Acontece que administrar um reino é difícil. Os jogadores simplesmente não podem simplesmente sentar em seus tronos comendo frango assado e tomate cereja enquanto alguém canta para eles. Tem que haver alguma forma de decisão envolvida. É isso que Mount and Blade 2: Bannerlord exige de seus jogadores.
Porque chegará um ponto em que as ações dos jogadores podem virar uma bola de neve para possuir um reino . Quando isso acontece, os jogadores precisam estar preparados para cuidar genuinamente de seu povo ou minimizar a necessidade de governar para que possam seguir seu caminho alegremente. Essas políticas ajudarão em qualquer empreendimento.
10/10 Cantões
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Alguns monarcas preferem abandonar seu reino ao conselho para expandir suas fronteiras. Se os jogadores são esse tipo de governante em Mount and Blade 2: Bannerlord , então a política dos Cantões será mais do que útil.
Essencialmente, faz com que os exércitos se reabasteçam mais rapidamente e, portanto, estejam prontos para a ação mais imediatamente após uma batalha. Isso minimizará o tempo de inatividade se os jogadores estiverem muito focados na conquista. O tesouro sofrerá um golpe substancial, é claro, mas quem disse que a guerra era barata?
10/09 Sagrada Majestade
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Se os jogadores são o rei ou a rainha e possuem o clã governante, essa política é quase obrigatória. Praticamente não tem desvantagem se alguém é o líder em um determinado território. A política também torna ainda mais difícil para outros clãs enfraquecerem o clã principal.
Teoricamente, isso resultará em menos rebeliões ou secessões de outros clãs ou vassalos. A influência, afinal, é uma moeda que une o reino do jogador neste jogo. Os jogadores nunca podem ter muita influência.
8/10 Privilégio Real
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Royal Privilege é outra obrigação se os jogadores levarem a sério seus decretos como reis ou rainhas . Às vezes, os clãs e os vassalos ou outros poderes inferiores em um reino praticam um pouco de democracia e votam por uma ação ou curso menos que desejável.
Ter Royal Privilege significa que os jogadores podem se dar ao luxo de ser contrários ou praticar um pouco de sua tirania com mais facilidade. Também é uma boa maneira de economizar um pouco de influência para decisões posteriores. Porque às vezes, esses vassalos arrogantes geralmente cometem algumas decisões estranhas nos piores momentos.
7/10 guarda Real
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Mais uma vez, essa política é de grande benefício para um governante que prefere a sela áspera do cavalo ao conforto do trono. Se os jogadores preferem trotar em territórios (deles ou de seus inimigos), ter um grupo maior torna as batalhas mais fáceis de vencer.
É como ter um pequeno exército pessoal composto por soldados de elite. Tal política também ajuda os jogadores a interpretar como Leônidas e seus 300 Spartans de elite, mas até 80, se os jogadores gostarem desse tipo de desafio. O ganho de influência também é decente
6/10 Cidades Imperiais
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A política das Cidades Imperiais é uma maneira interessante e dissimulada de conquistar algumas cidades de outros clãs. Dessa forma, eles perdem parte da lealdade de sua cidade. Isso assumindo que os jogadores controlam o clã governante e são o rei ou a rainha.
Se forem, eles fortalecerão muito mais suas cidades e fronteiras com uma chuva de lealdade e prosperidade. Como se pode imaginar, não é uma boa política se os jogadores são apenas vassalos ou não pertencem ao clã governante.
5/10 IPTU
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O dinheiro vence guerras e o mesmo vale para Mount and Blade 2 . Os jogadores eventualmente precisarão encontrar uma maneira de sustentar seus exércitos em campo e sua comitiva de elite como rei. Alimentos e outras preocupações logísticas também estão sempre surgindo.
Infelizmente para os clãs, eles arcarão com o peso financeiro. A renda da aldeia iria para os bolsos do clã governante. No mínimo, as aldeias não sofrerão uma penalidade de lealdade. Apenas não apropriar indevidamente essa receita fiscal, idealmente.
4/10 Perdão de dívidas
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Lealdade é outra métrica que os jogadores precisarão nutrir se quiserem ser o máximo possível com seus reinos. Um domínio leal é aquele que administra a si mesmo, aparentemente. Para isso, o Perdão de Dívidas é uma ótima política.
Os jogadores estão praticamente trocando a lealdade do assentamento por um poder substancial e um golpe de hierarquia dos clãs menores. Isso é o melhor provavelmente, já que os jogadores não gostariam que esses clãs se tornassem muito arrogantes e obstrutivos de qualquer maneira.
3/10 Julgamento por Júri
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Essa política é estranha, pois transforma os assentamentos em refúgios pacifistas e vulneráveis, mas também permanecem mais leais aos jogadores. Isso ainda é bom, mas os jogadores precisarão garantir que esses assentamentos sejam bem protegidos de bandidos e outras ameaças militaristas.
O golpe de influência é um pouco caro, mas ainda é um preço pequeno a pagar por ter menos rebeliões surgindo no mapa. Além disso, a fidelidade do acordo também pode ditar seu desempenho defensivo, compensando um pouco o golpe de segurança.
2/10 Senado
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Para jogadores cujos clãs são de nível três ou superior, é bom ter essa política. Também abrangerá os outros clãs, mas isso significa mais poder para todos cuja posição na hierarquia está acima da média. Os ricos ficam mais ricos, por si só.
Será mais difícil incluir clãs abaixo do nível três em um exército, mas esses clãs tendem a ter tropas e equipamentos de qualidade inferior de qualquer maneira. Eles também tendem a ter menos tropas para contribuir com um exército, então eles não importam muito além de um certo limite.
1/10 Magistrados
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Essa política é direta. Os jogadores sacrificam um pouco de renda apenas para tornar as cidades mais seguras. A implementação não faz sentido, no entanto. Porque, em retrospecto, a política sugere que os habitantes da cidade paguem menos impostos e recebam mais proteção.
Na realidade, eles não deveriam receber mais proteção sem pagar o custo. Em qualquer caso, os jogadores podem apenas fingir que os magistrados que decretam esta política são ligeiramente corruptos e desviam parte do imposto. A ganância humana não parece ter mudado muito desde a era feudal, afinal.
Mount and Blade 2: Bannerlord está disponível no Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e Series S e Microsoft Windows.