola de Cura | 5 | Cura todos os efeitos de status |
Salvaguarda | 25 | Previne quaisquer efeitos de status |
alvoroço | 10 | Causa dano e previne Sono por 2 a 5 turnos |
Acordar Tapa | 10 | Acordará um oponente adormecido e causará o dobro de dano se ele estiver dormindo |
Habilidades de Pokemon que afetam o sono
Os movimentos não são a única defesa que os Pokemons têm contra o Sleep. Existem algumas habilidades que podem afetar o funcionamento do Status, com alguns Pokemon incapazes de adormecer graças às suas habilidades ocultas. Aqui está uma olhada em todas as habilidades que pertencem ao sono.
Nome da habilidade | Efeito |
Madrugador | O Pokemon vai acordar mais rápido do sono |
Curador | Às vezes, cura a condição de status de um aliado |
Hidratação | Impede que Pokemon recebam Efeitos de Status se estiver chovendo |
Insônia | O Pokemon não pode adormecer. Isso inclui até movimentos de efeito positivo como Rest. |
Guarda Folha | Impede que o Pokemon obtenha Efeitos de Status se estiver ensolarado |
Cura Natural | Cura a condição de status quando o Pokemon é trocado |
Trocar Pele | Na batalha, o Pokemon tem 30% de chance de curar sua própria condição de status |
Espírito Vital | Previne o sono, também causará encontros de Pokemon de nível superior fora da batalha se estiver liderando |