Os jogos de luta são um gênero de nicho com jogabilidade que às vezes parece apertar botões para quem está de fora, embora seja necessária muita habilidade e precisão para ser bom neles. Dentro do gênero, apenas algumas franquias conseguiram se destacar e se tornarem icônicas, e apenas algumas poucas conseguiram competir com o impacto e a influência de Mortal Kombat . A série foi apresentada aos jogadores pela primeira vez em 1992, quando ainda estava nas mãos da Midway Games e, desde então, teve uma presença conspícua no mundo dos jogos.
Para os jogadores modernos, Mortal Kombat é conhecido por seus movimentos de finalização elegantes e exibições intransigentes de sangue que são realistas o suficiente para causar náuseas. Além disso, personagens como Liu Kang, Raiden e Goro de quatro braços tornaram-se figuras reconhecíveis na esfera dos jogos e na cultura pop mais ampla. A história de Mortal Kombat é interessante que apresenta sonhos destruídos, altos e baixos e estratégias de desenvolvimento perigosas.
Os primeiros anos de Mortal Kombat
Mortal Kombat cresceu de um começo muito humilde. Em 1991, quando a ideia do jogo nasceu, a equipe de desenvolvimento era composta por apenas quatro pessoas, incluindo um único programador. O designer de arte e história, John Tobias, estava brincando com a ideia de criar um jogo com tema ninja, mas essa ideia não levaria a nada. Em vez disso, a Midway Games seria abordada para criar um jogo de luta com o tema da estrela de cinema Jean-Claude Van Damme para o filme Soldado Universal . Ed Boon, o programador, teve a ideia de criar um jogo que parecesse uma versão mais corajosa de Street Fighter 2 , que era popular na época, mas Van Damme não gostou da ideia e se separou da Midway Games.
Em vez de jogar fora todas as suas ideias, a equipe decidiu ainda fazer um jogo de luta, embora tenha feito um esforço consciente para diferenciar sua criação de Street Fighter . Uma das maneiras de conseguir isso foi incluindo um recurso que viria a caracterizar a série nos próximos anos: gore. Mesmo com gráficos pixelados, Mortal Kombat abraçou respingos de sangue e violência brutal . Isso é melhor exemplificado pelos movimentos de finalização, conhecidos como Fatalities. Cada personagem tem Fatalities únicos que os jogadores podem usar para terminar as partidas de uma maneira horrível e emocionante.
O lançamento de Mortal Kombat em 1992 em máquinas de arcade lançou a série ao estrelato, e um ano depois o jogo foi lançado em consoles domésticos. A violência extrema desde então tem sido fonte de controvérsia para a série, mas, sem dúvida, também tem sido fonte de muita diversão. Ao discutir Mortal Kombat Fatalities em uma entrevista, Tobias revelou que a equipe não havia planejado originalmente incluí-los, mas quando o fizeram e viram como os jogadores reagiram, eles sabiam que “não tinham escolha a não ser dar mais”. De fato, eles certamente deram mais aos jogadores, já que a série só ficou mais horrível com o passar dos anos.
Mortal Kombat na contemporaneidade
Após o sucesso de Mortal Kombat em 1992, a série só cresceu junto com a equipe de desenvolvimento, mas foi somente com Mortal Kombat: Deadly Alliance , lançado em 2002, que a equipe subiu para mais de 25 pessoas. Ed Boon , que foi o programador do primeiro jogo, acredita que a série conseguiu se manter relevante por tanto tempo graças à sua capacidade de se diferenciar de seus concorrentes, o que faz através de suas lutas chamativas e sangue. Boon também acredita que os jogadores continuam voltando ao Mortal Kombat porque cada sequência não é nada como seus antecessores, e é “essa novidade que manteve o jogo fresco e manteve os jogadores interessados em ver cada nova versão”.
Os elementos definidores dos jogos Mortal Kombat – o gore e os Fatalities – ficaram cada vez mais intensos, e isso foi facilitado pela melhoria da tecnologia disponível para os desenvolvedores. Embora a violência de revirar o estômago possa ser espetacular para os jogadores, ela afeta a equipe de desenvolvimento. Isso foi visto com o Mortal Kombat 11 de 2019, que apresenta alguns dos filmes de finalização mais sangrentos que a série já viu. Os desenvolvedores se apresentaram e revelaram que estavam sofrendo de pesadelos e pensamentos intrusivos por terem que ver material de pesquisa da vida real para seu trabalho, e um desenvolvedor até alegou que tinha transtorno de estresse pós-traumático devido à exposição constante a conteúdo gráfico.
Mortal Kombat 11 vendeu mais de 12 milhões de cópias em todo o mundo, ilustrando que o entusiasmo pela série ainda está vivo e bem. No entanto, a série conquistou seu quinhão de controvérsias e existe em um ecossistema lotado, o que a força a se provar constantemente. Felizmente, parece que os desenvolvedores estão prontos para o desafio.
O Legado de Mortal Kombat
Mortal Kombat é um pilar cultural que gerou filmes, séries de televisão e jogos de cartas, e referências ao jogo podem ser encontradas na música e outras produções da cultura pop. A partir de 2021, a série vendeu mais de 73 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se a série de jogos de luta mais vendida de todos os tempos. O maior impacto que a série teve nos jogos deve ser sua violência gráfica, que tem sido o ponto central da controvérsia que cercou Mortal Kombat . Durante as audiências do Congresso sobre videogames de 1993, Mortal Kombat foi uma das exposições trazidas à tona para ilustrar como os jogos violentos são, levando à criação do Entertainment Software Ratings Board (ESRB). Muitos jogos tentaram replicar A violência de Mortal Kombat , incluindo Bloodstorm , Killer Instinct e Way of the Warrior , mas poucos conseguiram agradar os jogadores como Mortal Kombat .
Mortal Kombat também deixou sua marca nos jogos através de seus designs de personagens únicos e criativos. Personagens memoráveis de Mortal Kombat incluem Scorpion, Smoke e Reptile, que é um personagem secreto no primeiro jogo. Esses personagens são capazes de movimentos malucos, muitas vezes irreais, que às vezes apresentam bolas de fogo e dividem os oponentes ao meio. Embora torne a série menos fundamentada do que seus concorrentes, também dá aos personagens muito mais personalidade.
A franquia Mortal Kombat não mostra sinais de desaceleração tão cedo, e o NetherRealm Studio anunciou que não atualizará mais Mortal Kombat 11 , o que sugere que já pode estar de olho em seu sucessor. Depois de mais de 30 anos de Mortal Kombat , a série conseguiu solidificar seu status de marco dos jogos graças aos seus finalizadores sangrentos e, apesar de sua idade, continua a definir o gênero de luta.
Mortal Kombat 11 já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.