Uma série pode descarrilar por vários motivos. Às vezes, um jogo não vende ou avalia bem, levando o editor a repensar sua organização. Às vezes, eles podem sentir que é hora de dar um tempo em uma determinada série. Nenhum desenvolvedor quer se esgotar com ideias.
Essas pausas podem não significar que essas franquias terminaram para sempre. Eles podem ter pequenas pausas que duram alguns anos ou podem ser guardados indefinidamente. Algumas séries estão atualmente no limbo, embora o clamor dos fãs seja alarmante. Veja a seguir uma ampla variedade de exemplos de todos os consoles do passado e do presente.
8/8 Castlevania: Senhores das Sombras 2
Castlevania estava indo bem durante a maior parte de sua vida. Houve alguns altos e baixos nos anos 90, mas no geral foi uma série bem avaliada, mesmo que as vendas não tenham tirado a Konami da água. As coisas estavam indo muito bem até 2014 com o lançamento de Lords of Shadow 2 .
As análises sobre ele foram confusas, o que pode ser a razão pela qual a Konami não faz ou patrocina um novo jogo há quase uma década. Eles lançaram duas coleções, o que é alguma coisa, mas os fãs com certeza gostariam de algo mais substancial nos consoles.
7/8 Crash: Mind Over Mutant
Crash Bandicoot foi um ícone para o PS1 e PlayStation como marca durante esta época. Embora a Naughty Dog não tenha feito mais jogos além do PS1, outros desenvolvedores mantiveram a série viva em um cronograma de lançamento quase anual. Crash: Mind Over Mutant foi um jogo de 2008 e foi o último jogo de console até Crash Bandicoot N. Sane Trilogy em 2017.
Houve dois jogos de corrida lançados para telefones no meio, mas não eram nada espetaculares. Esta foi uma grande lacuna para a série Crash Bandicoot , mas agora as coisas parecem estar de volta aos trilhos.
6/8 Fallout 76
Fallout é uma série, como Metroid, com grandes lacunas. Havia o lado do PC antes de a Bethesda assumir o controle com Fallout 3 . A Bethesda alternou entre fazer jogos Fallout e entradas na série The Elder Scrolls quase como um relógio até Fallout 76 em 2018.
O lançamento foi um desastre entre o jogo atual e as polêmicas em torno de suas edições especiais. Os jogadores parecem gostar disso agora, mas o ímpeto certamente morreu inicialmente, o que pode ser o motivo pelo qual a Bethesda decidiu se ramificar e fazer Starfield .
5/8 007 lendas
James Bond é uma franquia de filmes antes de mais nada, mas também teve vínculos e originais de videogames por décadas. GoldenEye é o padrão ouro para o qual todos apontam, mas houve títulos de qualidade depois disso, assim como Everything or Nothing. A era Daniel Craig dos jogos foi difícil, que terminou com 007 Legends em 2012.
Isso foi como o melhor da coleção de Bond, com Craig revivendo certos momentos ao longo da série de filmes. É um dos jogos com pior avaliação da série, juntamente com um dos jogos com pior avaliação de todos os tempos, de acordo com o Metacritic . Isso certamente matará uma franquia.
4/8 Metal Gear sobreviver
A franquia Metal Gear foi ideia de Hideo Kojima por décadas. Não importa quantas vezes ele disse que terminou de dirigir a série, ele continuou se puxando de volta. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain foi lançado em 2015 e junto com isso Kojima deixou a Konami devido ao sangue ruim.
Com a partida do mentor, parecia quase certo que a série estava morta, mas a Konami lançou Metal Gear Survive em 2018. Isso foi como o último prego no caixão da franquia, pois não foi bem recebido.
3/8 Mortal Kombat Vs Universo DC
Mortal Kombat foi quase uma franquia anual e perdeu apenas dois anos entre 1992 e 2008. 2008 foi o lançamento de Mortal Kombat vs DC Universe , que foi um spinoff atenuado em que personagens clássicos como Scorpion lutaram contra heróis como Batman. As críticas foram mistas, mas geralmente favoráveis.
Os fãs sanguinários podem não ter gostado que as coisas tenham caído, já que o último título principal foi Mortal Kombat: Armageddon em 2006. Depois disso, houve um intervalo até que a tradição fosse reiniciada em 2011 com Mortal Kombat e agora as coisas parecem estar bem com as séries.
2/8 Resident evil 6
Resident Evil foi a série de terror que foi lançada em um ritmo constante para assustar os fãs. A maioria dos jogos principais foi bem avaliada e mesmo os spinoffs que não eram tão bons não eram exatamente horríveis. As coisas mudaram em 2012 com Resident Evil 6 , uma entrada divisiva na série.
As coisas ficaram sombrias nos cinco anos seguintes. Resident Evil: Revelations 2 foi lançado em 2015 e gerou um bom burburinho para um Spinoff de Resident Evil , mas logo depois disso Umbrella Corps foi lançado em 2016. Tornou-se o pior jogo da franquia e também um jogo ruim classificado no Metacritic. O carro-chefe foi endireitado em 2017 com Resident Evil 7: Biohazard , dando aos fãs um suspiro de alívio.
1/8 Tomb Raider: O Anjo das Trevas
Tomb Raider foi outra franquia que teve um ciclo anual desde que foi lançado pela primeira vez em 1996. Tomb Raider: The Angel of Darkness quebrou a seqüência em 2003. Seu agregado está na década de 50, que é um dos jogos com menor avaliação da série .
A diferença entre este e Tomb Raider Legend não foi tão longa quanto aquele lançado em 2006 com marcas altas nos anos 80. A série não teve uma desaceleração selvagem como algumas outras franquias aqui, mas ainda vale a pena notar como uma esquisitice em uma série estelar para Lara Croft .