No início deste mês, a desenvolvedora deOutridersPeople Can Fly respondeu a críticas e preocupações sobre problemas durante o lançamento da demo deOutriders .O desenvolvedor detalhou uma lista de desejos para a demonstração doOutriderse alterações completas no lançamentoe prometeu começar a lançar as correções dentro de uma semana ou mais. Hoje, a People Can Fly seguiu essa promessa, lançando algumas correções específicas de plataformas mencionadas anteriormente e fornecendo uma atualização em patches futuros. Esta rodada de patches visa especificamente problemas na demonstraçãoOutriderspara PC, PS4 e PS5.
Esta atualização vem alguns dias depois que a People Can Fly lançou um novo trailer de Outriders, dando aos jogadores algumas informações para entender os guerreiros aprimorados que lutam em Enoch. Naquele mesmo dia, osdesenvolvedores responderam à recepção positiva da demo deOutriderse incentivaram os jogadores que a experiência deOutriderssó melhoraria quando o jogo completo fosse lançado. Mas até 1º de abril, o People Can fly tem algum trabalho a fazer para resolver as reclamações mais comuns na demonstração.
A lista de patches de hoje segue muito de perto a última atualização do desenvolvedor. Uma das maiores questões até agora para a demo deOutridersfoicomo desativar o desfoque de movimento, e este patch adicionou uma alternância de desfoque de movimento em todas as plataformas direcionadas. O tempo de matchmaking também foi melhorado em todos os aspectos, assim como várias outras correções de bugs menores.
Outro grande problema abordado para todas as plataformas direcionadas são as taxas de quadros de cena variáveis. A demo deOutriderstem muitas cutscenes , e os jogadores tiveram problemas com quedas na taxa de quadros durante muitos desses momentos importantes. A People Can Fly fez algumas pequenas alterações nas taxas de quadros das cenas, mas pretende adicionar essas correções em futuras atualizações.
Para correções específicas da plataforma, os jogadores de PC não perderão mais equipamentos se sofrerem uma queda de conexão, e abrir um menu ou o inventário do jogador não deve mais travar o jogo. A missão “Bad Day” também recebeu algumas correções de legendas e sincronização. Os jogadores de PS4/PS5 agora não terão mais problemas com o botão “Comprar agora” no lobby, e outra correção específica de cena garantirá que não haja dessincronização de áudio incômoda.
Os jogadores do Xbox ainda não serão afetados por este patch, mas a People Can Fly está atualmente testando correções de patch para a demo deOutridersno Xbox One e Xbox Series X | S e esperamos ter correções em breve. As correções para consoles Xbox devem ser semelhantes às já lançadas para outras plataformas e também podem incluir algumas soluções específicas da plataforma.
A lista completa de notas de patch nesta atualização para a demo deOutriders está listada abaixo:
Notas gerais do patch:
– Adicionado um Motion Blur Toggle [PC, PS4/5]
– Fizemos pequenos ajustes na saída da taxa de quadros para certos itens em cenas, no entanto, estamos trabalhando em uma correção mais abrangente para o futuro [PC, PS4/5]
– Melhorias feitas para reduzir o tempo necessário para Matchmake [PC, PS4/5]
– Fez outras pequenas melhorias e correções [PC, PS4/5]
Notas de patch específicas para PC:
– Corrigida uma falha que ocorria repetidamente ao abrir o menu ou inventário [PC]
– Corrigido um bug que exclui o equipamento do jogador se sua conexão cair durante uma transição [PC]
– Melhor exibição de legendas e sincronização durante a missão “Bad Day” [PC]
Notas de patch específicas para PS4/PS5:
– Corrigidos os links da loja no botão “Comprar agora” no Lobby [PS4/5]
– Corrigido o erro que causava uma dessincronização de áudio em cutscenes [PS4/5]
Outriders será lançado em 1º de abril para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.